Steam Deck掌機的便攜是其一大亮點,強大的功能和高性價比使其得到許多玩家的喜愛。但它的缺點也很明顯,續航能力比較一般,且有著較為嚴格的性能限制。在一些大型遊戲中,很難做到穩定60幀,但如果一根筋地將鎖定30幀,又會浪費部分機能。
然而,這在未來不會成為問題,因為Valve的開發者已經證實,Steam Deck未來將提供“可替代更新率”功能。這意味著幀數在30 - 60幀之間上下起伏的遊戲將被穩定在40 FPS。
據該公司的程式員Pierre-Loup Griffais稱,在60Hz的更新率下,螢幕只能均勻地顯示15、30、60幀的畫面,而沒有鎖定在這些幀數的內容將會導致畫面撕裂,體驗很糟糕。
所以一旦Valve發布了這項功能後,使用者將能夠將設備的顯示設定為40Hz,讓螢幕和畫面幀數保持一致,原理有點類似於Xbox提供的VRR功能。不過目前V社還沒有公布這項功能的具體發布時間,已經購買Steam Deck的玩家可以期待一下了。
來源:遊俠網