橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心 - 遊戲狂
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橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心

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2022-06-07
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從千禧年後,中國大陸研發網遊市場幾乎每兩三年都會有翻天覆地的變化。

從2D傳奇、傳世一統天下的時代,到2.5D的領頭羊夢幻西遊、問道、征途的出世,再到3D的熱血江湖、武林外傳叱吒網遊圈,最後到今天的劍網3、天涯明月刀、逆水寒占據MMorpg網遊半邊天下... 整個PC網遊市場的蛻變速度是有目共睹的。

同樣,在2008年左右安卓智能機取代諾基亞JAVA系統後,手遊市場也逐漸進入玩家們的視野中。

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並且,在近兩年的相關公布的資料中可以非常明顯看到,PC端網路遊戲的玩家群體逐步轉變到移動端,甚至手遊的玩家群體人數已經超過PC端的玩家群體人數。可見,手機遊戲接下來仍為玩家們主要聚焦的方向。

橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心

(21年中時移動端的相關資料)

橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心

橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心

我們再聊回今天主要探討的手遊類別:橫版格鬥。

整個橫版格鬥手遊市場基本上可以分為以下兩大類別,第一類是以時空獵人、火影忍者手遊、境界:死神激鬥為代表的更偏向於劇情推圖、PVP對抗的橫版格鬥手遊;第二類是類似海賊王:偉大航路、格鬥天王98:終極之戰OL為代表的的橫版格鬥放置、橫版格鬥卡牌類遊戲。

根據此前公開的相關資料,時空獵人這款遊戲已經營運近10年,全球使用者超過2.5億;火影忍者手遊經營也有近6年時間,使用者群體同樣億萬級,全平台的月度創收依舊保持每月過億...

通過各項資料得知,橫版格鬥手遊市場的潛力依舊很大,雖然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG遊戲更新迭代速度那麽快,也沒有像他們那樣的增長速度,但此類別獨樹一幟,經過數年的沉澱有著極其穩定且日漸增長的玩家群體。

橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心

(時空獵人手遊,一代人的回憶)

橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心

(更側重於PVP的火影忍者手遊)

說到橫版格鬥遊戲,我們不得不提到上文出現的手遊:時空獵人。

有著近10年IP的時空獵人,是許多玩家的童年回憶系列手遊了。令人驚喜的是,如今它的正統續作《時空獵人3》正在進行限號計費刪檔測試,然後根據測試結果,官方進行後期發布階段的平衡優化及BUG內容修正。

根據官方此前公布的開發日誌來看,官方會進行大幅度的玩法優化來提升玩家們的遊戲體驗。從抽卡池的保底、武器碎片獵人碎片的強化範圍&強化強度、爭霸賽玩法、獵人訓練系統等等,每一項的調整,都站在玩家的角度來進行優化,盡可能全方位的提升玩家們的遊戲體驗。

與此同時,《時空獵人3》官網預約已破百萬人,熱度超高!

橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心

(時空獵人3遊戲內截圖)

橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心

(預約人數已破百萬)

在體驗過封測版的《時空獵人3》後,發現這一部作品在保留原有1代的玩法內核後做了全方面的升級。無論是從遊戲的畫面、劇情以及橫版格鬥遊戲中最重要的元素打擊感、技能COMBO等方面,都做了深層次的開發與調整。

包括在其他橫版格鬥遊戲中飽受詬病並被玩家們持續吐槽的角色種類、角色成長、多維度玩法,在《時空獵人3》這一代作品中都做了新的優化與開發,我們甚至可以驚訝的發現:原來橫版格鬥遊戲能這麽玩!

過多的遊戲內容就先不劇透啦,畢竟《時空獵人3》當前還處於刪檔封測階段,後續還會有更多新內容等待玩家們挖掘。

橫版格鬥手遊市場分析:玩家群體穩定,PVP仍是核心

(時空獵人3遊戲內的技能浮空COMBO)

在整個橫版格鬥手遊市場乃至整個手遊市場競爭如此激烈的情況下,銀漢的時空獵人這款手遊可以營運10年並發行續作屬實不易。這次由銀漢開發並由bilibili遊戲獨家發行的《時空獵人3》更是給橫版格鬥遊戲玩家帶來了驚喜。

接下來就讓我們拭目以待,這款10年磨一劍的經典IP給我們帶來的超爽體驗吧!


來源:遊俠網


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從千禧年後,中國大陸研發網遊市場幾乎每兩三年都會有翻天覆地的變化。 https://gamemad.com/news/34150 從2D傳奇、傳世一統天下的時代,到2.5D的領頭羊夢幻西遊、問道、征途的出世,再到3D的熱血江湖、武林外傳叱吒網遊圈,最後到今天的劍網3、天涯明月刀、逆水寒占據MMorpg網遊半邊天下... 整個PC網遊市場的蛻變速度是有目共睹的。 同樣,在2008年左右安卓智能機取代諾基亞JAVA系統後,手遊市場也逐漸進入玩家們的視野中。 並且,在近兩年的相關公布的資料中可以非常明顯看到,PC端網路遊戲的玩家群體逐步轉變到移動端,甚至手遊的玩家群體人數已經超過PC端的玩家群體人數。可見,手機遊戲接下來仍為玩家們主要聚焦的方向。 https://img1.gamemad.com/2022/06/07/u6qTUKb6.jpg (21年中時移動端的相關資料) https://img1.gamemad.com/2022/06/07/adTh7h3g.jpg https://img1.gamemad.com/2022/06/07/psma89FM.jpg 我們再聊回今天主要探討的手遊類別:橫版格鬥。 整個橫版格鬥手遊市場基本上可以分為以下兩大類別,第一類是以時空獵人、火影忍者手遊、境界:死神激鬥為代表的更偏向於劇情推圖、PVP對抗的橫版格鬥手遊;第二類是類似海賊王:偉大航路、格鬥天王98:終極之戰OL為代表的的橫版格鬥放置、橫版格鬥卡牌類遊戲。 根據此前公開的相關資料,時空獵人這款遊戲已經營運近10年,全球使用者超過2.5億;火影忍者手遊經營也有近6年時間,使用者群體同樣億萬級,全平台的月度創收依舊保持每月過億... 通過各項資料得知,橫版格鬥手遊市場的潛力依舊很大,雖然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG遊戲更新迭代速度那麽快,也沒有像他們那樣的增長速度,但此類別獨樹一幟,經過數年的沉澱有著極其穩定且日漸增長的玩家群體。 https://img1.gamemad.com/2022/06/07/ETDP2Dp5.jpg (時空獵人手遊,一代人的回憶) https://img1.gamemad.com/2022/06/07/EFRYxenX.jpg (更側重於PVP的火影忍者手遊) 說到橫版格鬥遊戲,我們不得不提到上文出現的手遊:時空獵人。 有著近10年IP的時空獵人,是許多玩家的童年回憶系列手遊了。令人驚喜的是,如今它的正統續作《時空獵人3》正在進行限號計費刪檔測試,然後根據測試結果,官方進行後期發布階段的平衡優化及BUG內容修正。 根據官方此前公布的開發日誌來看,官方會進行大幅度的玩法優化來提升玩家們的遊戲體驗。從抽卡池的保底、武器碎片獵人碎片的強化範圍&強化強度、爭霸賽玩法、獵人訓練系統等等,每一項的調整,都站在玩家的角度來進行優化,盡可能全方位的提升玩家們的遊戲體驗。 與此同時,《時空獵人3》官網預約已破百萬人,熱度超高! https://img1.gamemad.com/2022/06/07/KgpT7cy3.jpg (時空獵人3遊戲內截圖) https://img1.gamemad.com/2022/06/07/xYRfwAwK.jpg (預約人數已破百萬) 在體驗過封測版的《時空獵人3》後,發現這一部作品在保留原有1代的玩法內核後做了全方面的升級。無論是從遊戲的畫面、劇情以及橫版格鬥遊戲中最重要的元素打擊感、技能COMBO等方面,都做了深層次的開發與調整。 包括在其他橫版格鬥遊戲中飽受詬病並被玩家們持續吐槽的角色種類、角色成長、多維度玩法,在《時空獵人3》這一代作品中都做了新的優化與開發,我們甚至可以驚訝的發現:原來橫版格鬥遊戲能這麽玩! 過多的遊戲內容就先不劇透啦,畢竟《時空獵人3》當前還處於刪檔封測階段,後續還會有更多新內容等待玩家們挖掘。 https://img1.gamemad.com/2022/06/07/NTx7g2YZ.jpg (時空獵人3遊戲內的技能浮空COMBO) 在整個橫版格鬥手遊市場乃至整個手遊市場競爭如此激烈的情況下,銀漢的時空獵人這款手遊可以營運10年並發行續作屬實不易。這次由銀漢開發並由bilibili遊戲獨家發行的《時空獵人3》更是給橫版格鬥遊戲玩家帶來了驚喜。 接下來就讓我們拭目以待,這款10年磨一劍的經典IP給我們帶來的超爽體驗吧! 來源:遊俠網
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