各位朋友早上好,來看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~
1、Epic官方知乎號霸氣回應“三四十歲還沉迷遊戲”問題
在知乎裡有這樣一個問題:為什麽有人三四十歲了還沉迷遊戲而不喜歡現實生活?題主認為學生沉迷遊戲是正常的,但無法理解為何人到中年還熱衷於遊戲。截止發稿前,該問題一共得到了1997條回答,因每周都送遊戲而出名的Epic也回答了該問題。
Epic官方的回答可以用兩句話來總結:別人打遊戲只要沒影響我關我P事?我打遊戲只要沒影響別人關你P事?目前該回答已獲得12000餘名使用者的讚同,很多使用者表示:說得好!別人想玩就玩礙你啥事了? 同時Epic官方還補充道:“沉迷任何東西都有可能失去上進心,和遊戲有什麽必然的邏輯關係嗎?”
2、NS已進入生命末期,2024年新機將至
昨日任天堂公布了財報之後,安培分析公司的皮爾斯·哈丁-羅爾預測任天堂下一代遊戲機將在2024年發布。皮爾斯稱,Switch 的銷量現在將不可避免地下降,這種情況會持續到下一代遊戲機發布的時候,除了2020年《動物森友會》的全球流行導致機器銷售的額外增長,之後Switch遵循著傳統遊戲機的生命周期的規律,即使在2023年發布了《曠野之息2》, Switch 的銷量將繼續同比下降,因為它已經進入到生命末期階段。
任天堂官方曾表示,Switch 仍處於其生命周期的中間階段,並且在新的 OLED機型的幫助下,它在第六年實現增長,然而從實際情況看,22~23財年比21~22財年低了200萬台。考慮到任天堂不會在連續兩年推出新機型,因此皮爾斯預測下一代任天堂設備將於 2024 年發布較為合理。
3、大量Switch玩家因黑卡儲值港服帳號被封
5月11日消息,在貼吧、論壇、Q群等多個平台均有大量玩家反映,在遊玩Switch時發現帳號被ban,且均為港服帳號。據當事人表述,自己並沒有購買遊戲兌換碼及任虧券,更沒有破解機器等違規行為。有玩家聯繫香港任天堂客服後得到了答複,客服表明是因為有不正當的PIN碼使用記錄,並給出了異常訂單的記錄。同時客服表示,如果需要進一步的幫助,可以提供購買平台的資料及相關收據。
據悉,由於港服並非只有實體儲值卡,也會出售電子卡的特殊性,導致黑信用卡支付後任天堂未能收到相應錢款。從儲值時間可以看出,這波ban號潮是老任秋後算賬。受到影響的玩家,也請盡快聯繫客服查證,客服郵箱:customerservice@nintendo.com.hk。同時也不建議港服玩家通過購買點卡的方式儲值,雖然能優惠一些,但是卻有隱藏的風險。同時更不能代充或租號,請玩家朋友們謹記。
4、CDPR員工可自行選擇是否居家辦公
CD PROJEKT官方宣布,將採用靈活的新工作模式。從現在開始,CDPR員工可在居家遠程辦公與去辦公室工作間自行選擇,以進一步適應個人生活方式。從宣傳圖來看,員工甚至自由到可以在辦公室養寵物。
而在2020年時,彭博社知名記者Jason Schreier爆料CDPR為趕工《電馭叛客2077》的進度,讓員工加班到心灰意冷——不僅周末時間全部被占用,每日還要進行16小時的高強度工作。而如今在CDPR有多款遊戲開發中的情況下,給予員工居家辦公的權力讓人略感意外。或許經過《電馭叛客2077》的失敗後,他們對遊戲開發的態度有所轉變,慢工出細活。“沒人會記得那些按時發售的垃圾遊戲。”
5、玩家在索軟兩方官微下狂刷任天堂內容
我們都知道,Xbox和PlayStation在中國大陸地區是有官方微博的,這兩家經常會發布一些話題供玩家們討論。有趣的是,玩家們的留言也變得越來越不“正經”,或許營運人員也是哭笑不得。
今晚8點,PlayStation中國發布博文“想和許久未見的好朋友,在PlayStation上找點樂子?快來分享,你最愛的那款Battle遊戲和最擅長使用的角色”,而許多玩家留言的遊戲為任天堂第一方的《NS Sports》和《任天堂明星大亂鬥》。
無獨有偶,同樣是晚上8點,Xbox發布博文“又回到最初的起點~呆呆地坐在Xbox前~如果可以,你最希望回到哪個遊戲的一周目,重新體驗一遍 ”,有玩家提到了《塞爾達傳說曠野之息》和《死亡擱淺》,它們均未登陸Xbox平台。
6、河洛《俠之道》調整為兩周一更新
中國大陸研發遊戲《俠之道》在發布第三年更新後口碑翻車,Steam近期玩家好評率跌至37%。官方已經為此向玩家致歉,並表示會盡快完善、優化遊戲體驗。近日,河洛工作室發布了旗下策略RPG《俠之道》的最新更新檔,以及關於後續新內容的更新整合計劃公告。
本次公告中表示原有的5~6月份更新計劃由於疫情原因將延期至7月中旬,屆時會上線此前透露的新劇情、系統優化等新內容。在此期間遊戲會針對目前存在的瑕疵進行修補工作,預計更新頻率為兩周一次。在原本的計劃中,不僅會對現有的結局劇情進行補完,還會大幅度增加隊友角色的好感度劇情內容以及傳書數量;同時還會對第三年中全部主線劇情的演出效果進行調整,讓玩家作為主角更有代入感,並能夠獲得更強效果的養成反饋,不再像是一個“路人”角色。
7、傳《潛龍諜影》重製版正在製作中
據外媒 Comicbook 報導,《潛龍諜影》重製版似乎正在進行中,但遺憾的是除了這一點外,並沒有其他實質內容的爆料。 但根據早前的報導,《潛龍諜影》的重製版或許由藍點工作室(Bluepoint Games)開發製作,這樣的話,作品極有可能會是索尼獨占,因為藍點是索尼旗下的工作室。
知名業內人士、爆料者 AccountNGT 在推特上被粉絲問及《潛龍諜影》重製版是否正在製作中,AccountNGT 並沒有透露太多,只是回答了“是”。目前尚不清楚是誰負責製作,資助方又是誰,或者發布時間又是什麽時候。也不清楚系列的創作者小島秀夫是否參與其中。
8、《史丹利的寓言》官方嘲笑作弊玩家
《史丹利的寓言》自2013年推出以來就被譽為有史以來最有創意的獨立遊戲之一。作為多結局遊戲,有一些相當極端的成就需要玩家解鎖。遊戲中最臭名昭著的成就之一就是“Super Go Outside”,它要求玩家在10年的現實世界時間內不要玩遊戲。這項成就意味著玩家第一次可以合法地解鎖該成就至少是2032年,但有些玩家已經設法通過其他方式解鎖它,例如更改主機上的日期。
《史丹利的寓言終極豪華版》官方在Twitter上仿照遊戲旁白回應作弊者:“你不僅欺騙了遊戲,還欺騙了你自己。你沒有成長。你沒有進步。你走了捷徑,一無所獲。你經歷了一場空洞的勝利。沒有冒任何風險,也沒有任何收獲。可悲的是,你不知道其中的區別。”
9、擁有Xbox實體光碟後可直接遊玩數位版
據外媒報導,微軟的一項新專利將允許購買了Xbox遊戲光碟的玩家驗證所有權後,在微軟商城下載該遊戲的數位版。這項專利表明,玩家可以使用外部磁盤驅動器(例如家裡閒置的Xbox One)來驗證遊戲的所有權,然後就可以在Xbox Series S遊戲機上玩數位版遊戲。目前尚不清楚這是否會讓玩家永久使用該遊戲的數位版,還是需要重新驗證的臨時許可證。
資深科技記者布拉德·薩姆斯在推特上評論道:“早在2018年,我就寫過一篇關於‘光碟轉數字'的文章,可以把你的Xbox實體遊戲轉換成數位版。看來微軟最近拿到了專利。”薩姆斯表示:“這個想法是,您可以將光碟拿到零售商那裡(如微軟商店)並以您的光碟換取數位版下載。”
10、育碧財報公開《阿凡達:潘朵拉邊境》發售日期
育碧官方今天(5月12日)發布了2022財年的財報,截止至2022年3月31日,育碧旗下的三大IP:《刺客教條》、《極地戰嚎》和《虹彩六號》在過去的12個月內,每個IP都生了超3.16億美元的淨預定值,這在育碧歷史上尚屬首次。育碧還在新的財報中透露了幾款新作的發售時間。對於去年的整個財年,育碧表示2022財年公司的收入下滑了4%,共計22億美元,淨預定值下降了5%,共22.5億美元。利潤方面,相較於去年的1.11美元,2022財年的淨利潤只有8400萬美元。
除了將於6月前上線的《冠軍衝刺》,育碧還公開了其他的新作:《阿凡達:潘朵拉邊境》、《瑪利歐+瘋狂兔子 星耀之願》、《碧海黑帆》預計將在22-23財年後半,即2022年10月至2023年3月底之間發售,其中《阿凡達:潘朵拉邊境》將配合電影《阿凡達2:水之道》一起推出。
來源:遊俠網