《死亡回歸》開發商希望這款遊戲在登陸PS Plus之後能獲得更廣泛的閱聽人群體。
在接受媒體採訪時,Housemarque營運總監Ilari Kuittinen表示《死亡回歸》加入索尼全新訂閱服務的話就非常“明智”。
他表示:“眾所周知,這款遊戲發售已經有段時日了。而我們知道,很多訂閱玩家還是會再玩一玩。”
他希望玩家能夠“敢於嘗試”這款遊戲。他表示:“這遊戲沒什麽隱藏成本,感興趣的話上手極快。”
“索尼做了明智之舉,比如投資這款遊戲。五年前他們就開始投資這款遊戲了,這就是信仰之躍。”
對於《死亡回歸》對工作室DNA的影響,Housemarque認為這將繼續成為其遊戲陣容的一部分。
首席設計師Henri Mustonen表示:“遊戲性優先。所以我們最先考慮的永遠是玩法和系統。我們想讓兩者的結合變得更進一步。”
她補充道,《死亡回歸》在“將劇情作為核心體驗”方面“邁進了一大步”。
她表示:“我們肯定是很有進取心的,我認為我們在《死亡回歸》中實現了一些非常獨特的東西。但我們仍然認為還有很多東西需要探索。”
“我很高興看到工作室創作出來的東西,能讓這樣一種遊戲以非線性、非長篇大論的方式講述劇情,我們也希望能以此鼓勵其他遊戲創作者製作同樣的東西。”