《虹彩六號:圍攻行動》新賽季將引入防止友傷新機制! - 遊戲狂
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《虹彩六號:圍攻行動》新賽季將引入防止友傷新機制!

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2022-05-24
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《虹彩六號:圍攻》新賽季“炫光行動”將為RFF系統引入新的“先發制人”機制,這將防止玩家連續故意傷害隊友。

《虹彩六號:圍攻行動》新賽季將引入防止友傷新機制!

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《虹彩六號:圍攻行動》RFF系統是育碧在2019年為遊戲引入的反隊友傷害系統,簡單來說,如果玩家在一局比賽中反複傷害隊友就會觸發該系統,在比賽剩餘時間裡,玩家對隊友的傷害將反彈到自己身上。

但是這個系統存在一個問題,就是在效果出發之後會維持到當前這局比賽結束,等到下一局比賽玩家在觸發該系統之前,至少還可以傷害一名隊友。但新的“先發制人”機制將對這些試圖繞過系統的人施加更長的制裁,直到他們改正。

《虹彩六號:圍攻行動》新賽季將引入防止友傷新機制!

新的“先發制人”機制會記住玩家是否是一個糟糕的隊友,它將在違規者的主選單上通知顯示,RFF系統將在接下來的20場比賽中處於啟動狀態,並且將在多場比賽玩家沒有傷害隊友後解除。

隊友傷害一直是《虹彩六號:圍攻行動》存在的一個問題,該作是少數啟用友傷的遊戲之一。自該遊戲發售至今就一直有玩家呼籲育碧減少友傷或者完全關閉它,但工作室立場很強硬,即學習如何向敵人射擊而不是向隊友射擊是《虹彩六號:圍攻行動》的一項基本技能,這是無法妥協的。

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來源:遊俠網


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《虹彩六號:圍攻》新賽季“炫光行動”將為RFF系統引入新的“先發制人”機制,這將防止玩家連續故意傷害隊友。 https://gamemad.com/news/32913 https://img1.gamemad.com/2022/05/24/yzNhTPFr.jpg 《虹彩六號:圍攻行動》RFF系統是育碧在2019年為遊戲引入的反隊友傷害系統,簡單來說,如果玩家在一局比賽中反複傷害隊友就會觸發該系統,在比賽剩餘時間裡,玩家對隊友的傷害將反彈到自己身上。 但是這個系統存在一個問題,就是在效果出發之後會維持到當前這局比賽結束,等到下一局比賽玩家在觸發該系統之前,至少還可以傷害一名隊友。但新的“先發制人”機制將對這些試圖繞過系統的人施加更長的制裁,直到他們改正。 https://img1.gamemad.com/2022/05/24/uJkPdq72.jpg 新的“先發制人”機制會記住玩家是否是一個糟糕的隊友,它將在違規者的主選單上通知顯示,RFF系統將在接下來的20場比賽中處於啟動狀態,並且將在多場比賽玩家沒有傷害隊友後解除。 隊友傷害一直是《虹彩六號:圍攻行動》存在的一個問題,該作是少數啟用友傷的遊戲之一。自該遊戲發售至今就一直有玩家呼籲育碧減少友傷或者完全關閉它,但工作室立場很強硬,即學習如何向敵人射擊而不是向隊友射擊是《虹彩六號:圍攻行動》的一項基本技能,這是無法妥協的。 https://img1.gamemad.com/2022/05/24/CC5gycx3.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/32913
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