中國大陸研發DLSS遊戲陣容再添一員,中國eBrain Studio與 NVIDIA 合作研發的一款電馭叛客題材、寫實風格3D橫版Roguelite動作遊戲《生死輪回》引入 NVIDIA DLSS。在DLSS技術加入後,《生死輪回》的圖形品質和渲染性能上都帶來顯著的提升。
《生死輪回》支援 NVIDIA DLSS技術
DLSS深度學習超級採樣技術是一種AI超級解析度算法,它通過GeForce RTX GPU的Tensor Cores進行加速。它允許遊戲在1080p解析度下進行渲染,提高幀數,然後利用AI和遊戲引擎資料來提供可媲美原始4K輸出的圖像品質。能夠顯著提升遊戲性能,與原生解析度相比,使用 DLSS 技術時,植物和樹木等有機對象往往能呈現出更好的畫質。還能保持與在原生解析度下使用TAA抗鋸齒 (TAA)等同畫質效果的同時。為《生死輪回》帶來性能的提升。
《生死輪回》的舞台背景發生在2046年,一個虛構的東方未來城市。腦機接口,仿生義體和奈米生物技術普及,社會高度發達,貧富差距分化嚴重。玩家扮演一名私家偵探叫做項子戌,他需要尋找一名失蹤的女記者,然而在執行任務時不幸遇難。在遊戲進展時,每次死亡,項子戌會從自己公寓的床上驚醒,時間將會重置。
遊戲提供了7個龐大精美,各具風貌的關卡。戰鬥,機關和快節奏的謎題穿插其中。作為一款Roguelite遊戲,每次死亡重新進入同一個關卡,地形結構和邏輯將會發生變化。玩家在反複的生死輪回中,可以解鎖新的武器裝備與能力,鞏固和提升戰鬥技巧,掌握情報,推進故事和遊戲發展。若想探尋究底,就需要變得更強,走的更遠。
根據選擇流程的不同,將會引發不同的故事走向與人物宿命。產生7種不同結局。撥開重重迷霧,搞清這亦真亦幻的生死輪回到底將自己引向何方。
遊戲已經宣布使用光線追蹤技術,光追版本的《生死輪回》敬請期待。
來源:遊俠網