《最後一戰:無限(Halo Infinite)》的開發商343 Industries透露,其“目標是2022年8月”推出合作模式。
《最後一戰:無限》背後的團隊343 Industries證實,上個月他們表示需要“更多時間”來開發玩家們熱切期待的合作模式,但當時無法提供準確的發布窗口。 然而,現在343已經確認該團隊希望在8月發布該模式。
“我們知道,我們需要更快地提供更多內容和更多功能。堅持零優先級意味著有時我們需要放慢速度以保持健康並在以後更快地行動。但我們也在積極尋找加速的方法。”343創意總監Joseph Staten在“Halo Waypoint”網站的更新中承認。
“隨著我們不斷改進和提升,請理解我們343的所有人都完全致力於使《最後一戰:無限》成為有史以來最好的《最後一戰》體驗。”Joseph Staten稱。
“事實上,我們推遲第2賽季的主要原因是在發布另一個賽季之前給我們時間,以根據第1賽季的經驗以及我們收集的其他資料和反饋,全面解決品質改進問題。”
此外,343確認Forge工具也將在第二賽季晚些時候上線。Joseph Staten稱:“我們希望盡快將 Forge 工具集交到您手中,以便出色的社區地圖和模式能夠更快地進入遊戲。為了實現這一點,我們計劃在第 2 季晚些時候推出 Forge 公開測試版。
一段時間以來,我們已經成功地將 Forge 用於有限受眾的私人測試,因此我們決定放棄大規模的正式測試計劃,直接公測。通過這種方法,我們可以更快地將核心 Forge 工具提供給每個人,同時繼續專注於我們的核心優先事項,即繼續改進《最後一戰:無限》的基礎方面。Forge 將從公開測試版開始持續存在,並隨著時間的推移不斷發展和發展。
來源:遊俠網