最近,又有一款中國大陸研發單機遊戲火了!根據Steam平台顯示,發售至今才一天時間的《沙石鎮時光》,其熱度便已經超越了《艾爾登法環》、《無人深空》等知名大作,成為了Steam全球熱銷和中國熱銷的雙榜第一。
按理說,一款中國大陸研發新遊能在短時間內取得如此成績,應該是很震驚的一件事。但令人奇怪的是,我翻遍了所有玩家評論卻看不到有絲毫驚訝的表現,似乎《沙石鎮時光》能有如此優秀的表現,早就在他們意料之中似的。
其實,《沙石鎮時光》能取得如此成績,也的確是在預料之中。早前,《沙石鎮時光》官博曾發布過一條消息,消息稱《沙石鎮時光》Steam願望清單已突破50W。而消息的發布時間,距今遊戲正式發售,已有將近1個月時間。
但就算如此,也不由得讓人疑惑:《沙石鎮時光》究竟什麽來頭,為何能火得如此之快呢?根據資料顯示,《沙石鎮時光》是一款模擬經營類RPG遊戲,其開發商是重慶帕斯亞科技。雖然有朋友可能還沒聽說過,但其實這家廠商在單機圈內非常有名,早在《沙石鎮時光》之前,就已經開發過非常知名的遊戲了。
《波西亞時光》應該都聽說過吧?這款銷量超百萬火爆中國外,並在Steam收獲特別好評的遊戲,便是出自於重慶帕斯亞科技之手。而如今,這款剛剛發售的新作《沙石鎮時光》,正是《波西亞時光》的正統續作。
當然,《沙石鎮時光》能火的如此之快,或多或少肯定受到了前作的影響存在。但一款新遊能否得到玩家認可,並且願意為之掏錢買單,還得本身品質夠硬才行。畢竟,續作翻車的例子,這些年可並不算少見。
從Steam玩家評論可以看到,他們對《沙石鎮時光》的色彩細節、物品交互等方面,普遍都給出了很高的評價。玩法優化也比前作也更加人性化,比如增加了RPG元素卻沒那麽肝,奔跑不再消耗體力等等,足見製作組的用心。
至於差評,則主要集中在遊戲稍顯卡頓,以及目前還沒有連線模式兩方面。但這其實都算不上問題,在收到玩家反饋的卡頓問題後,官方已經開始著手解決了。而大家期待連線模式,今年晚些時候應該也會開放。
就我個人的遊玩體驗來說,《沙石鎮時光》目前雖仍有瑕疵,但也的確是一款不錯的遊戲,期待未來的表現!
來源:遊俠網