在最新一期的XNC Podcast節目中,主持人Gaz Lehri表示,他從一個可靠的消息來源得知開發商 Playground Games 將縮減《神鬼寓言4》的開發規模。
據悉,《神鬼寓言4》將使用《地平線:極限競速》系列的ForzaTech引擎製作,但使用該引擎為《神鬼寓言4》打造一個開放世界將是一件完全不同的事情。
據說,Playground Games 發現很難在ForzaTech引擎上為《神鬼寓言》創造一個支援其遊戲機制的開放世界。此外,除《地平線:極限競速》系列之外缺乏真正的開放世界機制使得開發對開發者來說過於繁瑣。
Lehri表示:“《神鬼寓言》不得不縮小規模,因為開發團隊在引擎上遇到了問題。他們試圖用ForzaTech打造遊戲,但玩法機制已經暗示了他們,團隊無法在引擎中安裝它們。《神鬼寓言》重啟版可能比想像中更加遙遠。”
關於《神鬼寓言4》難以實現目標的消息並不少見。幾個月前 Playground Games 的一名前戰鬥設計師也提到過,他之所以加入這個團隊,僅僅是因為開發商缺乏為如此大規模的開放世界設計戰鬥系統的經驗。
這款《神鬼寓言》重啟之作於2020年7月公布,面向Xbox Series X|S和PC平台發布,但至今仍未給出發售窗口。
來源:遊俠網