今天早上,我們報導了《神鬼寓言4》將來有可能縮減開發規模的傳聞。該作的高級製作人Amie現已對此消息做出回應,她表示界定開發範圍是避免遊戲延期或加班的“常規、必要、合理”操作。
“我想澄清一些關於範圍界定的事:它是遊戲開發過程中常規、必要、合理的一部分。我可以保證,你玩過的每一款3A遊戲都會在開發過程中定期進行範圍界定。”
“範圍界定的目的是確保團隊專注於一個清晰的願景,並能夠在有限的時間內以及不犧牲自己的情況下完成任務。未被正確界定開發範圍的遊戲通常會跳票或趕工,這兩種情況我們都應盡可能避免。”
《神鬼寓言4》是一款由Playground Games製作,《神鬼寓言》系列的第四部正統續作。目前根據知情人士透露以及官方反饋的訊息顯示,此作的開發似乎並不順利。
來源:遊俠網