網石公布第一份ESG報告 揭曉其策略與永續管理目標 - 遊戲狂
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網石公布第一份ESG報告 揭曉其策略與永續管理目標

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2022-04-03
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身為全球領先、高品質手機遊戲開發與發行公司的網石集團(Netmarble Corporation),公布第一份環境保護、社會企業與公司治理(ESG)報告,詳細分享公司的ESG方針、成果與目標。

此份ESG報告展示多項核心要點,包含公司整體介紹、2020年實行的ESG方針與管理概述,以及關於永續管理的ESG關鍵目標。該報告同時分享網石的ESG願景「一同娛樂、扶持與成長」,鼓勵以公開透明的方式帶動利害關係單位,打造更加美好的未來。

在ESG報告中,網石提出3項永續成長的核心倡議:

  1. 透過持續研發提升遊戲競爭力,利用區塊鏈、元宇宙等創新科技為基礎,打造全新成長引擎。

  2. 藉由持續推行社會貢獻相關活動,爲當地帶來正向革新的的嶄新事務,創造社會價值。

  3. 以公司整體為基礎建立ESG意識與管理文化,實踐永續經營行動。

為了維持ESG永續管理,網石正積極實施各項活動,例如,網石集團位於首爾的全新總部「G-Tower」使用經過環保認證的可再生能源,推行優質的社會貢獻活動,同時具備透明且健全的管理體系與結構。此外,2021年12月也成立ESG 管理委員會,引領ESG永續管理。

網石ESG委員會主席Kwon Young-sig表示,「網石透過建立自身專業的ESG管理策略以適應變化多端的商業環境,為永續管理奠定基礎。我們將盡最大努力,在與所有利害關係單位共同成長之餘,持續履行可創造永續價值的社會責任。」

在此份ESG報告中的結論,網石根據以上共同目標分享未來永續管理的活動,並將與利害關係單位一同實行後續計畫。而下一份ESG 報告將於今年晚些時候公布。

關於ESG報告的詳細資訊,請參考網石官方網站:http://company.netmarble.com/en/invest/sustainability

網石集團(Netmarble Corporation)簡介

2000年成立於韓國,網石集團為頂尖的遊戲開發和發行商,並打破手機遊戲體驗限制,推出高度創新的遊戲作品,包含《七騎士2》、《MARVEL未來革命》、《二之國:交錯世界》、《天堂2 :革命》、《七大罪:光與暗之交戰》、《劍靈:革命》和《MARVEL未來之戰》。作為Kabam與SpinX Games的母公司,同時也是Jam City和HYBE(原名Big Hit Entertainment)的主要股東,網石致力於透過其擁有知名的商標,並與世界各地不同IP所有權者合作,研發出多元的手機遊戲。更多資訊,請參考官方網站http://company.netmarble.com

台灣網石棒辣椒股份有限公司(Netmarble Joybomb Inc.)成立於2012年7月,擁有專業的營運、業務、客服及行銷團隊。旗下運營的手機遊戲包含《全民打棒球Pro》、《棒球殿堂》、《戀與製作人》、《奇迹暖暖》及《精靈之境》,此外也協助母公司網石集團(Netmarble Corporation)全球版遊戲台港澳地區的行銷與客服,如今已成為台港澳地區遊戲產業的領導品牌,穩坐手機遊戲市場龍頭地位,更多資訊詳見http://www.joybomb.com.tw/

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https://img1.gamemad.com/2022/04/03/NsETy8cu.jpg https://gamemad.com/news/29173 身為全球領先、高品質手機遊戲開發與發行公司的網石集團(Netmarble Corporation),公布第一份環境保護、社會企業與公司治理(ESG)報告,詳細分享公司的ESG方針、成果與目標。 此份ESG報告展示多項核心要點,包含公司整體介紹、2020年實行的ESG方針與管理概述,以及關於永續管理的ESG關鍵目標。該報告同時分享網石的ESG願景「一同娛樂、扶持與成長」,鼓勵以公開透明的方式帶動利害關係單位,打造更加美好的未來。 在ESG報告中,網石提出3項永續成長的核心倡議: 透過持續研發提升遊戲競爭力,利用區塊鏈、元宇宙等創新科技為基礎,打造全新成長引擎。 藉由持續推行社會貢獻相關活動,爲當地帶來正向革新的的嶄新事務,創造社會價值。 以公司整體為基礎建立ESG意識與管理文化,實踐永續經營行動。 為了維持ESG永續管理,網石正積極實施各項活動,例如,網石集團位於首爾的全新總部「G-Tower」使用經過環保認證的可再生能源,推行優質的社會貢獻活動,同時具備透明且健全的管理體系與結構。此外,2021年12月也成立ESG 管理委員會,引領ESG永續管理。 網石ESG委員會主席Kwon Young-sig表示,「網石透過建立自身專業的ESG管理策略以適應變化多端的商業環境,為永續管理奠定基礎。我們將盡最大努力,在與所有利害關係單位共同成長之餘,持續履行可創造永續價值的社會責任。」 在此份ESG報告中的結論,網石根據以上共同目標分享未來永續管理的活動,並將與利害關係單位一同實行後續計畫。而下一份ESG 報告將於今年晚些時候公布。 關於ESG報告的詳細資訊,請參考網石官方網站:http://company.netmarble.com/en/invest/sustainability。 網石集團(Netmarble Corporation)簡介 2000年成立於韓國,網石集團為頂尖的遊戲開發和發行商,並打破手機遊戲體驗限制,推出高度創新的遊戲作品,包含《七騎士2》、《MARVEL未來革命》、《二之國:交錯世界》、《天堂2 :革命》、《七大罪:光與暗之交戰》、《劍靈:革命》和《MARVEL未來之戰》。作為Kabam與SpinX Games的母公司,同時也是Jam City和HYBE(原名Big Hit Entertainment)的主要股東,網石致力於透過其擁有知名的商標,並與世界各地不同IP所有權者合作,研發出多元的手機遊戲。更多資訊,請參考官方網站http://company.netmarble.com。 台灣網石棒辣椒股份有限公司(Netmarble Joybomb Inc.)成立於2012年7月,擁有專業的營運、業務、客服及行銷團隊。旗下運營的手機遊戲包含《全民打棒球Pro》、《棒球殿堂》、《戀與製作人》、《奇迹暖暖》及《精靈之境》,此外也協助母公司網石集團(Netmarble Corporation)全球版遊戲台港澳地區的行銷與客服,如今已成為台港澳地區遊戲產業的領導品牌,穩坐手機遊戲市場龍頭地位,更多資訊詳見http://www.joybomb.com.tw/。 checked
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