《黃泉之路(Trek to Yomi)》憑借其華麗和電影般的武士片風格,一經宣布就引起了許多人的注意。開發組Flying Wild Hog對於即將推出的這款橫向卷軸動作冒險遊戲,首先關注的是其敘事和呈現方式。開發人員稱,這一直是影響其遊戲最重要的因素。
在最近接受媒體GamingBolt採訪時,被問及遊戲流程有多長時間,遊戲總監Marcin Kryszpin告訴記者:“你不應期望《黃泉之路》是一個很長的遊戲。在正常難度下,平均只需要大約5個小時就能完成。”根據Kryszpin的說法,遊戲的主要焦點在於其故事和江戶時代的背景。
“這不是一場大型的遊戲。”Kryszpin告訴 GamingBolt,“在正常難度下,我大約需要5個小時就能完成遊戲。我們希望實現這種電影體驗,以便通過收藏品向玩家展示我們的故事並讓他們了解江戶時代。”
“遊戲的長度決定了遊戲設計中的許多點;太多的功能或太難的戰鬥在這麽短的時間內很難引入遊戲之中。而保留經典武士電影的感覺才是關鍵。”
《黃泉之路》將於今年春季推出,登錄PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC,並且首發還將登錄 Xbox Game Pass (XGP) /PGP。
來源:遊俠網