在恐怖遊戲領域——特別是在互動敘事型冒險遊戲這個子分類上——Supermassive Games已經成為了最優秀、最多產的開發商之一。而這一切都始於2014年的遊戲《直到黎明》——這款遊戲仍舊被很多人認為是該工作室有史以來最好的遊戲,而在即將到來的新作《採石場驚魂》中,Supermassive似乎在尋求回歸這種恐怖風格。
Will Byles曾經執導了《直到黎明》,而這次他將會回歸,執導新作《採石場驚魂》,IGN最近公布了一段Will Byles談論《直到黎明》對新作影響的影片,讓我們一起來看看吧!
製作人談《直到黎明》對《採石場驚魂》的影響
《採石場驚魂》被宣傳為是《直到黎明》的精神繼承者,遊戲的故事圍繞著一群青少年遭遇的恐怖事件而展開,有點類似於2014年的《直到黎明》。Byles在影片中更詳細地解釋了新作《採石場驚魂》是如何從Supermassive的那款突破性的原創遊戲中汲取靈感的,以及它又是如何在此基礎上改進的。Byles談論了方方面面的影響,從總體的恐怖風格,選擇導致的細微差別,到因果機制等等。
《採石場驚魂》將於6月10日登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC,敬請期待。
影片截圖:
來源:遊俠網