隨著2022年4月21日最後一批3DS遊戲《芬芳故事》發售,任天堂最成功的掌機之一3DS掌機也終於要走到了生命周期的盡頭。任天堂官方宣布將於2023年3月下旬關閉3DS的eShop商店,屆時玩家將無法再購買數位版遊戲,並且不能下載包括遊戲Demo在內的免費內容,同時主題商店等購買服務也會停止。
IGN本部按照傳統慣例評選了十大最佳3DS遊戲榜單,來緬懷這一偉大的掌機時代。十一載春秋悄然拂過,可曾記得那個興奮地玩著3DS的模糊身影,是否還回憶得起那份遊戲帶來的簡單快樂。
top10——《馬裡奧賽車7》
類型:競速
開發:任天堂
發售:2011年12月1日
本作是《馬裡奧賽車》系列在任天堂遊戲機上推出的第7款作品,也是系列首次推出官方繁體中文版。
本作是第一款能夠潛進水底行駛的瑪利歐卡丁車系列,在《馬裡奧賽車7》裡,玩家可以到空中和水底進行更廣大的賽車競賽了,在空中展開滑翔翼滑翔、在水底使用螺旋槳推進。為遊戲添加更新鮮又更能享受裸眼3D功能的設計,玩家可以自由組裝賽車的三種部位,自定義出自己喜歡的賽車並參加競賽。網路通信可以和中國外的玩家進行最多8人的連線對戰,在馬裡奧賽車系列裡一直擔當起跑發號員和救助支援的球蓋姆、以及金屬瑪利歐也作為可操縱的新賽車手登場。
top9——《勇氣默示錄》
類型:角色扮演
開發:史克威爾艾尼克斯
發售:2012年10月11日
《勇氣默示錄》是由製作《光之4戰士 -最終幻想外傳-》的主要成員江湖人稱“淺野組”所製作的JRPG,最初被定性為該作續作,但後來團隊決定套入全新獨立的世界觀,只保留少部分與《最終幻想》系列相似的操作和設定,在正式發布名字時被稱為全新製作的“王道幻想RPG”。
故事發生在盧森達爾克,一個倚賴風、火、水、土四枚原素水晶維持平衡的世界。這些水晶原本由全地區信奉的水晶正教所保護和監控,直至有一天,黑暗力量突然將所有水晶吞噬,使世界陷入混亂,並引發多場大災厄。故鄉被災難波及的牧羊人迪茲遇見流亡的風之水晶巫女阿妮艾斯(Agnes)和她在路上偶遇的仙女同伴艾婭莉(Airy)。經歷一系列波折後迪茲決定要掩護安妮艾絲,完成巡回世界修復水晶力量的旅程。本作每一部作品的標題都特別隱含了對內容發展的的重要透示,會在遊戲到達某個進度時向玩家揭露。
top8——《塞爾達傳說:時之笛 3D》
類型:動作冒險
開發:任天堂
發售:2011年6月16日
《塞爾達傳說 時之笛 3D》是1998年發售在N64平台上的《塞爾達傳說 時之笛》重製版,也是塞爾達傳說系列在3DS上的首部作品。本作作為原版《時之笛》時隔13年之後的重製,充分利用到了任天堂3DS的機能。不僅使用了更細膩的人物以及場景建模,重新繪製了遊戲的貼圖,用交響樂重新演奏了《時之笛》的樂曲,而且還利用裸眼3D功能、多軸重力感應等功能增加了《時之笛 3D》的遊戲性。這次的重製版遊戲在各個媒體中獲得了很多積極的評價和極高的評分,甚至被稱為有史以來最精良的重製遊戲。
《塞爾達傳說 時之笛 3D》作為《塞爾達傳說》系列首次繁體中文化的作品,也同樣內建了中文的遊戲內容供中國大陸行貨iQue 3DS XL使用。《塞爾達傳說 時之笛 3D》作為一款重製遊戲作品不僅維持了原作的遊戲水準,而且還根據新的遊戲平台對原作進行了優化和調整。另一個賣點是遊戲中還附帶了同樣是重製後的《塞爾達傳說 時之笛 3D 裡》,是在原《時之笛 3D》的基礎上將遊戲世界全部改為鏡像世界的特別版《時之笛 3D》。
top7——《魔物獵人 4G》
類型:共鬥動作角色扮演
開發:卡普空
發售:2013年9月14日
《魔物獵人4》是《魔物獵人》系列的第四款正統續作,也是該系列首次在掌機平台推出正統續作。最早公布於2011年的任天堂秋季發布會,並作為最後的壓軸遊戲作品登場。2014年10月,遊戲強化版《魔物獵人4G》推出。作為在PS掌機平台大獲成功的共鬥遊戲,卡普空《魔物獵人》系列的倒戈無疑讓任天堂在和索尼的掌機市場之戰中占盡上風。
《魔物獵人4》與前作的不同之處在於其對3D圖像的高度強調。玩家在此遊戲爬牆時的動畫相對前作更暢順,並且在不同角度觀看爬牆也不會影響動畫的流暢度。此遊戲亦是系列中首個允許玩家爬上怪物背部和在半空中攻擊怪物的遊戲。
top6——《精靈寶可夢 究極之日/究極之月》
類型:角色扮演
開發:GAME FREAK
發售:2017年11月17日
《寶可夢 太陽/月亮》繼承系列以往的遊戲特色和系統,並在之上做出許多變更和改進。玩家將扮演來到阿羅拉地區的寶可夢訓練家,在各個島嶼上進行“諸島巡禮”探索和冒險。遊戲首度採用了等身比例的角色造型。加入了來自異次元的謎之寶可夢“究極異獸”,總共增加了81隻全新的精靈寶可夢。首次在正統作品中取消“道館”系統,玩家不再通過打敗道館館主並獲得徽章,而是透過“諸島巡禮”來挑戰各個隊長和島主給出的考驗,以獲得象征通過試煉的“Z純晶”。裝備“Z純晶”的寶可夢在擁有符合條件的招式時,能夠在對戰中釋放一次全力的“Z招式”。
《精靈寶可夢 究極之日/究極之月》作為系列傳統的《精靈寶可夢 太陽/月亮》的延伸強化作品,追加了新的寶可夢與功能等元素,劇情著重在傳說的寶可夢奈克洛茲瑪上。本作截至2021年9月,共於全世界售出905萬份,成為暢銷任天堂3DS遊戲中的第九名。
top5——《銀河戰士 薩姆斯歸來》
類型:橫版動作
開發:水銀蒸氣、任天堂
發售:2017年9月15日
《銀河戰士 薩姆斯歸來》是一款由水銀蒸氣(MercurySteam)和任天堂企劃製作本部製作的遊戲。是1991年發售的GB遊戲《銀河戰士II 薩姆斯的回歸》的重製版本,保持了2D橫向卷軸類的遊戲形式,但將遊戲內的所有內容以3D模型的形式重置,並且畫面可支援任天堂3DS系列機型的裸眼3D效果。
在《銀河戰士 薩姆斯歸來》中,玩家將依舊操控銀河賞金獵人薩姆斯·艾仁在SR388星球上清除上面所有的外星生物——密特羅德。遊戲加入了更多的動作要素以及新的射擊方式。該重製版大受業界和玩家好評,Metacritic給予85/100的分數,Gamescom2017、遊戲大獎2017、E3遊戲評論家獎2017均斬獲最佳掌機\移動遊戲。
top4——《來吧!動物森友會》
類型:生活模擬
開發:任天堂
發售:2012年11月8日
《來吧!動物森友會》是動物森友會系列的第6款作品,也是掌機平台上的第2款作品。在日本發售後引起了巨大的話題性社會效應。本作的零售版與下載版在發售後2個月合計突破200萬套,成為任天堂3DS在日本市場最賣座的遊戲(截止2018年12月)。在它的帶動下,3DS系列主機在日本銷量也突破了1000萬台,堪稱現象級遊戲作品。
《來吧!動物森友會》是一款生活模擬遊戲,一個人類居民在受到邀請後移民到一個動物城鎮,但誤打誤撞地接任了鎮長,並與助手西施惠一同管理村莊。遊戲內的春夏秋冬與現即時間同步,在遊戲中玩家可以擔任“村長”一職,對動物村莊進行各項管理(如:頒布村莊條例、建設公共工程等)。此外,玩家也可透過網路訪問彼此城鎮、前往熱帶島嶼(最多四名)和夢境中的村莊。
top3——《超級馬裡奧3D 樂園》
類型:平台跳躍
開發:任天堂
發售:2011年11月3日
《超級馬裡奧3D 樂園》是《超級馬裡奧》系列登錄任天堂3DS平台的首款作品。開發團隊在本作中採用了獨特的遊戲方式,它吸收了系列傳統的2D橫版卷軸以及3D箱庭遊戲的經典元素,利用3DS平台的特殊性使用了3D技術以及裸眼3D技術。新增源自1988年的《超級瑪利歐兄弟3》中一大特色能力:狸貓瑪利歐,在每一關的最後也會出現標誌性的旗杆。而遊戲故事依舊是馬裡奧要救回被庫巴奪走的桃花公主,本作包含了16個世界地圖和一共96個關卡。《超級瑪利歐3D樂園》還是一款少見的同被簡體和繁體中文化的瑪利歐系列遊戲。
本作口碑好評如潮,在Metacritic獲得了平均90%的好評。遊戲在日本首周就售出了超過34萬套,並帶動了任天堂3DS的銷量超過14萬台。日本權威遊戲雜誌《Fami通》授予了《超級瑪利歐3D樂園》38的高分(滿分40分),大讚設計水平、對新玩家的體貼和裸眼3D的使用。橫掃2011年諸如斯派克遊戲典禮、Game Trailers、Nintendo Life等各大獎項的掌機遊戲項目。截至2012年1月26日,遊戲的全球銷量已售出超過500萬套,成為第一款達到500萬銷量里程碑的3DS遊戲,同時成為3DS上最暢銷的遊戲。在2017年7月底公開的第一季任天堂財報中《超級瑪利歐3D樂園》在全球已售出1,133萬份,在任天堂3DS上的本家遊戲銷量第六名。
top2——《火焰之紋章 覺醒》
類型:戰略角色扮演
開發:Intelligent Systems
發售:2012年4月19日
《覺醒》是火焰之紋章系列的第13款作品,也是該系列首部適用於任天堂3DS的遊戲。《覺醒》的劇情發生在《暗黑龍與光之劍》和《外傳》的兩千年後,玩家的角色會與伊裡斯聖王國的庫洛姆王子及麾下的自衛團相遇,保衛國家免受“屍兵”和鄰國佩雷吉亞威脅。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。此外,遊戲增添了不少功能,包括角色培養,難度級別調整機制,禁用角色永久死亡的休閒模式,以及戰鬥時提供不同視角。
《覺醒》的開發工作始於2010年,不少曾經參與系列作品開發的資深人員也回歸擔任要職。由於系列前數部作品的銷量有所下降,於是任天堂向開發部下達最後通牒:如果新作品銷量未如理想,將會終止這個遊戲系列。因此,開發團隊懷著背水一戰的決心,把新舊元素都薈萃於新作之中。自2012年起,《覺醒》除了獲得業界的高度好評外,亦在全球取得強勁的銷量表現,甚至被認為帶動了3DS和3DS XL的銷量,以及推動角色扮演遊戲在任天堂3DS上持續復甦。重要的是,《覺醒》的成功確保了系列將不會到此為止。
top1——《塞爾達傳說 眾神的三角力量2》
類型:動作冒險、開放世界
開發:任天堂
發售:2013年11月22日
本作是該系列在任天堂3DS平台上推出的第二作,也是《塞爾達傳說 眾神的三角力量》在時隔22年之後推出的正統續作。在前作原有的海拉魯王國大陸的基礎上新增了更加黑暗化的洛魯爾王國大陸。遊戲在流程上更加開放,玩家可以通過自由選擇要前往的迷宮,而不必像原先基本要按照劇情發展而探索。《塞爾達傳說 眾神的三角力量2》在發售後獲得了業界相當不錯的評價,並在當年獲得了多項年度任天堂3DS遊戲和年度掌上遊戲等獎項榮譽。
《塞爾達傳說 眾神的三角力量2》延續了《眾神的三角力量》的風格採用了俯視視角進行遊戲,而非《塞爾達傳說》系列後來更常用的三度視角。不過遊戲中的所有事物都採用了三度模型製作,而非二維平面圖像。遊戲支援任天堂3DS的裸眼3D顯示。作為續作,本作大體上接續了前作的世界設定,並且在其基礎上增加了新的要素,如新的迷宮和場景、新的道具裝備、新的角色能力和新的系統設定等。
來源:遊俠網