「鴿」作為一代又一代人和平的象徵,最後卻連同它的「咕咕」叫聲為人用來比喻另一種意思,人們紛紛記住了它在人類辭典上的貢獻。「廢話,放我們鴿子能不記住嗎?」對「鴿文化」的理解非常深刻的《喵斯快跑Muse Dash》團隊,時刻沒有忘記當年差點要被玩家集體送瑞士刀片的局面。好在遊戲最終做了出來,拿到了蘋果的推薦,在日本音樂遊戲圈也漸漸聲名大噪,在App Store 和Google Play 上長期保持著不錯的成績。
這事還得從《喵斯快跑》發售前說起,它是由PeroPeroGame 經歷兩年開發,心動網路發行的獨立音樂遊戲,玩法上結合了音樂遊戲+ 跑酷的遊戲,這款遊戲的核心特色就是追求在硬核音樂遊戲中加入動感畫面。精心設計的場景、五顏六色的畫面,全部獲得授權的獨家音樂以及嬌羞百態的三個看板娘,是頗為玩家討論的點,這幾樣元素組合在一起恰好給了玩家完整的二次元世界的感受。
在投入做這款獨立遊戲的過程中,團隊要為遊戲品質負責,就不得不如許多其他你能想到的獨立遊戲團隊一樣,暫緩遊戲的發售。許多玩家盼星星盼月亮最後差點盼來一名絕世鴿王,這點也是團隊最不願意看到的。
但是和一些遊戲團隊與玩家之間圍繞遊戲發售問題的劍拔弩張不同, PeroPeroGame 是一個年輕與偏二次元化的團隊,在與玩家的互動中,雙方都能相互理解對方的立場,並且時不時打趣吹牛和胡鬧,玩家也在團隊的嬌羞賣萌(女裝大佬)和殷勤獻媚之下沒了脾氣。
PeroPeroGame 的團隊屬性還給玩家留下了這樣的印象,那即是:「遇事不決就女裝」。遊戲團隊成員內曾多次以蘿莉塔妝扮示眾,直播玩遊戲。一回想起以前玩家對團隊懷抱的深切期望以及刀下留人的大慈大悲,《喵斯快跑》團隊心生感激。於是「量自身之鴿力,結玩家之歡心」,決定在《喵斯快跑》最近更新的4.1 版本中放入了一群白鴿子(僅限4 月1 日這天)。
更新後你可以看到Boss 妹妹們,她們原本向你扔過來的閃光彈、波動球、寵物怪都變成了「鴿子」,並且在遊戲中加入了一首免費曲目「MilK」,過關後玩家將會獲得兩張精美插圖。在此之前,遊戲已經開放了許多的曲包可供玩家挑選,每到一些特殊節日,也會有奇奇怪怪的裝扮被奇奇怪怪的女孩子們穿上,讓你有一種激動得奇奇怪怪的感覺。
最後告誡大家,鴿子只會在4月1日登場。