《古墓奇兵》新作公布的消息帶來有關該系列的一波討論熱潮。現在很多玩家關心的除了這款遊戲的上市日期之外,還有對新作內容的好奇。
部分玩家想知道,這款遊戲到底是一款新作還是某款舊作的重製版。有些較真的玩家從去年1月《古墓奇兵》官方YouTube頻道的一段影片中似乎找到了一點線索。
在這段題為《社區更新:古墓奇兵25周年慶典》的影片中,《古墓奇兵》品牌遊戲總監WillKerslake介紹道,系列的下一款遊戲將發生在一個全新的時間線,並將與系列現有遊戲的時間線協調起來。
Will Kerslake在影片中說道:“我們將《古墓奇兵》的未來著眼於在現有冒險之外的時間展開,基於Core Designs和CrystalDynamics兩個版本的廣泛性進行講述,並將努力統一這些時間線。”
但是這樣的說法顯然有一點自相矛盾,有玩家質疑,如何在講述勞拉新故事的同時保持現有遊戲宇宙之間的連貫性,難道真要繼續假裝所有這些遊戲故事都發生在同一宇宙嗎?