發售才半個月《V Rising》銷量已經突破150萬! - 遊戲狂
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發售才半個月《V Rising》銷量已經突破150萬!

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2022-06-01
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開發商Stunlock Studios近日透露,《吸血鬼崛起》的銷量已經突破了150萬,本次銷量突破150萬距離上一次銷量突破100萬的時間(5月25日)才過去了一周,而該作僅僅只發售了半個月,該作5月17日才發售。

發售才半個月《V Rising》銷量已經突破150萬!

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發售才半個月《V Rising》銷量已經突破150萬!

開發團隊表示,因為數百萬玩家的加入,他們將加快推進完整版的發售。

《吸血鬼崛起》的市場總監在一篇博客文章中說:“我們的任務是找出對玩家最重要的東西,以及如何把《吸血鬼崛起》提升到一個新的高度。我們目前的計劃是進行一次範圍比較廣的更新,而不是頻繁地推出較小的更新檔和微小的更改,現在說第一個更大的內容更新檔什麽時候會到來還為時過早,因為我們需要時間來確保它將帶來一些新內容。希望各位玩家能夠有等待的耐心”

開發商同時表示,他們目前的開發焦點主要是bug修復、平衡、伺服器優化和生活品質的提高。更多的內容已經在製作中,包括更多的武器、戰利品和魔法。開發更新可能不像開發團隊自我重組那樣頻繁,但它的目標是在秋季帶來新的內容。

發售才半個月《V Rising》銷量已經突破150萬!

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來源:遊俠網


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開發商Stunlock Studios近日透露,《吸血鬼崛起》的銷量已經突破了150萬,本次銷量突破150萬距離上一次銷量突破100萬的時間(5月25日)才過去了一周,而該作僅僅只發售了半個月,該作5月17日才發售。 https://gamemad.com/news/33763 https://img1.gamemad.com/2022/06/01/77n5smFE.jpg https://img1.gamemad.com/2022/06/01/yb2xACVF.jpg 開發團隊表示,因為數百萬玩家的加入,他們將加快推進完整版的發售。 《吸血鬼崛起》的市場總監在一篇博客文章中說:“我們的任務是找出對玩家最重要的東西,以及如何把《吸血鬼崛起》提升到一個新的高度。我們目前的計劃是進行一次範圍比較廣的更新,而不是頻繁地推出較小的更新檔和微小的更改,現在說第一個更大的內容更新檔什麽時候會到來還為時過早,因為我們需要時間來確保它將帶來一些新內容。希望各位玩家能夠有等待的耐心” 開發商同時表示,他們目前的開發焦點主要是bug修復、平衡、伺服器優化和生活品質的提高。更多的內容已經在製作中,包括更多的武器、戰利品和魔法。開發更新可能不像開發團隊自我重組那樣頻繁,但它的目標是在秋季帶來新的內容。 https://img1.gamemad.com/2022/06/01/6qmZbzBN.jpg https://img1.gamemad.com/2022/06/01/FCm32eTn.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/33763
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