《艾爾登法環》更新後悄悄降低面對多個敵人的Boss戰難度 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》更新後悄悄降低面對多個敵人的Boss戰難度

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2022-05-31
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《艾爾登法環》已經發售三個多月了,在熱銷榜中還能經常看到它,但FS已經有一個多月沒有更新了,一位還在交界地冒險的玩家發現了在1.04版本中FS悄悄的削弱了面對多個敵人的Boss戰的戰鬥難度,在公告中FS從未提及。

《艾爾登法環》更新後悄悄降低面對多個敵人的Boss戰難度

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據 YouTuber Illusory Wall發現, FS修改了面對多個敵人的Boss戰的敵人AI,1.04版本相比之前的版本,這種Boss戰中玩家不太容易被多個敵人同時瘋狂圍毆,在其中一個敵人打你的時候,另外的敵人攻擊欲望會降低,至少沒有以前那麽激進了,這給了玩家很多喘息的機會。

《艾爾登法環》更新後悄悄降低面對多個敵人的Boss戰難度

《艾爾登法環》發售後有大量魂類遊戲新人湧入,削弱遊戲難度也許是FS社為擴大《艾爾登法環》受眾做的改變吧。

《艾爾登法環》更新後悄悄降低面對多個敵人的Boss戰難度


來源:遊俠網


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《艾爾登法環》已經發售三個多月了,在熱銷榜中還能經常看到它,但FS已經有一個多月沒有更新了,一位還在交界地冒險的玩家發現了在1.04版本中FS悄悄的削弱了面對多個敵人的Boss戰的戰鬥難度,在公告中FS從未提及。 https://gamemad.com/news/33664 https://img1.gamemad.com/2022/05/31/XvUguuYG.jpg 據 YouTuber Illusory Wall發現, FS修改了面對多個敵人的Boss戰的敵人AI,1.04版本相比之前的版本,這種Boss戰中玩家不太容易被多個敵人同時瘋狂圍毆,在其中一個敵人打你的時候,另外的敵人攻擊欲望會降低,至少沒有以前那麽激進了,這給了玩家很多喘息的機會。 https://img1.gamemad.com/2022/05/31/PAKvnXjv.jpg 《艾爾登法環》發售後有大量魂類遊戲新人湧入,削弱遊戲難度也許是FS社為擴大《艾爾登法環》受眾做的改變吧。 https://img1.gamemad.com/2022/05/31/V6skKPSX.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/33664
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