恐怖生存遊戲《切爾諾貝利人》宣布XBOX版支援FSR技術 - 遊戲狂
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恐怖生存遊戲《切爾諾貝利人》宣布XBOX版支援FSR技術

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2022-05-03
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由波蘭工作室The Farm 51製作發行的恐怖生存遊戲《切爾諾貝利人》官方宣布,該作的Xbox Series XIS版本將支援AMD的FSR技術,該作也將成為首批支援FSR技術的遊戲之一。

恐怖生存遊戲《切爾諾貝利人》宣布XBOX版支援FSR技術

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借由此技術,《切爾諾貝利人》在Xbox Series X主機上,品質模式下解析度將從1512P提升至4K,性能模式下的解析度將從1080P提升至4K並且還將支援光追功能; 在Xbox Series S主機上,性能模式下解析度將從900P提升至1440P。

《切爾諾貝利人》是一個以1986年的切爾諾貝利核事故為背景的恐怖生存遊戲。玩家需要在一片核災難後的廢墟之中生存下來,面對各種被核輻射汙染的生物,某些超自然現象,以及潛伏在該地區的其他軍事力量。玩家可以製作武器和裝備,甚至能和他人結盟共同求生,同時也要收集各種證據來拚湊一個完整的故事。

恐怖生存遊戲《切爾諾貝利人》宣布XBOX版支援FSR技術

FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一項圖形處理技術,該技術和 NVIDIA 的DLSS技術相似,也能夠通過將低解析度的圖像高清化,從而提升遊戲的運行效率。

恐怖生存遊戲《切爾諾貝利人》宣布XBOX版支援FSR技術

不過與DLSS技術不同,FSR 2.0的本質是一種超採樣技術,因此它並不需要專門的AI進行加速,對顯卡也沒有要求。

目前為止支援FSR 2.0的遊戲只宣布了兩款,《死亡循環》以及《Forspoken》,然而這兩款遊戲目前為止均為PS5主機獨占。


來源:遊俠網


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由波蘭工作室The Farm 51製作發行的恐怖生存遊戲《切爾諾貝利人》官方宣布,該作的Xbox Series XIS版本將支援AMD的FSR技術,該作也將成為首批支援FSR技術的遊戲之一。 https://gamemad.com/news/31413 https://img1.gamemad.com/2022/05/03/CamnVYGp.jpg 借由此技術,《切爾諾貝利人》在Xbox Series X主機上,品質模式下解析度將從1512P提升至4K,性能模式下的解析度將從1080P提升至4K並且還將支援光追功能; 在Xbox Series S主機上,性能模式下解析度將從900P提升至1440P。 《切爾諾貝利人》是一個以1986年的切爾諾貝利核事故為背景的恐怖生存遊戲。玩家需要在一片核災難後的廢墟之中生存下來,面對各種被核輻射汙染的生物,某些超自然現象,以及潛伏在該地區的其他軍事力量。玩家可以製作武器和裝備,甚至能和他人結盟共同求生,同時也要收集各種證據來拚湊一個完整的故事。 https://img1.gamemad.com/2022/05/03/Ftj5pRf3.jpg FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一項圖形處理技術,該技術和 NVIDIA 的DLSS技術相似,也能夠通過將低解析度的圖像高清化,從而提升遊戲的運行效率。 https://img1.gamemad.com/2022/05/03/AEeuErUR.jpg 不過與DLSS技術不同,FSR 2.0的本質是一種超採樣技術,因此它並不需要專門的AI進行加速,對顯卡也沒有要求。 目前為止支援FSR 2.0的遊戲只宣布了兩款,《死亡循環》以及《Forspoken》,然而這兩款遊戲目前為止均為PS5主機獨占。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/31413
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