自由冒險RPG《命途》以搶先體驗形式登陸Steam - 遊戲狂
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自由冒險RPG《命途》以搶先體驗形式登陸Steam

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2022-05-22
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發行商PLAYISM和開發商DaranekoGames日前以搶先體驗版的形式推出了“選擇屬於你自己的冒險”RPG遊戲《命途》(The Use of Life),售價為62元(Steam產品頁面)。支援英語、日語、中文和繁體中文。

自由冒險RPG《命途》以搶先體驗形式登陸Steam

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在搶先體驗階段,玩家可以享受遊戲的部分內容,包括劇情中的第一個主要分支和每個獨立路線的第一個地牢。遊戲的完整版本預計將在一到一年半的時間內發行。

關於這款遊戲

《命途》是一款2D風格多結局的日式RPG。

■結局會因你選擇的“命途”而改變

遊戲中,根據玩家選擇的不同,主人公的【執念】乃至性格和想法也會隨之發生改變。遊戲的結局也會隨著你所選擇的“命途”而變化。

主人公自己的【生命】是為自己而使用、還是用於幫助他人,都全憑玩家自行決定。最終會根據玩家對於【生命】用法的選擇迎來不同的結局,但並不存在傳統意義上的【好結局】或是【壞結局】。

■ 以【靜&動】為主題的刺激戰鬥

本作的戰鬥玩法,以“回合制戰鬥的策略性”與“QTE的動作性”相結合為特徵。

敵我雙方在1回合內會各自進行3次行動,在【如何應對敵人的強力攻擊?】、【如何最有效地使用大招?】等等細節上,玩家的行動戰略會直接影響戰鬥勝負。

這次沒能戰勝的敵人,在多次挑戰後逐漸明白攻略方法最終成功打倒。特別是在Boss戰時,克服生死一線的緊張感,本作的目的便是讓玩家在打敗強力Boss後能夠獲得巨大的成就感。

■獨特的事件機制

遊戲過程中也加入了很多獨特的隨機事件,包括像TRPG裡那樣通過擲骰子來判定結果的事件。

哪怕是同一個事件,根絕玩家做出的決策以及判定結果不同,導致的結局也會大不一樣。

安全而謹慎地行動、亦或是一路蠻力突破,都全憑玩家的喜好,同時這些行動也會影響到主人公後續的思考方式。

■豐富的角色成長系統

主人公通過詛咒獲得了超乎尋常的力量,通過一次次死戰積累經驗來強化自己喜歡的屬性。不同的屬性提升會為主人公在不同的能力上帶來加強,這不僅僅展現在戰鬥中,對探索時事件也會產生很大影響。

另外,在升級後你可以對各個職業進行強化,進而習得多種多樣的技能。

・用純粹的物理斬擊將敵人一刀兩斷的【戰士】

・追求暴擊率來進行瞬間超高爆發的【武士】

・詠唱魔法來戰鬥、追求高風險高回報的【法師】

・用各種附帶異常狀態的攻擊將敵人玩弄於股掌的【巫師】

■“新感覺”JRPG

本作可以算是一款JRPG遊戲,但並不是“傳統意義上的”JPRG。我們的目標是打造一款能讓玩家感到:“原來還有這種進化方式”的“新感覺”JRPG。

自由冒險RPG《命途》搶先登陸預告片

遊戲截圖

自由冒險RPG《命途》以搶先體驗形式登陸Steam

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發行商PLAYISM和開發商DaranekoGames日前以搶先體驗版的形式推出了“選擇屬於你自己的冒險”RPG遊戲《命途》(The Use of Life),售價為62元(Steam產品頁面)。支援英語、日語、中文和繁體中文。 https://gamemad.com/news/32695 https://img1.gamemad.com/2022/05/22/eb6a7nw2.jpg 在搶先體驗階段,玩家可以享受遊戲的部分內容,包括劇情中的第一個主要分支和每個獨立路線的第一個地牢。遊戲的完整版本預計將在一到一年半的時間內發行。 關於這款遊戲《命途》是一款2D風格多結局的日式RPG。 ■結局會因你選擇的“命途”而改變 遊戲中,根據玩家選擇的不同,主人公的【執念】乃至性格和想法也會隨之發生改變。遊戲的結局也會隨著你所選擇的“命途”而變化。 主人公自己的【生命】是為自己而使用、還是用於幫助他人,都全憑玩家自行決定。最終會根據玩家對於【生命】用法的選擇迎來不同的結局,但並不存在傳統意義上的【好結局】或是【壞結局】。 ■ 以【靜&動】為主題的刺激戰鬥 本作的戰鬥玩法,以“回合制戰鬥的策略性”與“QTE的動作性”相結合為特徵。 敵我雙方在1回合內會各自進行3次行動,在【如何應對敵人的強力攻擊?】、【如何最有效地使用大招?】等等細節上,玩家的行動戰略會直接影響戰鬥勝負。 這次沒能戰勝的敵人,在多次挑戰後逐漸明白攻略方法最終成功打倒。特別是在Boss戰時,克服生死一線的緊張感,本作的目的便是讓玩家在打敗強力Boss後能夠獲得巨大的成就感。 ■獨特的事件機制 遊戲過程中也加入了很多獨特的隨機事件,包括像TRPG裡那樣通過擲骰子來判定結果的事件。 哪怕是同一個事件,根絕玩家做出的決策以及判定結果不同,導致的結局也會大不一樣。 安全而謹慎地行動、亦或是一路蠻力突破,都全憑玩家的喜好,同時這些行動也會影響到主人公後續的思考方式。 ■豐富的角色成長系統 主人公通過詛咒獲得了超乎尋常的力量,通過一次次死戰積累經驗來強化自己喜歡的屬性。不同的屬性提升會為主人公在不同的能力上帶來加強,這不僅僅展現在戰鬥中,對探索時事件也會產生很大影響。 另外,在升級後你可以對各個職業進行強化,進而習得多種多樣的技能。 ・用純粹的物理斬擊將敵人一刀兩斷的【戰士】 ・追求暴擊率來進行瞬間超高爆發的【武士】 ・詠唱魔法來戰鬥、追求高風險高回報的【法師】 ・用各種附帶異常狀態的攻擊將敵人玩弄於股掌的【巫師】 ■“新感覺”JRPG 本作可以算是一款JRPG遊戲,但並不是“傳統意義上的”JPRG。我們的目標是打造一款能讓玩家感到:“原來還有這種進化方式”的“新感覺”JRPG。 自由冒險RPG《命途》搶先登陸預告片 遊戲截圖 https://img1.gamemad.com/2022/05/22/q9tDyQt8.jpg https://img1.gamemad.com/2022/05/22/fzYYJ3CU.jpg https://img1.gamemad.com/2022/05/22/G5Csc8ff.jpg https://img1.gamemad.com/2022/05/22/nYhwfThx.jpg https://img1.gamemad.com/2022/05/22/K59HWSuw.jpg https://img1.gamemad.com/2022/05/22/q8sah2RZ.jpg https://img1.gamemad.com/2022/05/22/xQjQpYCD.jpg
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