《鬥陣特攻2》Beta版已經在部分地區開啟了測試,雖然目前僅有PvP內容,不過與玩家熟悉的《鬥陣特攻1》還是有非常大區別。絕大部分英雄都有改動,還加入了新英雄索傑恩、新地圖、新模式、新機制等。下面就為大家簡單概括下《守望2》Beta版的所有新內容。
新的“推進”模式
「推進」是全新登場的遊戲模式,地點位於兩張全新地圖:多倫多新皇後街和羅馬競技場。該模式中,雙方隊伍必須爭奪地圖正中央TS-1大型機器人的控制權,當TS-1機器人附近只有一支隊伍的玩家時,機器人會朝該隊玩家前方推動屏障,循著既定路線往敵方隊伍的初始位置移動。如果TS-1推動屏障抵達終點,控制著TS-1的隊伍就獲得勝利。
如果比賽時間超過8分鐘,雙方隊伍的屏障都沒抵達終點,則會進入延長賽,此時比賽勝負取決於屏障推動距離的遠近、以及TS-1機器人的控制權;當距離上落後的隊伍失去TS-1的控制權,或是控制著TS-1的隊伍將屏障推到比敵人更遠的地方時,延長賽結束。
“攻防作戰”模式被取消
由於“攻防作戰”模式存在很大的問題,需要重新設計,因此該模式目前不再開放。不過玩家仍可以通過自定義遊戲和地圖工坊遊玩這些內容(花村、地平線月球基地、巴黎、阿努比斯神殿、沃斯卡亞工業區)
官方目前還在考慮是否讓這些地圖在調整後重新回歸快速對戰和競技對戰的行列,或是另外通過特殊事件或遊樂場遊戲模式推出。
其它玩法模式
“占領要點”模式新增一些地圖變種,而“運載目標”模式新增了“皇家賽道”地圖,以及一些原有地圖的變種。“攻擊/護送”模式新增“紐約市中城”地圖,以及幾個地圖變種。
5v5模式
快速對戰和競技對戰改用新的隊伍陣容:1名重裝英雄、2名支援英雄和2名輸出英雄。其它6v6玩法模式(如奪旗等)也變成了5v5。
分頁得分面板
得分面板畫面進行大幅度調整,向所有玩家即時顯示重要的統計資料,包括擊殺數和死亡數,並且會通過新的排版來呈現。新的得分面板能夠更準確地呈現出每個玩家的戰鬥表現資料,而且也容易閱讀理解。
音效
在遊戲音效方面,所有英雄現在都有新的武器開火音效;環境音效也有所更新,加入了更真實的回響混音,同一效果在不同環境下會有不同的表現。命中目標的不同生命值類型(一般生命值、護甲、護盾等)也有不同的命中音效。
信號標記系統
新增加的標記系統可以方便玩家不開麥交流戰局情況。詳細情況可點此瀏覽。
英雄改動
現在三種英雄類型都增加了職業被動能力,重裝英雄擁有30%擊退抗性,受到傷害或獲得治療時,終極技能充能速度降低30%;輸出英雄的移動速度整體提高10%;而支援英雄在脫離傷害1秒後,每秒能自動恢複15點生命值。
同時,除了源氏、法老之鷹、士兵76、秩序之光、托比昂、莫伊拉、禪雅塔外,其他英雄全都有所調整,有一些英雄的技能還被完全重做。隨著Beta測試推進,後續可能還會繼續有更多英雄內容重做。具體詳細訊息可點此前往台服官網查看。
目前《鬥陣特攻2》Beta版還沒有在中國伺服器上線,後續可能會以“鬥陣特攻歸來”的形式在中國伺服器推出。
來源:遊俠網