據game-news24、Aroged等多家外媒報導,光榮特庫摩旗下王牌開發工作室Team Ninja小組,近日有內部員工在推特上發表了《生死格鬥》系列最新作的相關內容爆料。名為森田宏名(Hiroaki Morita)在他的個人推特上表示自2019年《生死格鬥6》發布後,內部便立項組建了一個規模較小的團體馬不停蹄地著手開發《生死格鬥7》,同時該團隊也負責《生死格鬥6》的DLC更新。但隨著系列重要開發人員新堀洋平(Yohei Shinbori)的退休離任後,該小團隊遭到了解散,《生死格鬥7》項目的開發也隨之凍結。
該員工並未解釋光榮特庫摩為何未宣布《生死格鬥7》的立項以及關閉的項目並解散團隊的原因。但該員工還曾爆料說,現在代工專業戶Team Ninja正在開發一個開放世界動作遊戲的大型項目。隨後森田宏名關閉了個人推特帳號,正常情況下已經無法預覽該條推文,只能通過快照機制看到保存在網際網路上的快取版本內容。
街機時代的霸主格鬥遊戲因其強PVP向核心玩法和硬核的超高學習成本在如今遊戲業是日薄西山,其他知名的格鬥遊戲系列諸如《快打旋風》、《鐵拳》、《靈魂能力》、《格鬥天王》、《罪惡裝備》等基本只能靠鐵杆粉絲圈地自萌護住一方領土。《生死格鬥》系列在前製作人“硫酸臉”板垣伴信主的主導下,開始主打差異化細分賽道。獨門的柔軟物理引擎,在視覺表現力上吸睛無數。
其衍生休閒課金抽卡網遊《生死格鬥沙灘排球 維納斯假期 》更是得益於本家強大引擎的3D建模,和《生死格鬥》、《生死格鬥沙灘排球 》、《忍者外傳》忍者組本家三駕馬車積累下來的高人氣女性角色廚力放出,獲得資深紳士們的一致好評,在dmm和Steam平台上都營運得非常滋潤。最新作《生死格鬥6》這依舊硬核的格鬥遊戲體驗,和各路人氣女角色帶貨的服裝DLC也算是開辟了格鬥遊戲新時代的道路走在了轉型的正道上,光榮這番操作著實令人頗為迷惑,不過也想必暗恥也不會放棄這《生死格鬥》IP的影響力靜待後續操作,世界需要更多的柔軟引擎!
來源:遊俠網