Valve的Steam Deck掌機自從發售以後一直在更新,其最新的beta固件包含了三個旨在顯著改善遊戲體驗的關鍵功能。外媒Eurogamer評測了這三個功能,評測如下:
第一個功能是可變速率著色(VRS),VRS降低了物體對象內部的解析度,但是卻讓它們的陰影輪廓變得更為清晰銳利。VRS可以通過軟體的方式實現,不過最新的GPU可以在硬體層面支援它。但其實這一技術實際應用在遊戲畫面上,玩家並不會有很明顯的感知(比如在某些更黑暗的區域)。
第二個功能就比較實用了,它為這台掌機添加了可以選擇40Hz至60Hz之間任意螢幕更新率上限的功能,此前,Steam Deck的螢幕只允許60Hz的更新率,這意味著如果你的遊戲不能達到完美的60幀,或者如果你沒有使用鎖30幀的選項,那麽遊戲就無法提供流暢穩定的幀數,幀數會上躥下跳,出現畫面卡頓。
而有了這一功能,你就不需要再通過鎖30幀來玩遊戲了,而是可以通過設定螢幕更新率來獲得更高的幀數體驗,而且能夠穩定流暢。而由於遊戲畫面的更新頻率更快了,輸入延遲也有了改善。這是迄今為止Steam Deck固件更新中最令人印象深刻的功能。當然了,它也不是完美的,因為如果你的遊戲不能維持你的新幀數目標,那麽卡頓現象會更加明顯。
最後一個新功能和遊戲性能運行表現無關,它是關於機器噪音的改善的,Steam Deck首發時的噪音級別多少讓人有點震驚,而現在,它明顯得到了改善。此前,當你機器的運轉負荷越高,機器的噪音就越響,而且是那種尖銳惱人的噪音。
不過,通過降低風扇轉速減少噪音也會有一些負面影響,如果機器沒有足夠的散熱,那麽在運轉負荷較重的時候,機器溫度就會升高,從而降低遊戲的性能表現。經過我們測試,顯示固件更新後,Steam Deck玩遊戲時的溫度上升了4度-10度,所幸的是,機器的溫度仍然是在可承受範圍內的,而且重要的是,雖然溫度升高了,但遊戲的性能運行表現並未真正下降。
結論就是,風扇轉速的降低讓機器變得更加安靜了,但增加的熱量並未真正影響到機器的運行——至少短時間內不會。而測試資料顯示,固件更新後Steam Deck的遊戲運行溫度仍然是在允許範圍內的,並且它的溫度仍然要比許多遊戲本低得多。
上述三個功能必然能夠提升Steam Deck的使用者體驗,其中40Hz至60Hz之間的螢幕更新率是最為實用的,我們很高興看到Valve能夠如此快速地更新這些新功能,我們期待未來它會有更好的表現。
來源:遊俠網