《殺手3》PC版光追太吃性能!3080開DLSS也不流暢 - 遊戲狂
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《殺手3》PC版光追太吃性能!3080開DLSS也不流暢

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2022-05-25
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       近日IO為《殺手3》的PC版更新了光線追蹤,並強化了陰影與反射。雖然光追對於遊戲畫面的提升效果在部分地圖確實較為顯著,但代價是光追會非常吃性能。根據外媒DSOGaming的測試,開啟光追後就連RTX 3080使用DLSS,也無法在2K解析度下流暢運行遊戲。

《殺手3》PC版光追太吃性能!3080開DLSS也不流暢

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       DSOGaming在《殺手3》首個地圖迪拜測試時,解析度選擇1440P並將畫質拉滿,但就算是開啟了DLSS的性能模式,依舊無法穩定60幀並頻繁跌至50以下。《殺手3》為了營造真實的環境,在部分地圖(如迪拜、門多薩、柏林)會存在大量的NPC。再加上迪拜光滑的地面存在大量的反射,因此這就是光追模式較吃性能的原因。

《殺手3》PC版光追太吃性能!3080開DLSS也不流暢

       DSOGaming表示《殺手3》的光追模式甚至比《電馭叛客2077》的光追還卡,因此不太建議PC玩家開啟。

《殺手3》PC版光追太吃性能!3080開DLSS也不流暢

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來源:遊俠網


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       近日IO為《殺手3》的PC版更新了光線追蹤,並強化了陰影與反射。雖然光追對於遊戲畫面的提升效果在部分地圖確實較為顯著,但代價是光追會非常吃性能。根據外媒DSOGaming的測試,開啟光追後就連RTX 3080使用DLSS,也無法在2K解析度下流暢運行遊戲。 https://gamemad.com/news/32958 https://img1.gamemad.com/2022/05/25/3x3vJfjb.jpg        DSOGaming在《殺手3》首個地圖迪拜測試時,解析度選擇1440P並將畫質拉滿,但就算是開啟了DLSS的性能模式,依舊無法穩定60幀並頻繁跌至50以下。《殺手3》為了營造真實的環境,在部分地圖(如迪拜、門多薩、柏林)會存在大量的NPC。再加上迪拜光滑的地面存在大量的反射,因此這就是光追模式較吃性能的原因。 https://img1.gamemad.com/2022/05/25/rhpjr9WP.jpg        DSOGaming表示《殺手3》的光追模式甚至比《電馭叛客2077》的光追還卡,因此不太建議PC玩家開啟。 https://img1.gamemad.com/2022/05/25/chRGDE5c.jpg https://img1.gamemad.com/2022/05/25/JxGmSrFC.jpg https://img1.gamemad.com/2022/05/25/kj7vChFY.jpg https://img1.gamemad.com/2022/05/25/vWDrcMma.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/32958
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