《木衛四協議》開發者:用“恐怖工程學”營造恐怖感 - 遊戲狂
廣告

《木衛四協議》開發者:用“恐怖工程學”營造恐怖感

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-06-05
廣告

Striking Distance工作室的生存恐怖遊戲《木衛四協議(The Callisto Protocol)》最近在索尼State of Play上展示了最新的預告片。之後,該工作室的CEO Glen Schofield在PlayStation.Blog上介紹本作是如何嚇到玩家的。

《木衛四協議》開發者:用“恐怖工程學”營造恐怖感

廣告

Glen Schofield曾參加了《死亡空間》的開發,而《木衛四協議》是以太空為背景的新科幻生存恐怖遊戲,將於12月2日發布。

!!!影片可能引發不適!!!

《木衛四協議》最新預告

Glen Schofield在PlayStation.Blog文章介紹了本作中的恐怖體驗機制。他表示開發團隊採用了一種被稱為“恐怖工程學”的獨特設計流程。內容包括用氣氛、緊張、殘酷、無助和人性等來刺激玩家。

《木衛四協議》開發者:用“恐怖工程學”營造恐怖感

Glen Schofield稱,恐怖始於氣氛,《木衛四協議》是一個壓抑的世界,讓人感到荒涼、孤立,讓玩家感到緊張。製作組花費了大量時間來設計燈光,以營造恐懼感並讓玩家猜測藏在陰影中的內容。

《木衛四協議》開發者:用“恐怖工程學”營造恐怖感

此外,製作組還充分利用了PS5的3D音訊功能,並利用聲學射線追蹤、衍射讓玩家完全沉浸在世界中。從黑暗走廊中回蕩的可怕的聲音,到壞掉的監獄機器發出的嗡嗡聲,音訊是讓玩家感到被困和孤獨的一個巨大特徵。

《木衛四協議》開發者:用“恐怖工程學”營造恐怖感

此外製作組通過構建和緩解緊張來營造氛圍。遊戲不可能在每個角落都有嚇人的東西,因此有時會故意分散恐慌讓玩家有時間喘息,以便再連續用兩到三個 jump scares驚嚇玩家。

《木衛四協議》開發者:用“恐怖工程學”營造恐怖感

《木衛四協議》將於12月2日在PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Epic)上發售。

《木衛四協議》開發者:用“恐怖工程學”營造恐怖感


來源:遊俠網


廣告
廣告
Striking Distance工作室的生存恐怖遊戲《木衛四協議(The Callisto Protocol)》最近在索尼State of Play上展示了最新的預告片。之後,該工作室的CEO Glen Schofield在PlayStation.Blog上介紹本作是如何嚇到玩家的。 https://gamemad.com/news/34010 https://img1.gamemad.com/2022/06/05/bpDYJkYN.jpg Glen Schofield曾參加了《死亡空間》的開發,而《木衛四協議》是以太空為背景的新科幻生存恐怖遊戲,將於12月2日發布。 !!!影片可能引發不適!!! 《木衛四協議》最新預告 Glen Schofield在PlayStation.Blog文章介紹了本作中的恐怖體驗機制。他表示開發團隊採用了一種被稱為“恐怖工程學”的獨特設計流程。內容包括用氣氛、緊張、殘酷、無助和人性等來刺激玩家。 https://img1.gamemad.com/2022/06/05/FFPagpZ8.jpg Glen Schofield稱,恐怖始於氣氛,《木衛四協議》是一個壓抑的世界,讓人感到荒涼、孤立,讓玩家感到緊張。製作組花費了大量時間來設計燈光,以營造恐懼感並讓玩家猜測藏在陰影中的內容。 https://img1.gamemad.com/2022/06/05/swC56pwm.jpg 此外,製作組還充分利用了PS5的3D音訊功能,並利用聲學射線追蹤、衍射讓玩家完全沉浸在世界中。從黑暗走廊中回蕩的可怕的聲音,到壞掉的監獄機器發出的嗡嗡聲,音訊是讓玩家感到被困和孤獨的一個巨大特徵。 https://img1.gamemad.com/2022/06/05/7UDXfnNc.jpg 此外製作組通過構建和緩解緊張來營造氛圍。遊戲不可能在每個角落都有嚇人的東西,因此有時會故意分散恐慌讓玩家有時間喘息,以便再連續用兩到三個 jump scares驚嚇玩家。 https://img1.gamemad.com/2022/06/05/wQNj9Z9P.jpg 《木衛四協議》將於12月2日在PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Epic)上發售。 https://img1.gamemad.com/2022/06/05/QAasE92b.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/34010
0