蒙特利爾新作仍包含多人線上《古墓奇兵》銷量8800萬 - 遊戲狂
廣告

蒙特利爾新作仍包含多人線上《古墓奇兵》銷量8800萬

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-05-03
廣告

昨天我們報導了瑞典遊戲控股集團Embracer花費3億美元收購一眾開發商以及一系列IP的新聞。今日被收購的Eidos 蒙特利爾在直播中宣布,他們會繼續努力開發多人線上新作,並且強調《古墓奇兵》系列的終身銷量已達到8800萬,感興趣的玩家一起來看看吧。

終身銷量8800萬這一訊息是在直播中透露的,並且Eidos 蒙特利爾說雖然《古墓奇兵》重啟三部曲在部分老粉絲眼中不是一部高分作品,但其在全球的總銷量已達到3800萬。可以看出蒙特利爾對於《古墓奇兵》新三部曲的銷售成績還是非常自信的。

廣告

蒙特利爾新作仍包含多人線上《古墓奇兵》銷量8800萬

直播中還解釋了遊戲控股集團Embracer雖然將從史克威爾艾尼克斯收購自己,但仍然會堅持已有的遊戲開發路線。即工作室現在將重點放在打造線上多人遊戲,努力為玩家不斷帶來令人印象深刻和有衝擊力的內容。與之前一樣這種模棱兩可的話,讓粉絲認為是暗示新作仍將包含多人要素。

蒙特利爾新作仍包含多人線上《古墓奇兵》銷量8800萬

但相比於在直播時製作組的誇誇其談,粉絲們卻並不這麽認為。網友@dingodile的評論直接被粉絲們置頂:還有誰能做到推出一部銷量高達3800萬的三部曲之後,轉型製作一款不屬於他們專業領域的線上多人遊戲?而當這款意料中即將暴死的遊戲不可避免地遭遇巨大失敗時,卻將以前成功的工作室和IP典當掉?

蒙特利爾新作仍包含多人線上《古墓奇兵》銷量8800萬

粉絲們包括小編還是不能理解為什麽工作室仍要堅持往這些老IP中添加多人要素,或許單機遊戲效益真的不夠?只能希望Embracer能憑借以前的收購經驗將《殺出重圍》、《古墓奇兵》以及《神偷》這些老IP重新振作起來。

蒙特利爾新作仍包含多人線上《古墓奇兵》銷量8800萬


來源:遊俠網


廣告
廣告
昨天我們報導了瑞典遊戲控股集團Embracer花費3億美元收購一眾開發商以及一系列IP的新聞。今日被收購的Eidos 蒙特利爾在直播中宣布,他們會繼續努力開發多人線上新作,並且強調《古墓奇兵》系列的終身銷量已達到8800萬,感興趣的玩家一起來看看吧。 https://gamemad.com/news/31367 終身銷量8800萬這一訊息是在直播中透露的,並且Eidos 蒙特利爾說雖然《古墓奇兵》重啟三部曲在部分老粉絲眼中不是一部高分作品,但其在全球的總銷量已達到3800萬。可以看出蒙特利爾對於《古墓奇兵》新三部曲的銷售成績還是非常自信的。 https://img1.gamemad.com/2022/05/03/uj73ZbUv.jpg 直播中還解釋了遊戲控股集團Embracer雖然將從史克威爾艾尼克斯收購自己,但仍然會堅持已有的遊戲開發路線。即工作室現在將重點放在打造線上多人遊戲,努力為玩家不斷帶來令人印象深刻和有衝擊力的內容。與之前一樣這種模棱兩可的話,讓粉絲認為是暗示新作仍將包含多人要素。 https://img1.gamemad.com/2022/05/03/QTRnzT2A.jpg 但相比於在直播時製作組的誇誇其談,粉絲們卻並不這麽認為。網友@dingodile的評論直接被粉絲們置頂:還有誰能做到推出一部銷量高達3800萬的三部曲之後,轉型製作一款不屬於他們專業領域的線上多人遊戲?而當這款意料中即將暴死的遊戲不可避免地遭遇巨大失敗時,卻將以前成功的工作室和IP典當掉? https://img1.gamemad.com/2022/05/03/8CKkftpT.jpg 粉絲們包括小編還是不能理解為什麽工作室仍要堅持往這些老IP中添加多人要素,或許單機遊戲效益真的不夠?只能希望Embracer能憑借以前的收購經驗將《殺出重圍》、《古墓奇兵》以及《神偷》這些老IP重新振作起來。 https://img1.gamemad.com/2022/05/03/X6VbT9k9.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/31367
0