《決勝時刻:現代戰域2》從零開發 將於今年晚些時候公布 - 遊戲狂
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《決勝時刻:現代戰域2》從零開發 將於今年晚些時候公布

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2022-04-25
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       動視暴雪今天發布了2022年第一季度財報。證實新的《決勝時刻:現代戰域》將與下一個正代《決勝時刻》遊戲(新的現代戰爭)一一同開始從零開始進行開發。財報中表示:“《決勝時刻》團隊在第一季度為先鋒和戰區帶來了實質性的玩法改進。由Infinity Ward主導的2022版付費遊戲和戰區開發進展非常順利。

《決勝時刻:現代戰域2》從零開發 將於今年晚些時候公布

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       “今年的《決勝時刻》是2019年《現代戰爭》的續作,是迄今為止最成功的《決勝時刻》遊戲,將是該系列歷史上最棒的體驗。全新的免費遊戲——《戰區》(續作),將與付費遊戲一起從零開始製作,將帶來開創性的創新,並將於今年晚些時候公布。”

       動視並未透露太多內容,只是表示新作是《現代戰爭》續作,而下一個《戰區》將會帶來“全新體驗”,所以還不清楚新的《戰區》是全新版本還是對現有《戰區》的重大更新。今年2月時,動視官宣了《決勝時刻19》和《決勝時刻:現代戰域2》,均由IW採用新的引擎主導開發。當時動視稱《決勝時刻:現代戰域2》將是對大逃殺玩法的巨大進化,帶來全新的遊玩空間和新的沙盒模式。

《決勝時刻:現代戰域2》從零開發 將於今年晚些時候公布

除了《決勝時刻》端遊外,動視還在開發《決勝時刻:現代戰域》的手遊版本。近日IW官推預熱《決勝時刻19:現代戰爭2》,據爆料,該作故事將發生在南美洲,聚焦打擊哥倫比亞毒梟的故事。消息人士稱,單人遊戲的故事是“現代戰爭2019年戰役的一個更難的版本”,將會擁有更多的近距離戰鬥(近身格鬥),燒腦的決策,和經典的決勝時刻定格時刻,粉絲們可以期待一下。

在今年2月與《決勝時刻》方面的談話中,Infinity Ward表示,現在所有致力於《決勝時刻》的團隊都在使用相同的引擎,所以未來將《決勝時刻》整合到《Warzone》中應該不會有太大意外。


來源:遊俠網


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       動視暴雪今天發布了2022年第一季度財報。證實新的《決勝時刻:現代戰域》將與下一個正代《決勝時刻》遊戲(新的現代戰爭)一一同開始從零開始進行開發。財報中表示:“《決勝時刻》團隊在第一季度為先鋒和戰區帶來了實質性的玩法改進。由Infinity Ward主導的2022版付費遊戲和戰區開發進展非常順利。 https://gamemad.com/news/30912 https://img1.gamemad.com/2022/04/25/bwaQNztG.jpg        “今年的《決勝時刻》是2019年《現代戰爭》的續作,是迄今為止最成功的《決勝時刻》遊戲,將是該系列歷史上最棒的體驗。全新的免費遊戲——《戰區》(續作),將與付費遊戲一起從零開始製作,將帶來開創性的創新,並將於今年晚些時候公布。”        動視並未透露太多內容,只是表示新作是《現代戰爭》續作,而下一個《戰區》將會帶來“全新體驗”,所以還不清楚新的《戰區》是全新版本還是對現有《戰區》的重大更新。今年2月時,動視官宣了《決勝時刻19》和《決勝時刻:現代戰域2》,均由IW採用新的引擎主導開發。當時動視稱《決勝時刻:現代戰域2》將是對大逃殺玩法的巨大進化,帶來全新的遊玩空間和新的沙盒模式。 https://img1.gamemad.com/2022/04/25/Ta8zUX2P.jpg 除了《決勝時刻》端遊外,動視還在開發《決勝時刻:現代戰域》的手遊版本。近日IW官推預熱《決勝時刻19:現代戰爭2》,據爆料,該作故事將發生在南美洲,聚焦打擊哥倫比亞毒梟的故事。消息人士稱,單人遊戲的故事是“現代戰爭2019年戰役的一個更難的版本”,將會擁有更多的近距離戰鬥(近身格鬥),燒腦的決策,和經典的決勝時刻定格時刻,粉絲們可以期待一下。 在今年2月與《決勝時刻》方面的談話中,Infinity Ward表示,現在所有致力於《決勝時刻》的團隊都在使用相同的引擎,所以未來將《決勝時刻》整合到《Warzone》中應該不會有太大意外。 來源:遊俠網
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