修仙題材種田經營中國大陸研發遊戲《一方靈田》前不久在Steam發布,這款遊戲可以種田、可以修仙、可以經營山谷、還可以和諸多性格各異的NPC共同振興門派,設定非常有意思,不夠由於目前還在“搶先體驗”,這款遊戲還存在一些問題,前期玩起來不是特別有意思。最近製作組公布了未來更新計劃,一起來看看吧~
製作組表示,他們團隊正在集中處理遊戲Bug。而關於大家最關心的幾個問題,他們也在考慮解決方案,具體如下:
1、戰鬥體驗拉胯
雖說《一方靈田》不是一個以戰鬥為核心的遊戲,但是這並不是戰鬥拉胯的理由。接下來我們會持續進行一些能夠改進戰鬥體驗的調整,並根據各位玩家的反饋不斷地進行迭代改善。
但戰鬥系統的更新迭代並不容易,對於我們獨立團隊而言來說更是難上加難,所以可能需要多花一些時間來優化,還請大家諒解。
2、修仙味的內容不足
近期(也就是接下來的1-2周內),我們會對很多玩家反饋的“除了灑水之外感覺不像是個修仙遊戲”的問題進行一系列的改善,一些這方面的更新很快就將到來,請容我們在這裡稍稍賣個關子。
3、門派的友人們把我當冤種
非常抱歉給大家帶來了這樣的感受。
我們認為,這個問題有一部分原因是來自於內容量的不足(比如我們後續肯定會加入的大量同門任務和特殊的玩法),另一部分在同門NPC反饋的收益設計上,讓不少玩家覺得自己是個純純的工具人。
為了讓遊戲更有人情味,我們計劃在即將到來的版本中追加“來自同門的關懷”,但這顯然不夠。我們希望最終讓大家體驗到的遊戲是一個溫馨而不是疲勞的,但這一更新進程將會持續一段時間,還請各位道友們給我們一些時間。
4、操作過於繁瑣
在過去的這一兩天的更新中,我們已經做了諸如 部分動作(播種、收獲等)可用滑鼠左鍵操作、長按E鍵即可進行伐木和採石 等改動。我們接下將會加入一些又有修仙味又可以簡化操作的改動,敬請期待!
另外值得一提的是,這一兩天內,我們同時記錄了道友們針對這方面也提出了非常多有趣的建議!我們自然是希望能夠實現各位對於修仙世界的想像,雖然因為時間、工期的問題,一部分改動並不能立刻實現,但我們衷心希望能夠讓各個可能的方案成真!
總之,我們會逐步從一個兩個動作開始,希望能在5月內完成大部分的操作改良!
5、倉儲容量不足
關於倉儲的部分,我們團隊今天收到了來自愛好種田的朋友們的此方面建議。因此,在今天(最遲明早)即將進行的更新中加入了新的倉庫擴容。
此外,我們也還在計劃更多的儲存方式,如工具、建築,會在最近的1-3周內逐步添加。
6、可以玩的內容不夠
這個問題的成因有多個方面,但綜合表現就是在經過25-30小時遊戲後 可以做/值得做的事情好像變得很少。
針對這個現象我們會在解決近期的問題之後,在接下來的更新中持續增加:
同門之間的互動故事
趣味性的收集品
特殊節日
主線故事相關的全新內容。
5月 - 6月 更新計劃
綜合來說,我們的近期(5月/6月)更新計劃路線圖為:
儘管我們無法承諾在短期內滿足大家的所有要求,但我們力求每日對遊戲進行更新,解決大家在遊戲過程中遇到的各種問題,相信在大家的協助之下,我們可以將《一方靈田》打磨得更加出色,以帶給大家更好的修仙種田體驗。
以上只是我們計劃在近期更新的內容目標部分,所以在接下來的時間裡,你期望在《一方靈田》中能夠加入哪些功能,或是在當前的遊戲過程中有遇上任何問題,都可以在各個社區中向管理員提交,感謝各位道友對我們的支援與肯定,我們定將繼續努力,不負大家的期待!
來源:遊俠網