如果有《垂死之光3》你會喜歡一開始就強大的玩家嗎? - 遊戲狂
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如果有《垂死之光3》你會喜歡一開始就強大的玩家嗎?

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2022-05-17
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近日VGC採訪了Tymon Smektała,他本人在採訪中表示:給玩家更多的能力和技能是他想在《垂死之光2》遊戲中“糾正”的事情,現在他有幾個月的時間來反思。

如果有《垂死之光3》你會喜歡一開始就強大的玩家嗎?

Smektaka告訴VGC:“如果我們開發《垂死之光3》,那麽我會想讓主角一開始就有更多更好的能力和技能。對於《垂死之光2》,我們走的是1的路線——主角一開始很弱,然後再慢慢強大。”

“我們在《垂死之光2》中也嘗試了非常不同的東西,實際上當我回顧發售三個月之後的《垂死之光2》時,這便是我想糾正的東西。所以我覺得在第3部遊戲中,如果有的話,那麽主角一開始會有更強大的能力,更多的技能作為他的基礎技能。”

《垂死之光2》今年2月發售,目前遊戲在MTC上平均分為76分,首個DLC原計劃在6月發售,現在將於9月推出。


來源:遊俠網


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近日VGC採訪了Tymon Smektała,他本人在採訪中表示:給玩家更多的能力和技能是他想在《垂死之光2》遊戲中“糾正”的事情,現在他有幾個月的時間來反思。 https://gamemad.com/news/32260 https://img1.gamemad.com/2022/05/17/AdeWZwYy.jpg Smektaka告訴VGC:“如果我們開發《垂死之光3》,那麽我會想讓主角一開始就有更多更好的能力和技能。對於《垂死之光2》,我們走的是1的路線——主角一開始很弱,然後再慢慢強大。” “我們在《垂死之光2》中也嘗試了非常不同的東西,實際上當我回顧發售三個月之後的《垂死之光2》時,這便是我想糾正的東西。所以我覺得在第3部遊戲中,如果有的話,那麽主角一開始會有更強大的能力,更多的技能作為他的基礎技能。” 《垂死之光2》今年2月發售,目前遊戲在MTC上平均分為76分,首個DLC原計劃在6月發售,現在將於9月推出。 來源:遊俠網
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