Capcom於今天(2022年5月11日)公布了2021財年(2021年4月1日~2022年3月31日)的業績。根據官網資料顯示,本財年銷售額1100億日元(比上一年增加15.5%),營業利潤429億日元(比上一年增加24.0%)。
經常項目項下收益443億日元(比上一年增加27.2%),歸屬於母公司股東的純利潤325億日元(比上一年增加30.6%)。銷售額為過去時間內最高,所有利潤項目中連續5期達到最高利潤,同時連續9個期營業利潤增長。
這一業績被認為是由Capcom的核心業務——數位內容業務所貢獻的。該業務投入了該公司主力系列的大型遊戲,發售了如《惡靈古堡8:村莊》《魔物獵人物語2:破滅之翼》等熱門遊戲。
21年上半年發售的《魔物獵人:崛起》(Switch用)於今年1月面向PC發售,進一步擴大了使用者層。此外,2019年發售的《魔物獵人世界:冰原》和2017年發售的《惡靈古堡7》等老遊戲獲得了穩定的人氣支援,其銷量增長為業績做出了貢獻。
其中,《惡靈古堡8:村莊》全球銷量610萬份,《魔物獵人物語2:破滅之翼》共150萬份。家用遊戲軟體的年銷售量超過了上一季度的3010萬部,創下了3260萬部的歷史最高記錄。
在移動內容方面,除了致力於現有遊戲的營運外,合作遊戲也在穩定推動業績。此外,去年6月開始在中國發布的《鬼泣:巔峰之戰》,其IP授權收益也為利潤做出了貢獻。
最後的結果是,數位內容業務銷售額為875億340萬日元(比上一年增加16.2%),營業利潤為453億590萬日元(比上一年增加22.6%)。
來源:遊俠網