修仙種田遊戲《一方靈田》更新計劃:增加更多修仙味 - 遊戲狂
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修仙種田遊戲《一方靈田》更新計劃:增加更多修仙味

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2022-05-01
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修仙題材種田經營中國大陸研發遊戲《一方靈田》前不久在Steam發布,這款遊戲可以種田、可以修仙、可以經營山谷、還可以和諸多性格各異的NPC共同振興門派,設定非常有意思,不夠由於目前還在“搶先體驗”,這款遊戲還存在一些問題,前期玩起來不是特別有意思。最近製作組公布了未來更新計劃,一起來看看吧~

修仙種田遊戲《一方靈田》更新計劃:增加更多修仙味

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製作組表示,他們團隊正在集中處理遊戲Bug。而關於大家最關心的幾個問題,他們也在考慮解決方案,具體如下:

1、戰鬥體驗拉胯

雖說《一方靈田》不是一個以戰鬥為核心的遊戲,但是這並不是戰鬥拉胯的理由。接下來我們會持續進行一些能夠改進戰鬥體驗的調整,並根據各位玩家的反饋不斷地進行迭代改善。

但戰鬥系統的更新迭代並不容易,對於我們獨立團隊而言來說更是難上加難,所以可能需要多花一些時間來優化,還請大家諒解。

2、修仙味的內容不足

近期(也就是接下來的1-2周內),我們會對很多玩家反饋的“除了灑水之外感覺不像是個修仙遊戲”的問題進行一系列的改善,一些這方面的更新很快就將到來,請容我們在這裡稍稍賣個關子。

3、門派的友人們把我當冤種

非常抱歉給大家帶來了這樣的感受。

我們認為,這個問題有一部分原因是來自於內容量的不足(比如我們後續肯定會加入的大量同門任務和特殊的玩法),另一部分在同門NPC反饋的收益設計上,讓不少玩家覺得自己是個純純的工具人。

為了讓遊戲更有人情味,我們計劃在即將到來的版本中追加“來自同門的關懷”,但這顯然不夠。我們希望最終讓大家體驗到的遊戲是一個溫馨而不是疲勞的,但這一更新進程將會持續一段時間,還請各位道友們給我們一些時間。

4、操作過於繁瑣

在過去的這一兩天的更新中,我們已經做了諸如 部分動作(播種、收獲等)可用滑鼠左鍵操作、長按E鍵即可進行伐木和採石 等改動。我們接下將會加入一些又有修仙味又可以簡化操作的改動,敬請期待!

另外值得一提的是,這一兩天內,我們同時記錄了道友們針對這方面也提出了非常多有趣的建議!我們自然是希望能夠實現各位對於修仙世界的想像,雖然因為時間、工期的問題,一部分改動並不能立刻實現,但我們衷心希望能夠讓各個可能的方案成真!

總之,我們會逐步從一個兩個動作開始,希望能在5月內完成大部分的操作改良!

修仙種田遊戲《一方靈田》更新計劃:增加更多修仙味

5、倉儲容量不足

關於倉儲的部分,我們團隊今天收到了來自愛好種田的朋友們的此方面建議。因此,在今天(最遲明早)即將進行的更新中加入了新的倉庫擴容。

此外,我們也還在計劃更多的儲存方式,如工具、建築,會在最近的1-3周內逐步添加。

6、可以玩的內容不夠

這個問題的成因有多個方面,但綜合表現就是在經過25-30小時遊戲後 可以做/值得做的事情好像變得很少。
  針對這個現象我們會在解決近期的問題之後,在接下來的更新中持續增加:

同門之間的互動故事
  趣味性的收集品
  特殊節日
  主線故事相關的全新內容。

5月 - 6月 更新計劃

綜合來說,我們的近期(5月/6月)更新計劃路線圖為:

修仙種田遊戲《一方靈田》更新計劃:增加更多修仙味

儘管我們無法承諾在短期內滿足大家的所有要求,但我們力求每日對遊戲進行更新,解決大家在遊戲過程中遇到的各種問題,相信在大家的協助之下,我們可以將《一方靈田》打磨得更加出色,以帶給大家更好的修仙種田體驗。

以上只是我們計劃在近期更新的內容目標部分,所以在接下來的時間裡,你期望在《一方靈田》中能夠加入哪些功能,或是在當前的遊戲過程中有遇上任何問題,都可以在各個社區中向管理員提交,感謝各位道友對我們的支援與肯定,我們定將繼續努力,不負大家的期待!


來源:遊俠網


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修仙題材種田經營中國大陸研發遊戲《一方靈田》前不久在Steam發布,這款遊戲可以種田、可以修仙、可以經營山谷、還可以和諸多性格各異的NPC共同振興門派,設定非常有意思,不夠由於目前還在“搶先體驗”,這款遊戲還存在一些問題,前期玩起來不是特別有意思。最近製作組公布了未來更新計劃,一起來看看吧~ https://gamemad.com/news/31293 https://img1.gamemad.com/2022/05/01/kYwuvwsD.jpg 製作組表示,他們團隊正在集中處理遊戲Bug。而關於大家最關心的幾個問題,他們也在考慮解決方案,具體如下: 1、戰鬥體驗拉胯 雖說《一方靈田》不是一個以戰鬥為核心的遊戲,但是這並不是戰鬥拉胯的理由。接下來我們會持續進行一些能夠改進戰鬥體驗的調整,並根據各位玩家的反饋不斷地進行迭代改善。 但戰鬥系統的更新迭代並不容易,對於我們獨立團隊而言來說更是難上加難,所以可能需要多花一些時間來優化,還請大家諒解。 2、修仙味的內容不足 近期(也就是接下來的1-2周內),我們會對很多玩家反饋的“除了灑水之外感覺不像是個修仙遊戲”的問題進行一系列的改善,一些這方面的更新很快就將到來,請容我們在這裡稍稍賣個關子。 3、門派的友人們把我當冤種 非常抱歉給大家帶來了這樣的感受。 我們認為,這個問題有一部分原因是來自於內容量的不足(比如我們後續肯定會加入的大量同門任務和特殊的玩法),另一部分在同門NPC反饋的收益設計上,讓不少玩家覺得自己是個純純的工具人。 為了讓遊戲更有人情味,我們計劃在即將到來的版本中追加“來自同門的關懷”,但這顯然不夠。我們希望最終讓大家體驗到的遊戲是一個溫馨而不是疲勞的,但這一更新進程將會持續一段時間,還請各位道友們給我們一些時間。 4、操作過於繁瑣 在過去的這一兩天的更新中,我們已經做了諸如 部分動作(播種、收獲等)可用滑鼠左鍵操作、長按E鍵即可進行伐木和採石 等改動。我們接下將會加入一些又有修仙味又可以簡化操作的改動,敬請期待! 另外值得一提的是,這一兩天內,我們同時記錄了道友們針對這方面也提出了非常多有趣的建議!我們自然是希望能夠實現各位對於修仙世界的想像,雖然因為時間、工期的問題,一部分改動並不能立刻實現,但我們衷心希望能夠讓各個可能的方案成真! 總之,我們會逐步從一個兩個動作開始,希望能在5月內完成大部分的操作改良! https://img1.gamemad.com/2022/05/01/ZkAKBpST.jpg 5、倉儲容量不足 關於倉儲的部分,我們團隊今天收到了來自愛好種田的朋友們的此方面建議。因此,在今天(最遲明早)即將進行的更新中加入了新的倉庫擴容。 此外,我們也還在計劃更多的儲存方式,如工具、建築,會在最近的1-3周內逐步添加。 6、可以玩的內容不夠 這個問題的成因有多個方面,但綜合表現就是在經過25-30小時遊戲後 可以做/值得做的事情好像變得很少。   針對這個現象我們會在解決近期的問題之後,在接下來的更新中持續增加: 同門之間的互動故事   趣味性的收集品   特殊節日   主線故事相關的全新內容。 5月 - 6月 更新計劃 綜合來說,我們的近期(5月/6月)更新計劃路線圖為: https://img1.gamemad.com/2022/05/01/tJrTypDP.jpg 儘管我們無法承諾在短期內滿足大家的所有要求,但我們力求每日對遊戲進行更新,解決大家在遊戲過程中遇到的各種問題,相信在大家的協助之下,我們可以將《一方靈田》打磨得更加出色,以帶給大家更好的修仙種田體驗。 以上只是我們計劃在近期更新的內容目標部分,所以在接下來的時間裡,你期望在《一方靈田》中能夠加入哪些功能,或是在當前的遊戲過程中有遇上任何問題,都可以在各個社區中向管理員提交,感謝各位道友對我們的支援與肯定,我們定將繼續努力,不負大家的期待! 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/31293
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