根據Sensor Tower最新報告,《原神》在Google Play和App Store的全球消費者支出已經超過了30億美元,也就是說,自該作2020年正式推出以來,在移動設備上平均每半年就可以賺取10億美元。
這份報告還列舉了國家和地區間的《原神》的消費者支出的情況,其中,中國排名第一,占全球玩家支出的30.7%;日本排名第二,占23.7%;美國排名第三,占19.7%。
Sensor Tower還表示,《原神》依然是2022年第一季度全球玩家支出最高的遊戲,並且該遊戲還將繼續擁有較活躍的玩家群體。此外,在2022年第一季度,該遊戲的月活躍使用者同比增長了44%。
來源:遊俠網