卡普空我劇情DLC呢?《惡靈古堡8:村莊》發售一周年 - 遊戲狂
廣告

卡普空我劇情DLC呢?《惡靈古堡8:村莊》發售一周年

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-05-07
廣告

2021年5月7日,《惡靈古堡8:村莊(Resident Evil Village)》正式發售,今天正好是其發售一周年。本作登陸PC、PS4/5、Stadia、Xbox One、Xbox Series X|S。

卡普空我劇情DLC呢?《惡靈古堡8:村莊》發售一周年

廣告

但令人遺憾的是,在本作發售一年之後,《惡靈古堡8》依然沒有發布其劇情DLC。不知道卡普空還要讓玩家等多久。

卡普空我劇情DLC呢?《惡靈古堡8:村莊》發售一周年

和《惡靈古堡7》一樣,《惡靈古堡8》繼續採用第一人稱,設定在下雪的東歐村莊內。本作的故事發生在《惡靈古堡7》3年後,描述前作主角伊森·溫特斯與妻子米婭·溫特斯在逃離達爾維鎮後,在克裡斯·雷德菲爾德的安排下前往歐洲開始新的生活並育有一女——蘿絲瑪莉·溫特斯(Rosemary Winters)。

卡普空我劇情DLC呢?《惡靈古堡8:村莊》發售一周年

某天克裡斯忽然出現並殺死了米婭,還帶走了蘿絲,伊森則被克裡斯的部下打昏帶走,當昏迷的他醒來後,無意間來到了一個由母神米蘭達及其底下的四大貴族統治的村落,伊森在被封閉出入的村莊中四處尋找離開的關鍵,並尋找蘿絲與克裡斯的下落。

卡普空我劇情DLC呢?《惡靈古堡8:村莊》發售一周年

《惡靈古堡8》於2016年7月開始開發(前作發售的半年前)。本作使用了與前作相同的RE引擎進行開發工作,並與前作一樣採用了第一人稱視角。開發團隊從《惡靈古堡4》取得靈感,並力求本作在戰鬥,探索和解謎之間取得平衡。

卡普空我劇情DLC呢?《惡靈古堡8:村莊》發售一周年


來源:遊俠網


廣告
廣告
2021年5月7日,《惡靈古堡8:村莊(Resident Evil Village)》正式發售,今天正好是其發售一周年。本作登陸PC、PS4/5、Stadia、Xbox One、Xbox Series X|S。 https://gamemad.com/news/31650 https://img1.gamemad.com/2022/05/07/ks9xf6yF.jpg 但令人遺憾的是,在本作發售一年之後,《惡靈古堡8》依然沒有發布其劇情DLC。不知道卡普空還要讓玩家等多久。 https://img1.gamemad.com/2022/05/07/b8ny2wy3.jpg 和《惡靈古堡7》一樣,《惡靈古堡8》繼續採用第一人稱,設定在下雪的東歐村莊內。本作的故事發生在《惡靈古堡7》3年後,描述前作主角伊森·溫特斯與妻子米婭·溫特斯在逃離達爾維鎮後,在克裡斯·雷德菲爾德的安排下前往歐洲開始新的生活並育有一女——蘿絲瑪莉·溫特斯(Rosemary Winters)。 https://img1.gamemad.com/2022/05/07/jhQh5yRF.jpg 某天克裡斯忽然出現並殺死了米婭,還帶走了蘿絲,伊森則被克裡斯的部下打昏帶走,當昏迷的他醒來後,無意間來到了一個由母神米蘭達及其底下的四大貴族統治的村落,伊森在被封閉出入的村莊中四處尋找離開的關鍵,並尋找蘿絲與克裡斯的下落。 https://img1.gamemad.com/2022/05/07/wzgs3ged.jpg 《惡靈古堡8》於2016年7月開始開發(前作發售的半年前)。本作使用了與前作相同的RE引擎進行開發工作,並與前作一樣採用了第一人稱視角。開發團隊從《惡靈古堡4》取得靈感,並力求本作在戰鬥,探索和解謎之間取得平衡。 https://img1.gamemad.com/2022/05/07/dhk5Ee6e.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/31650
0