近兩年,疫情挖礦雙重影響下,搭建高性能PC平台的成本一直居高不下。而越來越多的遊戲黨,則把目光投向了遊戲主機。雖然遊戲機也出現了漲價的情形,但受影響程度相比能挖礦的顯卡還是要輕很多。我們都知道,大部分遊戲主機,硬體方面本質上就是PC,只是裝上的特定的系統,並且主要功能被人為限制為玩遊戲。
當然,專門的遊戲主機相比普通PC會有一些優勢,比如更高的性價比、更多的獨占遊戲等。實際上,儘管有種種限制,但很多遊戲機產品,在玩遊戲之外,仍然能發掘出不少“不務正業”的功能,這或許超出了你的想像。
遊戲主機廠商經過多年應用場景的不斷摸索和產品形態的演進,遊戲機在遊戲設備屬性之外,還試圖扮演家庭娛樂中心的角色。因此,大部分遊戲主機,都會有些影音娛樂功能,仔細梳理下還不少。
看藍光碟
像PS4、PS5或Xbox都有光碟機版,除了插遊戲碟之外,還相容常規的藍光碟,PS5甚至支援超高清藍光碟(ultraHD)。當然,話說回來,現在仍然把實體藍光碟作為觀影方式的人其實相對比較少了,這種功能更符合影音發燒友的口味。另外,當前的次世代主機,都有光碟機和不帶光碟機版,如果有這方面需求的話,還是得注意下。
首先,無論是PS還是Xbox主機,都只能相容正版碟,觀影成本還是挺高的;其次,藍光碟本身可能會有區域限制,比如只標注了A/1區(北美、中南美、日本、韓國、中國台灣,中國香港和東南亞等)的碟片,只能在A/1區的PS主機上播放,像不屬於A/1區的大陸版主機,就不能正常相容了。
另外,如果是用海外版的藍光碟,可能會面臨字幕的問題,如果碟片內本身沒有中文字幕,想用外掛字幕的話,就沒有電腦那麽方便了。PS主機目前是不支援字幕外掛,Xbox倒是可以安裝KODI,實現字幕外掛,甚至還能訪問NAS、電腦硬碟,直接利用外部的影視資源庫。從這個層面來說,雖然Xbox的UWP應用比較雞肋,但相比索尼陣營還是實用不少。
串流媒體
既然是需要連接大屏的設備,那麽遊戲機自然也能成為影片播放的媒介,相比日漸式微的碟片和本地播放,線上影片和串流媒體風頭正盛,它們也盯上了家用遊戲機設備。網飛、迪士尼+、YouTube均上線了Xbox和PS5,甚至Apple TV+還上了PS5。
相對而言,中國大陸研發影片App在主機平台上就沒那麽常見了。畢竟目前國行遊戲主機的存量相對沒那麽大,小雷個人的經驗來看,這方面可能還是B站的雲視聽做得還不錯,不同於常規的電視版,PS5版的B站客戶端可以直接用普通大會員,不需要額外升級電視會員,這點算是一個小福利。
還有一個小彩蛋就是國行Switch是可以安裝騰訊影片App的,而且非會員觀看線上影片也沒有廣告,海外版就沒有這個福利了。不過,Switch的螢幕是720P,顯示效果自然比不了智慧型手機。
遊戲主機平台上也有不少串流媒體音樂應用,比如Spotify就支援Xbox和PS平台,Apple Music則登陸了PS5,還可以提供背景音樂功能。
挖礦賺錢?
前面說的影音娛樂功能,基本還在正常遊戲主機廠商允許的範圍內。而挖礦則是遊走在灰色地帶的“邪典”操作了。首先要說明的是,目前次世代遊戲主機均未遭實質破解,已經有成熟破解機制的主要是PS4系列。
但一般來說,遊戲主機破解是基本上是為了玩免費盜版遊戲,用作它用的並不多。以PS4來說,截止目前也沒有出現成熟的自製系統,讓遊戲主機秒變的操作,理論上可能,但實際上並沒有實現。
關於遊戲主機批量破解挖礦的傳聞,實際上是個洋蔥新聞。烏克蘭查獲的3800台PS4,雖然看起來陣仗很大,很像地下礦場,但其實是用來刷FIFA遊戲幣的。而且,PS4的浮點算力和GTX 1050顯卡大致相當,用它來挖礦可能收益還抵不上電費。
奇葩App
理論上來說,遊戲主機上的商店,本質上和一般的應用商店沒有太大區別,開發者開發的應用,只要通過審核就能上架。只是,主機商店自然以遊戲為主,但這並不意味著非遊戲軟體就不能出現。正是因為它們的存在,遊戲機也能做很多看起來匪夷所思的事情。
1.計算器
雖然不知道為什麽遊戲機上要計算器,但Switch上就是這麽一款,價格不算貴,大概10來塊錢。功能嘛,它就是一款熟悉的科學計算器,學校裡很多人都用過的那種。只是,大部分手機都會自帶計算器,想要買到高級計算器也很容易。不過,還是有網友給我們解釋了這款計算器的妙用,它在Switch上可以快速開啟,不需要選擇使用者(遊戲通常無法省略這一步驟),堪稱是辦公室摸魚的利器。
2.影片剪輯
將自己的遊戲過程剪成影片片段,已經是遊戲場景中的重要需求。遊戲主機一般也會提供這一功能,受限於機能,Switch只提供30秒錄屏,次世代主機PS5和Xbox S系列對它的支援也要好得多,最長可錄製1小時。
PS5中還免費提供了ShareFactory Studio用於影片剪輯,支援4K HDR,還能通過外部儲存設備導入圖片、影片、音訊等素材,可以增加解說和特效,雖然不像真正的影片生產力工具那樣樣樣俱全,但滿足一般需求肯定是夠了的。
3.鬧鍾
這款名為“AAA Clock”的軟體感覺更像是個插件,裝上之後Switch就能在螢幕上即時顯示翻頁時鍾,把Switch放在床頭就能當鬧鍾用了,算是把Switch OLED的新款螢幕和支架利用到極致了。1.99美元的價格在Switch上不算貴,但小雷同樣感覺它是個比較雞肋的軟體,畢竟這麽多電子設備上都有鬧鍾,沒必要遊戲機上再裝一個。
遊戲機功能不純粹是大勢所趨?
前面我們提到過,遊戲機在硬體上和PC沒有本質區別,只是特有的商業模式把它們的功能和使用場景做了限制。至於限制的幅度大小,通常取決於主機廠商的商業利益考量。如果只專注於遊戲場景能讓商業利益最大化,那麽廠商自然會限制其他功能;如果變身全能娛樂設備、占據家庭娛樂中心能帶來更多的收入,索尼微軟們也不會排斥改變。
遊戲主機的盈利模式和App Store本質上是一樣的,即通過構建封閉的圍牆花園讓使用者為內容付費來源源不斷地攫取利潤。至於這個內容是不是遊戲,其實沒那麽重要。
而且,隨著遊戲主機群體規模的逐漸擴大,他們也從小眾變得更加大眾,那麽就能吸引越來越多的開發者,包括遊戲之外的軟體開發者。那麽,既然是一個開放的平台,則各種看起來奇葩的軟體就會逐漸增多,讓遊戲機可以實現很多“不務正業”的功能。早年間App Store中的電子秤、西瓜鑒定器等奇奇怪怪的App也曾引發過熱烈討論,但很快大家就習慣了。
其實,放眼整個消費者電子市場,我們發現專門類的電子產品,都在逐漸全能化。從功能機向智能機轉變的手機就是個最經典的例子,而像相對小眾的音樂播放器,越來越多裝上了安卓系統、增強了拓展性;智能汽車的車機運行大型遊戲,似乎也不再是新聞。
在這個過程中,智能設備之間的品類界限在逐漸模糊。前陣子,就有爆料稱蘋果在研發遊戲機產品,它就很可能與現有的iOS設備有千絲萬縷的聯繫,同時和傳統遊戲主機有很不一樣的地方。遊戲機的“不純粹”,或許就是未來智能設備發展趨勢中的一個縮影。
來源:遊俠網