德克薩斯州官員將最近發生在Uvalde的校園槍擊案件歸咎於暴力電子遊戲。這似乎也是美國政界的老生常談了,相關的爭論最早可以追溯到1999年4月科羅拉多州哥倫拜恩發生的學校槍擊事件。
據外媒報導,共和黨參議員特德·克魯茲在全國步槍協會年會上發表講話時聲稱,校園槍擊案是父親缺席、教堂出席人數下降以及電子遊戲造成的直接結果。
“像本周發生的事件這樣的悲劇是一面鏡子,迫使我們提出尖銳的問題,要求我們看到我們的文化在哪裡失敗,看看破碎的家庭,缺席的父親,教堂出席率下降,社交媒體欺淩,暴力線上內容,對遊戲中的謀殺行為麻木不仁、長期孤立。”據悉這位政客過去也曾發表過類似的評論。
克魯茲的言論後來被公共安全部主任史蒂文·麥格勞所支援。談到槍擊背後的動機,麥克勞說:“我們還沒有弄清楚原因。我們知道,這個人在這方面也喜歡網路遊戲和團隊遊戲。” 這位官員顯然指的是網際網路多人對戰遊戲。
電子遊戲與暴力行為之間的聯繫從未得到科學上的證明。這種辯論在1999年哥倫拜恩校園槍擊案後不久就開始了。當年共和黨參議員傑夫·塞申斯描述了槍手:“能夠上網並玩非常暴力的電子遊戲,導致血壓升高,並且腎上腺素水平上升。導致人們被殺和玩家自己死去的遊戲。”
多年來,政客們一再將暴力案件歸罪於電子遊戲,但科學家們從未證實電子遊戲能在現實世界中產生暴力的觀點。幾十年來對此事的研究使美國心理學會得出結論,甚至不存在這種聯繫:“很少有證據表明玩暴力遊戲和實際實施暴力活動之間存在任何因果關係或相關聯繫。”
討論的話題涉及到關於槍支的更廣泛辯論,雖然電子遊戲與暴力行為之間的聯繫從未被證明存在,但美國政客們仍然習慣於歸罪於電子遊戲。
來源:遊俠網