幀數大提升!PC版《戰神4》現已支援AMD FSR 2.0技術 - 遊戲狂
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幀數大提升!PC版《戰神4》現已支援AMD FSR 2.0技術

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2022-06-01
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Santa Monica工作室和Jetpack Interactive為PC版《戰神4》發布了一個新的更新更新檔(1.0.12更新),這個更新檔為遊戲添加了對AMD FSR 2.0技術的支援。AMD的FSR 2.0是一種類似於輝達DLSS的超級採樣技術,可以大幅提升遊戲的性能運行表現。我們可以期待PC版《戰神4》在支援了FSR之後會有幀數上的提升。

除了支援FSR 2.0技術,1.0.12更新還修復了遊戲“切換瞄準/格擋時的卡頓”問題。

幀數大提升!PC版《戰神4》現已支援AMD FSR 2.0技術

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《戰神4》此前已經支援輝達的DLSS技術,而現在,隨著遊戲支援FSR 2.0了,使用AMD顯卡的使用者也能享受更高的遊戲幀數了。值得一提的是,FSR 2.0目前還處於起步階段,和DLSS依然有很大差距,PC版《戰神4》僅僅是第三個獲得FSR 2.0支援的遊戲,另外兩款是《死亡循環》和《模擬農場22》,它們在上周通過更新檔增加了對FSR 2.0的支援。

幀數大提升!PC版《戰神4》現已支援AMD FSR 2.0技術


來源:遊俠網


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Santa Monica工作室和Jetpack Interactive為PC版《戰神4》發布了一個新的更新更新檔(1.0.12更新),這個更新檔為遊戲添加了對AMD FSR 2.0技術的支援。AMD的FSR 2.0是一種類似於輝達DLSS的超級採樣技術,可以大幅提升遊戲的性能運行表現。我們可以期待PC版《戰神4》在支援了FSR之後會有幀數上的提升。 https://gamemad.com/news/33745 除了支援FSR 2.0技術,1.0.12更新還修復了遊戲“切換瞄準/格擋時的卡頓”問題。 https://img1.gamemad.com/2022/06/01/KEKHhrtm.jpg 《戰神4》此前已經支援輝達的DLSS技術,而現在,隨著遊戲支援FSR 2.0了,使用AMD顯卡的使用者也能享受更高的遊戲幀數了。值得一提的是,FSR 2.0目前還處於起步階段,和DLSS依然有很大差距,PC版《戰神4》僅僅是第三個獲得FSR 2.0支援的遊戲,另外兩款是《死亡循環》和《模擬農場22》,它們在上周通過更新檔增加了對FSR 2.0的支援。 https://img1.gamemad.com/2022/06/01/ZXD6rcrv.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/33745
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