2019年,曾以一款畫風過於吸睛而在圈內小有名氣的本格戰棋遊戲《聖女戰旗》為人所熟知的開發商蒼火遊戲小組近期公布了新作3D都市怪談戰棋手遊《異象回聲》,概念宣傳PV甫一登場就以洋溢著高級質感的獨特國際化美術風格和永遠那麽吸引人的都市傳說懸疑題材引發大量關注,B站播放量高達113w對於一款未經宣發的作品而言非常驚人。而從當初一個默默無聞的單機端遊製作小組,經歷了小爆款成名,銷量不盡如人意面臨資金境地,到受到大公司垂青收購。一路走來後開坑一個探案手遊和一個模擬經營單機同時兩個項目雙開,步入一個較為良性的循環,其發展軌跡無疑值得中國眾多單機遊戲製作組的學習和借鑒。
介紹蒼火組自然繞不開其成名作《聖女戰旗》,發售至今三年累積銷量20W+,按官方說法是較為勉強回本。憑借畫師九醬子精美異常且又大又白的人設,有點美術喧賓奪主味道的本格像素戰棋遊戲。在一個平行世界的法國大革命背景下發生的故事,遊戲回歸傳統戰棋玩法的復古風格,成為了一柄雙刃劍,成也蕭何敗蕭何。雖然在Steam平台上的四千多條評論中,收獲將近百分之九十的好評,但是一直有質疑其戰棋玩法較為單薄、劇情令人失望、畫風過激略顯庸俗的指摘。當然在當時戰棋遊戲日漸衰敗背景下,依舊堅持做一款傳統戰棋遊戲,製作組的堅持還是非常值得讚許。以及作為一名鐵杆戰棋愛好者的話,將軍難度的《聖女戰旗》仍然是一款需要策略考慮非常值得體驗的戰棋遊戲。
現價:¥ 68.00(-0%)官中:√ 遊戲類型:本格戰棋、二次元畫風 發售日期:2019年 5月28日 Steam商店頁面>>
將時間回撥到《聖女戰旗》發售一個多月後,蒼火遊戲小組曾在微博發了一篇文章“一個月總結:很開心,以及簡單說,沒錢了”。簡單粗暴表明了製作組當前的窘境,在那個節點當一個理想主義逆行者的代價,做單機以及單機中小眾品類戰棋遊戲的艱難。在那段希望能賣到20W套回本的艱苦歲月中,憑借在《聖女戰旗》中戰棋遊戲開發實力的鋒芒乍現,中國戰棋手遊巨頭紫龍遊戲向他們伸出了橄欖枝。
2020年4月,紫龍出資收購了蒼火遊戲小組的母公司上海星炬,蒼火組成為了紫龍這家名聲在外但是極具爭議的手遊頁遊巨頭旗下的一家工作室,他們活了下來。紫龍旗下的王牌開發小組“黑傑克”為紫龍立下汗馬功勞,紫龍戰棋手遊的兩大扛把子,《夢幻模擬戰》、《天地劫:幽城再臨》巔峰時期均能為公司貢獻月流水高達幾億人民幣的創收,現在又馬不停蹄地開啟了第三部由SE授權的《前線任務》IP相關備受期待的機甲戰棋大作《2089:邊境》。
黑傑克組的作品中,《夢幻模擬戰》堪稱打通了中國大陸研發戰棋手遊的市場,一舉摸到了市場的天花板。而復活自中國大陸研發武俠遊戲巔峰作《天地劫》系列誕生的作品《天地劫:幽城再臨》,堪稱含著金鑰匙出身,以其高規格的製作、引發老玩家情懷的題材、繼承自《夢幻模擬戰》成功的模式一時風光無兩。但是下滑來的也比想像中的更快,狀況頻出的營運事故,越來套3D武俠皮《夢戰》化的遊戲體驗,讓《天地劫:幽城再臨》在一周年未到之際,月流水就滑坡到不如舊作《夢幻模擬戰》。
主力產品遭遇滑鐵盧,其問題紫龍自身肯定是心知肚明,而蒼火組在紫龍看來是能提供區別於黑傑克組那套《夢戰》模式外珍貴的新戰棋遊戲體驗和更加多元化的題材。下面讓我們來先一睹蒼火遊戲小組這款新作《異象回聲》的概念宣傳PV ——
在充滿20世紀歐美大都會風格的城市,直面超自然時間進行刑偵探案背景下的故事,這題材到底如何和戰棋玩法結合,光是聽就無疑燃起了巨大的興趣。作為前作《聖女戰旗》最大的優點或者說令人印象最深刻的要素,新作《異象回聲》依舊由《聖女戰旗》的主美畫師“九醬子”負責一脈相承了繼承了前作的風格。下面就來欣賞下隨著《異象回聲》的正式公布,畫師“九醬子”放出的人物高清細節圖。
格蕾茜·胡弗 探員
鈴·蘭德 探員
赤狐 探員
安娜·帕拉貝倫 主任
瑟琳娜·瑪格南 部長
可以看出,在美術這塊《異象回聲》依舊是火力全開。從角色設計風格來看,畫師個人在對皮膚質感、服裝布料等內容細節的執著依舊令人歎服。陰雨綿綿的主舞台“冷山市”和倫敦有著千絲萬縷的關係。人物總體以英倫風的西裝打扮為主,輔以“都市怪談”主題,主角組們均為偵破超自然案件的探員們,讓本作呈現出一股偏英式的偵探風,非常地契合本作題材的風格。
早在去年蒼火遊戲小組就在微博透露本作是一款策略戰棋遊戲,在放出的遊戲預約介面裡,提到了“3D”、“卡牌”、“策略”、“懸疑”、“角色扮演”等關鍵詞。還在介紹中提到“本作的戰場跨越現實與非現實的空間”,以及人類通過相機、提燈等封裝體駕馭異能,使用封裝體和城市中出現的“異象”進行戰鬥。且提到“玩家需利用掩體、高地等要素與怪異生物周旋”掩體和地形差戰略要素的加入不免讓人想起著名的美式戰棋遊戲系列《XCOM》。探案題材如何在卡牌和戰棋的玩法要素結合,PV中表現的懸疑英倫風的品味是否能在遊戲中很好的展現,都是蒼火遊戲小組留給玩家的疑問,只能期待遊戲露出廬山真面目的那一刻了。
值得一提的是,新作《異象回聲》採用了“都市怪談”的題材,和前作《聖女戰旗》採用了“法國文化、軍事題材”一樣,都是製作組成員們興趣愛好所在。定下一個自己熱愛的目標,再朝著目標不斷前進。《聖女戰旗》被資深戰棋玩家詬病的策略要素較少、戰棋系統無創意甚至美術壓到了玩法,但是這同時也意味著,製作組高品位的美術風格、紮實的戰棋遊戲製作功底,這些恰恰也是吸引到紫龍對蒼火組進行收編的關鍵。他們在追求理想的道路上,展現出自己一些異於常人的過硬素質,最終幫助他們挺過了最艱難的時期。在期待他們手遊大作《異象回聲》的同時,同時開工的另外一款,模擬經營類的單機也吸引了玩家們的注意。
就像黑神話開發商“遊戲科學”曾經靠製作手遊《戰爭遊戲赤潮》積累資金終於能啟動中國大陸研發3A大作的一部一樣,另外一家中國大陸研發單機專業戶——《古劍奇譚》開發商“燭龍”工作室近期,也推出超高品質以《古劍奇譚》宇宙為背景,系列出場人物以平行世界的姿態粉墨登場的3D即時戰術手遊《白荊回廊》,一測收獲了滿堂喝彩。在如今手遊大時代,放下身段,製作高水平的手遊來積累開發單機大作的“奶粉錢”且進行技術積累的同時,對中國大陸研發單機遊戲行業而言也不失為一種曲線救國形成良心循環的路線。希望在越來越多試水手遊的單機工作室,在生產精品手遊的同時,還能不忘初心——那顆為中國遊戲事業而奮鬥的純粹!
來源:遊俠網