各位朋友早上好,來看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~
1、遊戲審查員銳評《現代戰爭2》太爛
《決勝時刻:現代戰爭2》是FPS玩家們最期待的遊戲之一,儘管遊戲的預告還沒有公布,但玩家們的討論日益高漲。近日一位《決勝時刻》職業玩家審查員說根據可靠訊息,《決勝時刻:現代戰爭2》是“shit”,審查員說,這些訊息來自於公司內部,所以無法透露他們的身份。審查員在後續說道:“我的可靠消息跟我說,遊戲並沒有宣發的那麽靚麗。從某種層面來說,粉絲們必然會大失所望。”
隨著事件的發酵,一些《決勝時刻》的專業人士和主播在社交媒體上聯繫該位審查員,但截至目前並沒有後續。根據最新的傳聞,《決勝時刻:現代戰爭2》的第一部預告片可能5月底或6月初發布。目前最大的遊戲爆料是《決勝時刻:現代戰爭2》將有一個名為“DMZ”類似《逃離塔科夫》的新模式。
2、《時空勇士》重製版將於5月20日舉辦直播
SFC時代的SE旗下經典JRPG遊戲《時空勇士(Live A Live)》宣布將在5月20日舉辦《時空勇士 重製版》的情報發表直播節目,屆時遊戲製作人時田貴司會與作曲家下村陽子一同主持直播節目,並帶來本作的全新情報。將會以HD-2D的形式進行完全重製,預計於7月22日登陸Switch。
《時空勇士》是一款SE在1994年發布的另類RPG遊戲,在當時普遍的線性冒險RPG中,本作設計出了不同時代、地點和角色的多個劇情線,玩家可以根據選擇來體驗7名主角的故事,而劇情會在最終章裡將之前的內容串聯起來,走向高潮(與《歧路旅人》的設計非常接近)。
3、《最後一戰》真人劇第八集引起粉絲痛批!
《最後一戰》真人劇第八集迎來了大刀闊斧的改編。士官長失去了童貞引起了粉絲們的憤怒。 在遊戲中,士官長被描述為一個苦行僧一般的超級士兵,他僅僅會對自己的全息伴侶科塔娜表現出情感上的依戀。
而《最後一戰》的電視劇卻並沒有遵守這一設定,反而讓其失去了童貞。這種情節引起了《最後一戰》粉絲們的批判和憤恨,而第八集的這一劇情同樣為電視劇版“致遠星陷落”埋下了伏筆。
4、華碩:顯卡對挖礦的吸引力在消失
華碩發布了最新財報,認為今年第二季度全球PC出貨量將下滑10%,零組件也將呈現季減10%-15%。主要是因為加密貨幣崩盤、俄烏戰爭、新冠疫情導致供應鏈中斷和通貨膨脹等因素。華碩第一季度營收達1279.62億元新台幣,季增18%、年減10%,毛利率為18.7%。營業利益為100.72億元新台幣,季減18%、年減13%。
當被問及顯卡的問題時,華碩聯合首席執行官許先越 (SY Hsu) 對投資者以及分析師表示,加密貨幣對PC顯卡挖礦的需求正在下降。在周三的財報電話會議上,許先越指出:“由於顯卡出貨量對加密貨幣挖掘的需求一直在緩慢下降,整個市場對顯卡的需求正在正常化。”他表示,由於以太坊計劃在今年晚些時候逐步淘汰基於顯卡的挖礦方式,加密貨幣礦工逐漸失去了購買顯卡的興趣。他預計其他加密貨幣項目也將追隨這一趨勢,理由是需要減少能源排放。
5、Epic將推出《堡壘之夜》虛幻5編輯器
Epic Games宣布旗下高人氣吃雞遊戲《堡壘之夜》將於年內推出虛幻5編輯器。Epic Games的老板Tim Sweeney表示“該編輯器將提供你所看到的(虛幻引擎)的全部功能,以便任何人都可以構建非常高品質的遊戲內容和程式碼……無需與我們達成協議就可以將其部署到《堡壘之夜》中——它對所有人開放。”
Sweeney表示,《堡壘之夜》“大約一半的遊戲時間”都展現在遊戲的創意模式上。這意味著有機會使用虛幻引擎5將會提供巨大優勢。
6、A-SOUL製作委員會致歉,官方公布收入構成
位元組跳動旗下虛擬偶像女團A-SOUL官方營運團隊A-SOUL_Official回應近期關於“成員珈樂中之人解約引發的系列事件”。官方就對珈樂中之人(演員)處理情況、成員中之人收入、以及網傳“霸淩、壓榨”的情況做出說明。官方號14日發布說明首先對因為這幾天的事情給各方造成的困擾,說一聲:對不起!
關於各位關心的小姐姐們的薪資待遇的問題,根據各位反饋的意見,A-SOUL製作委員會決定公開四位小姐姐們的收入構成:收入結構是每個月固定收入+獎金+直播(B站和抖音)總流水的10%。 經內外部調查,A-SOUL企劃不存在“霸淩、壓榨”的情況,歡迎任何形式的監督。
7、RNG重賽三場接連全勝
今日MSI小組賽RNG在重賽的第三場比賽中RNG戰隊戰勝了IW戰隊和PSG戰隊還有RED戰隊!
8、玩家反映《軍團要塞2》被機器人完全占領
在任何線上競技遊戲中與作弊者、駭客和掛機機器人打交道都是一項艱巨的任務。《決勝時刻:現代戰域》中動視不斷升級的反外掛就是例子,但這些問題在《軍團要塞2》中似乎過於嚴重了。《軍團要塞2》作為一款已經營運了15年的老遊戲,人氣依然非常的高。我們仍然能在Steam平台上看到相當高的使用者數量,但最近很多玩家反映遊戲的體驗非常惡劣,它們隨時處於棄遊的邊緣。
自從2020《軍團要塞2》的源碼泄露,遊戲就面臨了嚴重的機器人問題,在當時遊戲中充斥著各種“妖魔鬼怪機器人”,包含廣告、自瞄、秒殺等等類型。隨著兩年時間的過去,問題沒有絲毫解決反而變得更糟。Valve最初在20年末嘗試解決問題,並進行了一些更改,以幫助限制誰可以訪問遊戲的某些方面,例如語音聊天等等。但隨著維護成本的上升,V社也開始當起甩手掌櫃。
9、NS銷量繼續保持領先,總銷量1.07億台
根據外媒VGChartz的估測,截至2022年4月30日,NS成為當周銷量最佳的主機,周銷量為344017台。NS的生涯銷量估測為1.0737億台。PS5周銷量估測為212788台,生涯銷量達到1947萬台。Xbox Series X|S周銷量估測為139856台,生涯銷量達到1443萬台。
NS周銷量相比去年同期下降111058台(-24.4%),PS5銷量提升37395台(21.3%),Xbox Series X|S銷量提升50034台(5.7%)。 2022年以來,NS銷量約為537萬台,Xbox Series X|S銷量約為264萬台,PS5銷量約為249萬台。
10、微軟粉絲擔心《星空》與《宣誓》撞檔兩敗俱傷
《宣誓(Avowed)》是黑曜石前年公布的奇幻RPG遊戲,不少玩家對它充滿了期待,將其視為黑曜石版上古卷軸。然而疫情環境下的遊戲行業沒有什麽是確定的,近日B社的大作《星空之地》宣布跳票至2023年上半年。粉絲們發現不知不覺中這些大作的發售時間過於聚集,引發不少擔憂。
粉絲們查看了所有熱門RPG的發布時間表,發現《星空之地》很可能會與《宣誓》及其同行撞檔。去年11月,Nvidia GeForce泄漏了《宣誓》的潛在發布日期:2022年末或23年初。現在《星空之地》宣布延期,考慮到B社的“含金量”,以及作為微軟收購該公司以來的第一款遊戲,微軟必然會將資源傾向《星空之地》。或許黑曜石也不能保證《宣誓》正常發布,在疫情時代,大作的跳票似乎已經成為了必然。
來源:遊俠網