當一個東方同人創作者開始求援 - 遊戲狂
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當一個東方同人創作者開始求援

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2022-04-14
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       2022年4月10日晚,如果你是一個東方廚,或者你恰巧混東方圈(我的經歷告訴我啥圈子都不混最好),你就會在一位名叫“囧仙”的UP主的B站直播間裡看到他寫的這篇小作文,裡面的內容看起來還有些荒誕。無他,小作文裡面出現的關於“尊嚴”“乞討”的字眼看起來事那麽“紮眼”。

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       這篇小作文作為囧仙的最新動態發出後很快在我所處的幾個扣扣群開始傳播,那些還在關注誰家遊戲跳票了誰家戰隊假賽了的網友紛紛被這“越共探頭”的消息所吸引了目光,至少在我還在和網友辯論俠之道新劇情的時候因為這突然出現的截圖暫停了爭吵。有人感慨,有人丟出了陳釀的東方表情包,也有年輕的群友在問:囧仙是誰?

當一個東方同人創作者開始求援

很多人使用的這張壁紙中裡的少女就是東方“主角”——博麗靈夢

       說到這件事,我首先要給年輕一些的吃瓜群眾簡單介紹下“東方”和它的“東方圈”是什麽。

       “東方”這個詞相信各位或多或少的在哪裡看見過,它的全稱為“東方Project”,是日本同人遊戲社團“上海愛麗絲幻樂團”所製作的一系列同人遊戲和相關作品,遊戲玩法為彈幕射擊。出色的人設以及世設導致東方的二次創作經久不衰,涵蓋了遊戲、動畫、漫畫、音樂、文學等諸多方面的領域,與《寒蟬鳴泣之時》《月姬》並稱為“遊戲界三大同人奇蹟”,雖然這只是廣為流傳的說法,不過多多少少證明東方曾經在“二次元”中的地位。

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幻奏盛宴演奏團製作的東方音樂會

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よぬりめ的東方二創漫畫《對不起的魔法》

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月姬的成功讓製作組創立了日後的型月世界

       而“東方圈”自然就是不滿足於只玩遊戲的粉絲們自發成立的組織,形態從QQ群到貼吧多種多樣,最開始為同好交流和二創作者們的粉絲互動場所,但如今越來越差的交流環境產生了不少矛盾與衝突,其原因不外乎“黨同伐異”等日益嚴重的小團體化以及整體人數的流失,甚至在新人搜索入坑東方時你會看到以下的言論:

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       文章開頭提到的“囧仙”,就是在這東方圈內有著不少擁躉者的一位東方二創作者。他二次創作的作品從動漫企劃——《秘封活動記錄》到遊戲企劃——當個創世神麥塊(MC)公益伺服器《MineCraft幻想鄉》,從桌遊到周邊製作等涵蓋了諸多領域,在東方圈內算得上一位“老大哥”。

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講述了東風谷早苗背後故事的《秘封活動記錄——祝》

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這個開設了九年的公益伺服器如今也有大量的玩家線上參觀

       在那個年代,漫展們穿著少女們的服飾蹲在場館角落打則的阿宅們是從容的,就像囧仙和一眾東方UP們一樣,人們在這些東方同人作品裡刷著“此生無悔入東方,來世願生理想鄉”的彈幕,發著或homo或neta的東方表情包,以一個共通的愛好,在彼此之間建立起緊密的連接。

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       但,隨著新作品不斷出現,曾經三大同人的“集中糧圈”氛圍終究還是逐漸淡去。東方廚們的交流濃度不可避免的逐漸降低,東方圈“老大哥”們的日子過的自然也大不如前。

       一個老宅們眾所周知的事實是,早期的東方二創大多是非盈利性質,直到出現一些大型企劃才慢慢的出現金額不大的付費項目,目的也旨在“回血”,尤其是製作二創動漫《秘封活動記錄》時的“不求盈利,回本就放源”,原本花錢購買該動漫的使用者被官方“背刺”後頗有些大環境下的無奈感——如果他們不買,連續集的預告都很有可能看不見。那個年代的東方同人創作者其實都多多少少是在用愛發電,很少考慮到營收。

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秘封活動記錄也準備了很多禮物給支援的粉絲們

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相信很多人都看過這個上古影片,那時還沒有創作激勵

       如今你或許會在某個緬懷過去的“十年前”標題風格的影片裡看到東方的身影,或是某些老牌UP主“夾帶私貨”般的塞進去幾首東方的樂曲,但除了能換來一句句的“越共探頭”“車萬廚探頭”外,對於這個群體好像沒有什麽幫助。就此看來,囧仙這位手底下有著數個遊戲、音樂、動漫企劃的工作室老板的“乞討”似乎就顯得沒有那麽突兀了

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東方影片出現在熱門上的現象,東方廚們稱之為過年

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囧仙的投稿影片涵蓋了許多種類的東方二創

       在囧仙還在直播間裡編輯這篇小作文時,他就已經在向直播間內的觀眾解釋文章內的一些事情的原因,以及他如今不得不求助的現況——上海疫情導致的資金流斷裂、工廠無法開工、貨物無法運出等等等等,聽起來似乎與疫情影響下的絕大多數中小企業一樣的原因和理由,但好在他還有一群支援者可以讓他有這麽一個“出賣尊嚴”的機會,說不定有可能可以繼續他的二創創作,囧仙一邊說著一邊點擊了發布。

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在這之後囧仙也將話語整理了後發布了出來

       這件事讓我不禁想起了三年前的一夥遊戲人——《史丹利快報》。“東家倒閉,無限期停止更新”這毫無證據的言論被屎蛋(史丹利快報的主持人)所證實,從那時才有很多人知道他們並非是一個獨立工作室。沉寂了十天後,粉絲們迎來了一期低配版的史丹利快報,三流特效搭配著簡陋的場景,但依舊用心的做出了“屎蛋風”的遊戲新聞速報,團隊最後的那句“我想繼續做下去”,讓史丹利快報在粉絲的眾籌幫助下度過了這段艱難的時期,如今更名為STN快報的他們如今在B站上有著穩定的收看群體,每一期節目都能穩定的收獲百萬播放。

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STN快報已經成為B站上非常優秀的UP主之一

       可惜,屎蛋的成功囧仙卻不一定能夠完美的借鑒。

       除去各種各樣的外部原因外,最大的原因就在囧仙本人身上。如果你通過這次事件來搜索囧仙的相關訊息,你會發現,囧仙除了“東方吧吧主”“優秀二創作者”這些頭銜外,還被提及到了諸如“車萬皇帝”“中國東方領頭話事人”“東方商人”等略顯諷刺的稱呼,這自然與他之前的所作所為不夠嚴謹離不開幹系。

       囧仙自己曾說過,“一個成年人是要為自己的所作所為負責任的”。不少人認為他靠著幻奏盛宴和秘活動畫賺得盆滿缽滿,並借此機會大搞“山頭”,成為名副其實的“車萬皇帝”——囧仙“哭窮”的次數也的確是二創作者中排名前列的,儘管他本人稱搞動畫讓自己瀕臨破產,但事實上囧仙和他的擁躉者們在那幾年給不少人留下了不是很好的印象,就算是如今,在囧仙的主要陣地——東方吧裡,關於提及此次事件的帖子都被“密切關注”,一些不利與他們的更是直接刪帖,頗有幾分“強權”的意思,這些人自然不選擇買賬這次“乞討”,紛紛在動態評論中表示囧仙連自己的承諾都做不到。

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       至於欠薪以及演出退票等事件在辟謠與實錘之間來回搖擺,至今未有定論,我在此也無法站在道德製高點的角度來批判這位二創作者,不過囧仙身上的節奏一直不斷是不爭的事實,以他為分界,兩幫同樣是東方愛好者的人群展開了一場長達數年的征戰,我個人認為這也是東方日漸式微的一個重要原因,也正是如此,才會出現上文中新人入坑的那段對話:入東方坑是好事,別入東方圈了。

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       但無論功過,囧仙是東方二創作者中優秀的一員是不爭的事實。當然優秀的二創作者有很多,比如同人社團滿福神社在2011年開始推出的動漫《幻想萬華鏡 ~The Memories Of Phantasm~》,講述了作為東方系列“主角”的博麗靈夢解決幻想鄉內一系列麻煩的故事。雖然並非是官方性質的動畫,但優秀的製作以及傳播率頗高的主題曲《色は匂へど散りぬるを》成功讓很多人加入了東方的大家庭(包括我),相信各位新朋友們搜索一下這首歌,會給你一種似曾相識的感覺。

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在今年1月份發布的幻想萬華鏡全集的高清修復版

       同人社團舞風(MAIKAZE)製作的動漫《東方夢想夏郷 -A Summer Day's Dream-》同樣也是東方二創的巔峰,動漫的製作難度對於一個小團體來說有多高相信不用我贅述,有趣的是,無論是幻想萬華鏡還是東方夢想夏郷,由於不可避免的製作周期過長,發售間隔動輒三四年,也被粉絲們戲稱“奧運番”。

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       當然,除了上述提到的中國外的三部優秀同人動畫外,在遊戲方面東方二創也頗有建樹。例如去年年末在Steam上發售的《東方夜雀食堂》就受到了玩家的一致好評,由於採用了輕鬆愉快的經營玩法,講述了年輕的夜雀妖怪米斯蒂婭·蘿蕾拉在經營事故(某個客人的狂暴進食)後,在幻想鄉居民的幫助下一步步將燒烤攤重新經營起來的溫馨故事。甚至有許多不了解東方的玩家也遊玩了這款小巧精美的作品,算是小小的出了一把圈。

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       除了東方夜雀食堂,大量的同人遊戲在Steam上數不勝數,中國外的遊戲製作者們運用自己的專業知識將“東方Project”這個老牌的亞文化傳承下去。

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       還有各種解讀劇情以及拓展人物聯繫的漫畫(百合無限好)和時不時舉辦的線下音樂會也都在證明東方二創社群的活力。我在收集資料時看見知乎上一位兄弟所說:

       “acg是遊離於主流文化的,東方是遊離於主流acg的,東方二創更是遊離於東方文化的,要是跟原作一模一樣,二創還叫什麽二創?”

       東方二創作者們秉持著這種信念,不屑於製作模式化的作品,誕生了一個又一個的高品質二創作品,在這遊離在如今“主流ACG”之外的土地堅持自己的喜好。

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       但如今相關影片越來越低的播放量,越來越“沉寂”的交流群體,越來越多的新興亞文化都在衝擊著東方的根本。如今至少在我看來,東方的確是“小圈子”,過去的“榮光”不複。

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       或許每個與時代脫軌的列車最終都會淡出在人們的視野裡,但如今這節列車叫做東方,並且裝了我一部分的回憶與情感在裡面,我希望它開的慢一點。不過我們依舊能從這些優秀的二創作品種看出創作者們在慢慢補完心中的理想鄉,對於曾經在這裡度過青春的玩家來說,如此細水長流便是最好。

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來源:遊俠網


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       2022年4月10日晚,如果你是一個東方廚,或者你恰巧混東方圈(我的經歷告訴我啥圈子都不混最好),你就會在一位名叫“囧仙”的UP主的B站直播間裡看到他寫的這篇小作文,裡面的內容看起來還有些荒誕。無他,小作文裡面出現的關於“尊嚴”“乞討”的字眼看起來事那麽“紮眼”。 https://gamemad.com/news/30076 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/xzmF7Gp7.jpg        這篇小作文作為囧仙的最新動態發出後很快在我所處的幾個扣扣群開始傳播,那些還在關注誰家遊戲跳票了誰家戰隊假賽了的網友紛紛被這“越共探頭”的消息所吸引了目光,至少在我還在和網友辯論俠之道新劇情的時候因為這突然出現的截圖暫停了爭吵。有人感慨,有人丟出了陳釀的東方表情包,也有年輕的群友在問:囧仙是誰? https://img1.gamemad.com/2022/04/14/8GQcEhkV.jpg 很多人使用的這張壁紙中裡的少女就是東方“主角”——博麗靈夢        說到這件事,我首先要給年輕一些的吃瓜群眾簡單介紹下“東方”和它的“東方圈”是什麽。        “東方”這個詞相信各位或多或少的在哪裡看見過,它的全稱為“東方Project”,是日本同人遊戲社團“上海愛麗絲幻樂團”所製作的一系列同人遊戲和相關作品,遊戲玩法為彈幕射擊。出色的人設以及世設導致東方的二次創作經久不衰,涵蓋了遊戲、動畫、漫畫、音樂、文學等諸多方面的領域,與《寒蟬鳴泣之時》《月姬》並稱為“遊戲界三大同人奇蹟”,雖然這只是廣為流傳的說法,不過多多少少證明東方曾經在“二次元”中的地位。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/nZdnNPAe.jpg 幻奏盛宴演奏團製作的東方音樂會 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/ghmb8gYU.jpg よぬりめ的東方二創漫畫《對不起的魔法》 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/sjdq2kKs.jpg 月姬的成功讓製作組創立了日後的型月世界        而“東方圈”自然就是不滿足於只玩遊戲的粉絲們自發成立的組織,形態從QQ群到貼吧多種多樣,最開始為同好交流和二創作者們的粉絲互動場所,但如今越來越差的交流環境產生了不少矛盾與衝突,其原因不外乎“黨同伐異”等日益嚴重的小團體化以及整體人數的流失,甚至在新人搜索入坑東方時你會看到以下的言論: https://img1.gamemad.com/2022/04/14/5WvngSvT.jpg        文章開頭提到的“囧仙”,就是在這東方圈內有著不少擁躉者的一位東方二創作者。他二次創作的作品從動漫企劃——《秘封活動記錄》到遊戲企劃——當個創世神麥塊(MC)公益伺服器《MineCraft幻想鄉》,從桌遊到周邊製作等涵蓋了諸多領域,在東方圈內算得上一位“老大哥”。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/DncRQRKQ.jpg 講述了東風谷早苗背後故事的《秘封活動記錄——祝》 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/EU6duzJn.jpg 這個開設了九年的公益伺服器如今也有大量的玩家線上參觀        在那個年代,漫展們穿著少女們的服飾蹲在場館角落打則的阿宅們是從容的,就像囧仙和一眾東方UP們一樣,人們在這些東方同人作品裡刷著“此生無悔入東方,來世願生理想鄉”的彈幕,發著或homo或neta的東方表情包,以一個共通的愛好,在彼此之間建立起緊密的連接。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/KR2YdqSN.jpg        但,隨著新作品不斷出現,曾經三大同人的“集中糧圈”氛圍終究還是逐漸淡去。東方廚們的交流濃度不可避免的逐漸降低,東方圈“老大哥”們的日子過的自然也大不如前。        一個老宅們眾所周知的事實是,早期的東方二創大多是非盈利性質,直到出現一些大型企劃才慢慢的出現金額不大的付費項目,目的也旨在“回血”,尤其是製作二創動漫《秘封活動記錄》時的“不求盈利,回本就放源”,原本花錢購買該動漫的使用者被官方“背刺”後頗有些大環境下的無奈感——如果他們不買,連續集的預告都很有可能看不見。那個年代的東方同人創作者其實都多多少少是在用愛發電,很少考慮到營收。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/TWbdSPNt.jpg 秘封活動記錄也準備了很多禮物給支援的粉絲們 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/VvsEMYPU.jpg 相信很多人都看過這個上古影片,那時還沒有創作激勵        如今你或許會在某個緬懷過去的“十年前”標題風格的影片裡看到東方的身影,或是某些老牌UP主“夾帶私貨”般的塞進去幾首東方的樂曲,但除了能換來一句句的“越共探頭”“車萬廚探頭”外,對於這個群體好像沒有什麽幫助。就此看來,囧仙這位手底下有著數個遊戲、音樂、動漫企劃的工作室老板的“乞討”似乎就顯得沒有那麽突兀了 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/cZRneVep.jpg 東方影片出現在熱門上的現象,東方廚們稱之為過年 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/y52MesZF.jpg 囧仙的投稿影片涵蓋了許多種類的東方二創        在囧仙還在直播間裡編輯這篇小作文時,他就已經在向直播間內的觀眾解釋文章內的一些事情的原因,以及他如今不得不求助的現況——上海疫情導致的資金流斷裂、工廠無法開工、貨物無法運出等等等等,聽起來似乎與疫情影響下的絕大多數中小企業一樣的原因和理由,但好在他還有一群支援者可以讓他有這麽一個“出賣尊嚴”的機會,說不定有可能可以繼續他的二創創作,囧仙一邊說著一邊點擊了發布。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/Axd33NJG.jpg 在這之後囧仙也將話語整理了後發布了出來        這件事讓我不禁想起了三年前的一夥遊戲人——《史丹利快報》。“東家倒閉,無限期停止更新”這毫無證據的言論被屎蛋(史丹利快報的主持人)所證實,從那時才有很多人知道他們並非是一個獨立工作室。沉寂了十天後,粉絲們迎來了一期低配版的史丹利快報,三流特效搭配著簡陋的場景,但依舊用心的做出了“屎蛋風”的遊戲新聞速報,團隊最後的那句“我想繼續做下去”,讓史丹利快報在粉絲的眾籌幫助下度過了這段艱難的時期,如今更名為STN快報的他們如今在B站上有著穩定的收看群體,每一期節目都能穩定的收獲百萬播放。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/axysvw2s.jpg STN快報已經成為B站上非常優秀的UP主之一        可惜,屎蛋的成功囧仙卻不一定能夠完美的借鑒。        除去各種各樣的外部原因外,最大的原因就在囧仙本人身上。如果你通過這次事件來搜索囧仙的相關訊息,你會發現,囧仙除了“東方吧吧主”“優秀二創作者”這些頭銜外,還被提及到了諸如“車萬皇帝”“中國東方領頭話事人”“東方商人”等略顯諷刺的稱呼,這自然與他之前的所作所為不夠嚴謹離不開幹系。        囧仙自己曾說過,“一個成年人是要為自己的所作所為負責任的”。不少人認為他靠著幻奏盛宴和秘活動畫賺得盆滿缽滿,並借此機會大搞“山頭”,成為名副其實的“車萬皇帝”——囧仙“哭窮”的次數也的確是二創作者中排名前列的,儘管他本人稱搞動畫讓自己瀕臨破產,但事實上囧仙和他的擁躉者們在那幾年給不少人留下了不是很好的印象,就算是如今,在囧仙的主要陣地——東方吧裡,關於提及此次事件的帖子都被“密切關注”,一些不利與他們的更是直接刪帖,頗有幾分“強權”的意思,這些人自然不選擇買賬這次“乞討”,紛紛在動態評論中表示囧仙連自己的承諾都做不到。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/CeTAU26Q.jpg        至於欠薪以及演出退票等事件在辟謠與實錘之間來回搖擺,至今未有定論,我在此也無法站在道德製高點的角度來批判這位二創作者,不過囧仙身上的節奏一直不斷是不爭的事實,以他為分界,兩幫同樣是東方愛好者的人群展開了一場長達數年的征戰,我個人認為這也是東方日漸式微的一個重要原因,也正是如此,才會出現上文中新人入坑的那段對話:入東方坑是好事,別入東方圈了。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/kShv5Pvj.jpg        但無論功過,囧仙是東方二創作者中優秀的一員是不爭的事實。當然優秀的二創作者有很多,比如同人社團滿福神社在2011年開始推出的動漫《幻想萬華鏡 ~The Memories Of Phantasm~》,講述了作為東方系列“主角”的博麗靈夢解決幻想鄉內一系列麻煩的故事。雖然並非是官方性質的動畫,但優秀的製作以及傳播率頗高的主題曲《色は匂へど散りぬるを》成功讓很多人加入了東方的大家庭(包括我),相信各位新朋友們搜索一下這首歌,會給你一種似曾相識的感覺。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/hN3b393r.jpg 在今年1月份發布的幻想萬華鏡全集的高清修復版        同人社團舞風(MAIKAZE)製作的動漫《東方夢想夏郷 -A Summer Day's Dream-》同樣也是東方二創的巔峰,動漫的製作難度對於一個小團體來說有多高相信不用我贅述,有趣的是,無論是幻想萬華鏡還是東方夢想夏郷,由於不可避免的製作周期過長,發售間隔動輒三四年,也被粉絲們戲稱“奧運番”。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/upuHGJSv.jpg        當然,除了上述提到的中國外的三部優秀同人動畫外,在遊戲方面東方二創也頗有建樹。例如去年年末在Steam上發售的《東方夜雀食堂》就受到了玩家的一致好評,由於採用了輕鬆愉快的經營玩法,講述了年輕的夜雀妖怪米斯蒂婭·蘿蕾拉在經營事故(某個客人的狂暴進食)後,在幻想鄉居民的幫助下一步步將燒烤攤重新經營起來的溫馨故事。甚至有許多不了解東方的玩家也遊玩了這款小巧精美的作品,算是小小的出了一把圈。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/Ku7Ua975.jpg        除了東方夜雀食堂,大量的同人遊戲在Steam上數不勝數,中國外的遊戲製作者們運用自己的專業知識將“東方Project”這個老牌的亞文化傳承下去。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/ZDbdGWw5.jpg        還有各種解讀劇情以及拓展人物聯繫的漫畫(百合無限好)和時不時舉辦的線下音樂會也都在證明東方二創社群的活力。我在收集資料時看見知乎上一位兄弟所說:        “acg是遊離於主流文化的,東方是遊離於主流acg的,東方二創更是遊離於東方文化的,要是跟原作一模一樣,二創還叫什麽二創?”        東方二創作者們秉持著這種信念,不屑於製作模式化的作品,誕生了一個又一個的高品質二創作品,在這遊離在如今“主流ACG”之外的土地堅持自己的喜好。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/rak8nHWR.jpg        但如今相關影片越來越低的播放量,越來越“沉寂”的交流群體,越來越多的新興亞文化都在衝擊著東方的根本。如今至少在我看來,東方的確是“小圈子”,過去的“榮光”不複。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/xMWfnRea.jpg        或許每個與時代脫軌的列車最終都會淡出在人們的視野裡,但如今這節列車叫做東方,並且裝了我一部分的回憶與情感在裡面,我希望它開的慢一點。不過我們依舊能從這些優秀的二創作品種看出創作者們在慢慢補完心中的理想鄉,對於曾經在這裡度過青春的玩家來說,如此細水長流便是最好。 https://img1.gamemad.com/2022/04/14/dHme7bXs.jpg 來源:遊俠網
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