主播探索《艾爾登法環》新玩法:全程不攻擊通關 - 遊戲狂
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主播探索《艾爾登法環》新玩法:全程不攻擊通關

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2022-04-04
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國外主播Iron Pineapple最近琢磨出了一個《艾爾登法環》的新玩法,那就是追求自身全程不攻擊通關。

這種玩法在FromSoftware以前推出的魂系遊戲裡有點難以做到,但是《艾爾登法環》的玩法多樣性要強一些,外加上開放世界設定,讓這個想法有了那麽一點可能性。

主播探索《艾爾登法環》新玩法:全程不攻擊通關

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這位主播追求的“自己”不攻擊意思就是全程靠召喚打,自己除召喚之外,就全程擔任支援角色,絕不主動輸出傷害。

主播在嘗試中主加治療和Buff能力,全力保證召喚物的生存。這種玩法最大的難點在前期,想要保證自身不輸出傷害的話,前期練級就要麻煩一些。

最終,主播完成了這項挑戰,並上傳影片來展示自己的成果:

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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國外主播Iron Pineapple最近琢磨出了一個《艾爾登法環》的新玩法,那就是追求自身全程不攻擊通關。 https://gamemad.com/news/29294 這種玩法在FromSoftware以前推出的魂系遊戲裡有點難以做到,但是《艾爾登法環》的玩法多樣性要強一些,外加上開放世界設定,讓這個想法有了那麽一點可能性。 https://img1.gamemad.com/2022/04/04/cdCxXvJZ.jpg 這位主播追求的“自己”不攻擊意思就是全程靠召喚打,自己除召喚之外,就全程擔任支援角色,絕不主動輸出傷害。 主播在嘗試中主加治療和Buff能力,全力保證召喚物的生存。這種玩法最大的難點在前期,想要保證自身不輸出傷害的話,前期練級就要麻煩一些。 最終,主播完成了這項挑戰,並上傳影片來展示自己的成果:
https://gamemad.com/news/29294
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