角色扮演類型遊戲,簡稱為RPG,是長久以來都非常受歡迎的電子遊戲類型之一。隨著該類型的發展,有越來越多元素被加入遊戲當中,但是其中也不乏導致玩家看法兩極的元素。

最近日本討論區就熱烈討論起了「RPG最不需要的元素」這個話題。包括隊友離隊事件、道具持有上限、武器耐久等等,都是為人詬病的元素。以下就來看看日本網友們的回答,看看哪些元素被認為「RPG最不需要」吧……
“如果我想自製RPG,有沒有什麽元素是絕對不該加進去的呢?如果還能順便告訴我,哪些元素一定要加進去,我會很感謝。”

武器會壞掉

抽獎

會迷路的森林

永久DeBuff

消耗型魔法

高遇敵率

背包上限

無意義的解謎元素

後期的超強技能。害人只會這一個選項,很討厭。

夥伴其實是最終Boss

不符合世界觀的武器和防具

冗長的地下城

移動到特定地方的時候,需要考驗跳躍技巧之類的,很讓人火大

秒殺技

再也不能回訪的城市或地下城

拜托不要有低能兒登場

拖很久才進入第一場戰鬥

背叛

道具持有上限

夥伴永久離隊或是隊伍分散的事件

那麽對於螢幕前的你來說,又有哪種PRG元素是你最討厭的呢?
來源:遊俠網