狙擊《巫師4》?Techland與前CDPR員工合作3A奇幻RPG - 遊戲狂
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狙擊《巫師4》?Techland與前CDPR員工合作3A奇幻RPG

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2022-05-18
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《垂死之光(Dying Light)》開發商Techland宣布,公司正在與前CDPR員工一起開發一款幻想世界背景的3A級開放世界RPG,首張藝術概念圖公開。

狙擊《巫師4》?Techland與前CDPR員工合作3A奇幻RPG

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Techland表示對《垂死之光》系列迄今為止取得的成就感到滿意,他們也會對《垂死之光2》進行至少5年的內容更新。同時,官方希望能夠推出一個全新IP,這跟Techland過去幾年所做的東西有著很大不同。

狙擊《巫師4》?Techland與前CDPR員工合作3A奇幻RPG

這款幻想RPG意在帶來完全次世代的體驗,是一部新的幻想史詩,設定在一個廣闊的開放世界,按照團隊之前所掌握的技術與經驗來打造,並為其注入新想法、激情與創造力,目前雖不能公開更多細節,但開發團隊希望在時機成熟的時候展示這款遊戲。

狙擊《巫師4》?Techland與前CDPR員工合作3A奇幻RPG

新幻想RPG團隊的成員包括:

Karolina Stachyra,劇情導演,曾與CDPR共事開發《巫師2:國王刺客》《巫師3:狂獵》以及DLC

Arkadiusz Borowik,劇情總監,曾與CDPR共事開發《巫師2:國王刺客》《巫師3:狂獵》以及DLC

Bartosz Ochman,開放世界總監,曾參與《電馭叛客2077》《巫師3:狂獵》的製作

Mario Maltezos,創意總監,曾在育碧(《波斯王子:時之沙》)、華納(《瘋狂麥克斯》)與微軟等公司任職

David McClure,首席遊戲設計師,曾在Arkane(《死亡循環》),Deep Silver和Playground Games工作室等任職

Kevin Quaid,首席動畫師,在遊騎兵工作室擁有超過8年工作經歷,曾參與《地平線:零之曙光》與DLC“冰塵雪野”的製作

Marcin Surosz,首席UI/UX設計師,曾在《先遣戰士》開發商People Can Fly工作,在確定玩家需求方面具有出色的技巧。

目前Techland仍在為擴展開發團隊而招募各種人才。

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來源:遊俠網


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《垂死之光(Dying Light)》開發商Techland宣布,公司正在與前CDPR員工一起開發一款幻想世界背景的3A級開放世界RPG,首張藝術概念圖公開。 https://gamemad.com/news/32338 https://img1.gamemad.com/2022/05/18/cev7VTsu.jpg Techland表示對《垂死之光》系列迄今為止取得的成就感到滿意,他們也會對《垂死之光2》進行至少5年的內容更新。同時,官方希望能夠推出一個全新IP,這跟Techland過去幾年所做的東西有著很大不同。 https://img1.gamemad.com/2022/05/18/BtZHyyYD.jpg 這款幻想RPG意在帶來完全次世代的體驗,是一部新的幻想史詩,設定在一個廣闊的開放世界,按照團隊之前所掌握的技術與經驗來打造,並為其注入新想法、激情與創造力,目前雖不能公開更多細節,但開發團隊希望在時機成熟的時候展示這款遊戲。 https://img1.gamemad.com/2022/05/18/ZJEnymGy.jpg 新幻想RPG團隊的成員包括: Karolina Stachyra,劇情導演,曾與CDPR共事開發《巫師2:國王刺客》《巫師3:狂獵》以及DLC Arkadiusz Borowik,劇情總監,曾與CDPR共事開發《巫師2:國王刺客》《巫師3:狂獵》以及DLC Bartosz Ochman,開放世界總監,曾參與《電馭叛客2077》《巫師3:狂獵》的製作 Mario Maltezos,創意總監,曾在育碧(《波斯王子:時之沙》)、華納(《瘋狂麥克斯》)與微軟等公司任職 David McClure,首席遊戲設計師,曾在Arkane(《死亡循環》),Deep Silver和Playground Games工作室等任職 Kevin Quaid,首席動畫師,在遊騎兵工作室擁有超過8年工作經歷,曾參與《地平線:零之曙光》與DLC“冰塵雪野”的製作 Marcin Surosz,首席UI/UX設計師,曾在《先遣戰士》開發商People Can Fly工作,在確定玩家需求方面具有出色的技巧。 目前Techland仍在為擴展開發團隊而招募各種人才。 https://img1.gamemad.com/2022/05/18/aD8Nu3Mv.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/32338
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