每個玩家都很聰明,想在家玩遊戲時就想要有遊戲的PC版,冬天冷連開電腦的折騰勁都沒了就把弄搖桿玩主機。要出門了,嫌笨重電腦就需要任天堂SWITCH,還要能一邊吃飯一邊玩的遊戲,於是就誕生了手機遊戲。
還記得那款活力滿滿的小姐姐和張揚萌皮畫風的跑酷音樂遊戲《MuseDash》嗎?這是一款由PeroPeroGames製作,心動網路發行的音樂遊戲,它即將推出它的PC版和任天堂Switch版了,預計將會在暑假前6月中旬正式在同一天發行。
遊戲宣傳片:
PC版將上架Steam和WeGame,任天堂Switch版將上架eShop,兩個版本將同樣包含簡繁英日韓五種語言。
這下各個平台的玩家之間就不會再有分歧了,什麽“鍵盤敲擊才是音遊的神聖靈魂”、“手機滑動創造了音遊新的體驗空間”、“任天堂Switch天下第一”都可以握手言和了。
團隊也公布了本次Switch和PC版宣傳片,玩家能從宣傳片中直觀地看到自最初發售以來,經歷了多輪更新後的《Muse Dash》的成熟形態。
出門吃飯玩遊戲就是圖個省心和乾淨,同樣的,《MuseDash》的任天堂SWITCH版是買斷製的,將會包含所有曲包,而Steam版則是和手機版一樣,曲包分開購買。
根據團隊提供的消息,在PC和任天堂Switch版本中遊戲還將添加全新的皮膚給到玩家們更與眾不同的體驗。
在手機端時,《MuseDash》也已經連續更新了數個音樂包,這些音樂包展現了團隊對玩家的需求的關照,有的音樂包以難度著稱,適合大觸挑戰攻堅,也有的是配合特定的主題,能讓玩家找到共鳴。本次PC和任天堂Switch也不僅會保留和優化原始玩法,還會將這些音樂包陸續呈現給玩家。
手機版在去年上架前獲得了日本漫畫周刊《少年JUMP》的推特推薦,iOS上架當天還得到了日本知名遊戲媒體Fami通和4Gamer的發文推介。去年底,《MuseDash》入選了日本AppStore“2018年度最佳”榜單,任天堂智慧樹發表會也給了它推薦,在日本iOS榜長期處於前20的位置。遊戲去日本參加活動時,日本玩家也對遊戲表現出了濃厚的興趣。某種程度上也算是反向展示了文化輸出力。
而在大中華區,遊戲上架TapTap後,被評為TapTap2018年度最佳音樂遊戲,在台北電玩展上被評為2018台北電玩展最佳獨立遊戲。遊戲也因動感的音樂和極具表現力的打擊感獲評為Bitsumitvol.6 2018最佳音樂遊戲和indiePlay 2018 最佳音樂音效。