前BioWare總經理討論《巫師3》相比《闇龍紀元:異端審判》的優勢 - 遊戲狂
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前BioWare總經理討論《巫師3》相比《闇龍紀元:異端審判》的優勢

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2022-04-02
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《闇龍紀元:異端審判》經常被和《巫師3:狂獵》相對比,《闇龍紀元:異端審判》早發售了幾個月,獲得了當年的年度遊戲,媒體評價也是普遍好評(IGN8.8分),結果卻引來了和《巫師3》不利的比較。

前BioWare總經理討論《巫師3》相比《闇龍紀元:異端審判》的優勢

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相比《闇龍紀元:異端審判》,《巫師3》確實有至少一個優勢。在接受USA Today採訪時,前Bioware總經理AarynFlynn指出CDPR決定專注於PS4、Xbox One和PC讓《巫師3》受益匪淺,而《闇龍紀元:異端審判》還需要兼顧舊主機PS3和Xbox 360。

他說:“我覺得最大的妥協來自於這個事實:除了PS4和Xbox One,我們不得不在Xbox360和PS3平台同時推出遊戲。這粉碎了我們的雄心,因為我們沒有足夠的團隊規模,也沒有足夠的時間去區分這些東西。所以你不得不按照最低限度開發。

那顯然輕鬆擊敗了我們在遊戲玩法中對某些功能的一些期待和野心。對比來說,CDPR在《巫師3》上不用這麽做,我覺得他們的遊戲因此而更好。”

《闇龍紀元:異端審判》2014年底發售,注重於探索,角色關係培養和征招新的角色來壯大你的總部。龐大延伸的世界規模受到了稱讚,但本作的基本戰鬥系統和跑腿支線任務受到了批評。

在採訪中,Flynn表示BioWare的難處在於他們不光要把RPG帶到舊主機,而且還要使用EA的寒霜引擎。Flynn表示使用原本用來開發FPS遊戲《戰地風雲》系列的寒霜引擎是一個“艱巨的努力”。

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遊戲資訊

闇龍紀元3:審判 (Dragon Age: Inquisition)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA
上市: 2014-11-18 (PC)
《闇龍紀元3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》是由BioWare製作,EA發行的一款魔幻題材RPG遊戲,採用寒霜2引擎打造。遊戲背景設定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),戴起你審判官帽,領導唯一能夠使這個世界走出黑暗重現光明的僅存的一批勇士,選擇直接的方法然後聚集你的部隊,向黑暗勢力派出間諜亦或進行政治鬥爭,與其他勢力結盟,間接的達到你的目的。一切的一切都取決於你如何做出決策!

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《闇龍紀元:異端審判》經常被和《巫師3:狂獵》相對比,《闇龍紀元:異端審判》早發售了幾個月,獲得了當年的年度遊戲,媒體評價也是普遍好評(IGN8.8分),結果卻引來了和《巫師3》不利的比較。 https://gamemad.com/news/29103 https://img1.gamemad.com/2022/04/02/JvK7pKJb.jpg 相比《闇龍紀元:異端審判》,《巫師3》確實有至少一個優勢。在接受USA Today採訪時,前Bioware總經理AarynFlynn指出CDPR決定專注於PS4、Xbox One和PC讓《巫師3》受益匪淺,而《闇龍紀元:異端審判》還需要兼顧舊主機PS3和Xbox 360。 他說:“我覺得最大的妥協來自於這個事實:除了PS4和Xbox One,我們不得不在Xbox360和PS3平台同時推出遊戲。這粉碎了我們的雄心,因為我們沒有足夠的團隊規模,也沒有足夠的時間去區分這些東西。所以你不得不按照最低限度開發。 那顯然輕鬆擊敗了我們在遊戲玩法中對某些功能的一些期待和野心。對比來說,CDPR在《巫師3》上不用這麽做,我覺得他們的遊戲因此而更好。” 《闇龍紀元:異端審判》2014年底發售,注重於探索,角色關係培養和征招新的角色來壯大你的總部。龐大延伸的世界規模受到了稱讚,但本作的基本戰鬥系統和跑腿支線任務受到了批評。 在採訪中,Flynn表示BioWare的難處在於他們不光要把RPG帶到舊主機,而且還要使用EA的寒霜引擎。Flynn表示使用原本用來開發FPS遊戲《戰地風雲》系列的寒霜引擎是一個“艱巨的努力”。
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