《艾爾登法環》於今年2月25日正式發售,發售以後在全球掀起了一股“艾爾登法環熱”,遊戲的銷量也是一路飆升,萬代南夢宮最近發布的財報顯示,截至3月31日,《艾爾登法環》的全球銷量已突破了1340萬份。
不過,目前距離《艾爾登法環》發售已經過去將近3個月了,不管一款遊戲多麽優秀,隨著時間的推移,終有熱度退去的一天(某款R星遊戲除外),從圖表中我們可以看到,《艾爾登法環》在發售以後不久,其Steam同時線上人數達到了952,523人的歷史峰值。不過自從那時起,遊戲的同時線上人數便一直穩步地下降了,而近日,遊戲的同時線上人數跌至91,345,僅為峰值的10%不到。
從月度資料來看,3月份《艾爾登法環》的線上人數是最多的,而4月份暴跌了59.49%,5月則進一步下跌。
有多種因素促成了這組資料,首先,《艾爾登法環》在公布以後,就一直在進行著各種宣傳,因此遊戲發售以後,它吸引了很多新玩家,簡單來說就是“魂系遊戲火出圈”了,而這促成了《艾爾登法環》發售之後不久迎來的驚人的線上人數峰值。
不過,一部分的新玩家在嘗試了遊戲之後,可能發現並不符合他們的口味,或者難度太高了,所以他們便離開了。還有一些玩家在玩了一段時間之後,發現這遊戲也就那麽回事,在體驗過遊戲的大致內容後,沒了新鮮感,就不再玩了。
當然了,線上人數的大幅下滑並不代表遊戲的表現糟糕,畢竟《艾爾登法環》是一款主打單機玩法的遊戲,而且發售了將近3個月了,總的來說,《艾爾登法環》提供了廣大的開放世界,數量龐大的Boss,大量迷宮和挑戰,以及各種職業的武器裝備和玩法,它已經是一款相當耐玩的遊戲了。
來源:遊俠網