老賊的憐憫!《艾爾登法環》曾有裝備耐久度機制 後被棄用 - 遊戲狂
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老賊的憐憫!《艾爾登法環》曾有裝備耐久度機制 後被棄用

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2022-05-23
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《黑暗靈魂》系列有一個裝備耐久度機制,武器和護甲會隨著時間推移受損直到最後完全損壞。而《艾爾登法環》沒有這個機制。但近日有玩家挖掘《艾爾登法環》資料發現,其實該作也曾擁有類似於《黑暗靈魂》裝備耐久度機制,只不過後來被棄用了。

老賊的憐憫!《艾爾登法環》曾有裝備耐久度機制 後被棄用

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魂系資料挖掘者JesterPatches發推文稱,《艾爾登法環》最初有裝備耐久機制,據他挖掘到的檔案顯示,當武器和護甲的耐久度低時,會彈出“損壞”或“危險中”的警告訊息。

老賊的憐憫!《艾爾登法環》曾有裝備耐久度機制 後被棄用

如果《艾爾登法環》也有裝備耐久機制的話,遊戲難度肯定大增。每次打完Boss後,玩家還得打材料修裝備,真的很麻煩。還好最終該機制被棄用,看來宮崎英高還是手下留情了。

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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《黑暗靈魂》系列有一個裝備耐久度機制,武器和護甲會隨著時間推移受損直到最後完全損壞。而《艾爾登法環》沒有這個機制。但近日有玩家挖掘《艾爾登法環》資料發現,其實該作也曾擁有類似於《黑暗靈魂》裝備耐久度機制,只不過後來被棄用了。 https://gamemad.com/news/33084 https://img1.gamemad.com/2022/05/25/UHhKAXkS.jpg 魂系資料挖掘者JesterPatches發推文稱,《艾爾登法環》最初有裝備耐久機制,據他挖掘到的檔案顯示,當武器和護甲的耐久度低時,會彈出“損壞”或“危險中”的警告訊息。 https://img1.gamemad.com/2022/05/25/VZuBxfhP.jpg 如果《艾爾登法環》也有裝備耐久機制的話,遊戲難度肯定大增。每次打完Boss後,玩家還得打材料修裝備,真的很麻煩。還好最終該機制被棄用,看來宮崎英高還是手下留情了。
https://gamemad.com/news/33084
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