《地平線:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》及其續作《地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)》都是畫面非常精美的遊戲,Guerrilla Games的Decima引擎創造了PS4/5平台上頂尖的圖像效果,榨乾了一切機能。
但如果《地平線》系列誕生在1996年的PS1上,它的畫面又會是怎樣的呢?
YouTube創作者ZeoNyph也想知道這一點,他使用Blender為《地平線:零之曙光》創建了一個“降級版”的偽展示。Blender是一款3D圖形程式,可以讓使用者為自己的內容製作動畫。
PS1版《地平線:零之曙光》
正如在上面的影片中看到的那樣,如果把《地平線:零之曙光》重新設計成1996年的PS1遊戲,那它就會是這樣子:配有經典的PlayStation閃屏,模糊的320x420解析度。
標題介面甚至包括一個選擇“冰凍荒野”DLC的選項,並且音訊具有非常懷舊的劈啪聲和低真實度。以前玩過PS1的玩家是否回憶起當年的那些主機大作,是否“有那味兒了”。
“進入遊戲”後,我們看到埃洛伊穿過篝火——很明顯是一個2D貼圖,模擬3D的外觀。當Aloy倒地失敗時,螢幕切換到黑屏,這也是對那個時代經典的致敬。
這麽一想,《地平線》系列到2017年才問世真好。
來源:遊俠網