補折扣,索尼說是個“技術錯誤”;等又等,那個中國大陸研發遊戲它沒有鴿,好了來看今天有些啥新鮮事吧。
1、PS+補折扣是“技術錯誤”,未來近半第一方非獨佔
前兩天被亞服玩家憤怒噴爆,升個級居然還得補折扣差價的新版PS+服務,等了兩天索尼終於是“反應”過來了。今天淩晨,PlayStation修改了此前為玩家所詬病的會員升級方案,現在如果你要升級,所要支付的只有原價,換算到剩餘天數所需補充的價格,折扣錢就不用你吐出來了
隨後呢PlayStation的客服推特也發文解釋,只有英文的,說之前的情況之所以出現,是由於“技術錯誤”。嗯……這個“技術錯誤”是不是很容易出現不好說,畢竟咱也不是搞技術的,不過這官方的表態,跟此前有玩家詢問客服所得到的反饋,不能說一模一樣,只能說毫不相乾。口風不一致,轉天就變臉,拿亞服搞壓力測試是不?這升級的錢是少了,但目前仍無法自主決定的升級時長,以及沒有達到宣傳400+的遊戲庫存量,索尼的這波操作,屬實…嫌咱人微言輕啊。
好了,有關PlayStation今天還有不少的新聞可以聊,這裡咱就一並說下。在剛剛結束的索尼年度部門簡報會議上,SIE總裁Jim Ryan確認PlayStation未來將會擴展到更多平台,並推出12部線上服務類作品,而且不僅是說說,Jim還列了張表有具體的規劃,可以看到2025財年,PlayStation推出的第一方作品,將會有接近50%登陸PC和移動端,手遊是真賺錢啊,相較目前,比例提升真的是非常明顯。而且仔細看也可以發現,到了2025,PS4已經被拋棄了。欸最後說到中國這邊,SIE很給面子的專門搞了張PPT說中國市場,沒想到咱們這目前活躍的PS5總數已經達到了67萬台,位列世界第六,而且平均每台PS5玩家,都花了223刀,算了一下,我只多不少……
新聞一句話
1、《部落與彎刀》手機版6月16日發售,首發18元!
由漢家鬆鼠開發、心動代理,收獲了非常多玩家讚譽的中國大陸研發沙盒RPG《部落與彎刀》,確認將於6月16日登陸移動端,遊戲將採用不包含內購的買斷製,在TapTap以及App Store開賣售價約新台幣108元,首發優惠僅需約新台幣78元。本作在Steam上近20000條評價,84%的“特別好評”,可見是很值得喜歡開放世界角色扮演的玩家們上手體驗,本次移動版的推出,對於各位新玩家來說,想必也是一次不錯的入坑時機。
2、《動物派對》首個開發日誌,有望年內推出!
鴿了很久很久的另一款中國大陸研發遊戲《動物派對》,今天終於是發布了首個開發日誌,並確認將每月公開遊戲的開發進度。具體說了些啥就放在這了,感興趣的各位可以看看。另外如果順利,《動物派對》希望能在年內推出,但也有可能因為品質或者審批原因延期。
3、賺到!《Apex英雄》手遊首周收入500萬美元
據Sensor Tower的估計,重生與騰訊光子開發的《Apex英雄》手遊,首周在雙端拿下的課金收入達到了500萬美元,當然這個收入相比首周1480萬的《決勝時刻》手遊,也只有三分之一。
4、《最後一戰:無限》設計總監離職,343高層又走一位
《最後一戰:無限》的設計總監Jerry Hook宣布離職,這是繼多人模式設計總監Andrew Witts離職加盟Epic,負責《要塞英雄》後,從343離開的另一位高層。