“鬥陣特攻,狗都不玩”
在每一條鬥陣特攻這款遊戲的相關新聞下面,你都能看到有人用這句話在做接龍。
從火遍全網的現象級年度遊戲,到如今的玩家稀少打個排位都要十幾分鐘,鬥陣特攻(以下簡稱OW)的沒落實在令人唏噓。
關於暴雪,關於OW,我已經不想再過多探討了,暴雪的傲慢早已經成為玩家之間的共識,這遊戲是怎麽涼的,我相信一路走過來的玩家們也都心知肚明,如果非要做一個簡單的總結,那無非就是面多加水,水多加面的平衡、稀爛的排位匹配、一年憋不出來一個的新英雄、橫行的外掛、對新人極度不友好的環境......太多了,這遊戲現在的問題實在是太多了。
作為一款競技遊戲,OW的平衡性更新一直是以聯賽為標準,而暴雪最重視的鬥陣特攻聯賽(OWL),可能也要扛不住了。
2022年的新賽季下個月(5月6日)就要正式開始了,這一次比賽將會使用《鬥陣特攻2》的遊戲端,雖說這遊戲目前生死未卜,但好歹也算是提上了日程,至少玩家們能看到遊戲本體了——然而目前沒有任何一位金主爸爸願意成為OWL的贊助商。
作為一名重度OW玩家,知道這個消息的我絲毫不感到以外,因為從去年的OWL開始,贊助商們就已經在收拾鋪蓋卷準備跑路了,從最開始的下面一排,到最後只剩下快樂水可口可樂一家還在堅持。
是OWL不好看嗎?還是《鬥陣特攻2》實在太拉胯?
對比其他競技類比賽來說,OWL可以說是每時每刻都在進行著高強度的對抗,與moba類遊戲不同,OW的開團只需要一瞬間,營運時間也很短,甚至可以1分鐘開一波團,強隊之間的對抗更是精彩至極;每次比賽的直播間人數也不少,重播的播放量也不低。但是對於普通玩家來說,頻繁的視角切換就很容易看不懂賽場上發生了什麽。
而說到《鬥陣特攻2》,似乎也不太樂觀。
遊戲至今看不到完工的跡象,PVE模式僅看預告中的效果似乎與一代沒啥區別,UI更醜了,新英雄也約等於無——最重要的是,競技模式從6v6變成了5v5,本就沒什麽人愛選的T位更難玩了。
而前段時間的資深選手Super退役,似乎也暗示了他對2代遊戲的失望。
作為一名老選手,Super是震動隊的“靈魂人物”,在303版本他與中國頂級破壞球選手Ameng的“相愛相殺”更是引來了無數人的關注,他對遊戲的熱愛肉眼可見,不過從2021賽季開始,受限於版本,他的出場率並不高,而他本人也屢次在直播中表示對遊戲失去了熱情。
越來越多的選手退役、越來越少的新人入坑,看看隔壁的瓦羅蘭特,似乎也成為了OW老玩家收容所,大部分OWL的選手都跳槽到了這款遊戲中。
除了遊戲本身,暴雪公司內部的問題也很嚴重,管理層的不作為以及之前的各種醜聞頻出,也是導致贊助商紛紛跑路的原因之一。
如今暴雪已經成為了微軟大家族的一份子,雖說......可能只是作為動視的附贈品吧,我相信微軟還是不會輕易捨棄暴雪旗下的幾個IP的,或許在微軟爸爸的努力下,《鬥陣特攻2》能好起來也說不定?
只不過當務之急,還是希望新賽季的OWL能夠盡快找到贊助商吧,沒了金主爸爸的支援,這聯賽的壽命也就快到頭了。
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來源:遊俠網