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文/伽藍SK
對於上班族來說,疫情讓人在居家隔離和996之間反複不定,對於學生黨而言,封不封校成了薛定鄂的問題;相信在這樣的折騰中大家都積賺了不少壓力,如何疏解是個問題。既然沒辦法改變外部環境,那就得自己調整心境,而要想拋去壓力的苦悶,不如把三次元的麻煩暫且放到一邊,找個機會跟朋友聚在一起,整點兒爽遊玩玩。
《蓋瑞模組》(Garry's Mod)
嚴格說起來,《蓋瑞模組》不能算是一款遊戲,更像是個讓玩家隨意擺弄的樂高玩具。遊戲基於V社(Valve)的起源引擎開發,基本遊戲系統繼承自《戰慄時空2》(HALF-LIFE 2)。得益於引擎的出色物理效果,玩家可以盡情發揮想像力隨意擺弄遊戲中的物件,包括場景擺設、武器、場景甚至是遊戲角色。
與這個稍顯嚴肅的名字帶給人的印象不同,《蓋瑞模組》並沒有長排的任務列出來讓玩家一一完成,甚至相反,遊戲並不給玩家預設目的;也就是說,製作組只是給你準備了工具,讓你決定遊戲內容。於是你可以調出各種對象互相組合,創造新的道具,不論汽車、火箭、投石車還是連名字都沒有的機器,一切隨心。就算你不擅長設計,那也別擔心,可以按照自己的心意盡情整蠱。
多人連線功能不僅可以與朋友暢玩,也能讓大家自由進行內容分享,玩家可以通過已有的素材自由進行創作,供其他人體驗。只有你想不到,沒什麽做不到。
《禁閉求生》(Grounded)
仿佛來到了《變形記》片場,玩家的從自家後院中醒來,身體整個縮小了一大圈。熟悉的花園成了危機四伏的場地,小草像是大樹,昆蟲如同猛獸。要想生存下去,首先就得學會探索和收集。
和大多數生存類遊戲相似,玩家需要關注角色的耐力、體力、饑餓和饑渴等數值,尋找維系生存的一切物資。一方面,在開荒階段,玩家少不了用手邊材料組合製作成簡單斧頭錘子,提高採集效率;另一方面,曾經眼裡的小不點如今都成了得繞路跑的惡霸,而玩家想要獲得素材來製作武器跟防具就要想辦法將它們擊殺。而在短暫熟悉環境過後,接下來就該建造一個滿足自己長期生活需求的營地。此外,玩家還可以把素材後拿到花園各處散落的實驗室中進行分析,解鎖新的物品製作圖紙。
於是就這樣,我們一邊求生,一邊探索身體雖然變小,頭腦依舊靈活背後的秘密。
《求生之路2》(Left 4 Dead2)
《求生之路》以殭屍大災難為背景,遊戲將帶領玩家和好友穿過美國南部的城市、沼澤和墓地,從薩凡納到新奧爾良,沿途經過五個漫長的戰役,玩家將扮演的就是四名生還者的其中之一。
遊戲中當玩家出了安全屋就要面臨無數的感染者,玩家需要盡可能的生存,直到到達終點。不同於老鷹捉小雞的遊戲,喪屍們也會在追逐中各顯神通,盡自己所能阻擋玩家前進。不肯束手待斃的玩家將會和自己小隊共同組成人形自走軍火庫——並且除了熱兵器之外,玩家還有機會用各種近戰武器與喪屍親密接觸。面對屍潮來襲,不斷給人感官刺激。初體驗少不了被音效嚇出一身冷汗,不過在4人連線過後,這款遊戲的恐怖感與壓抑感自然而然成為了歡聲笑語;當然,也有可能在嘻嘻哈哈中打出GG。
《喋血復仇》(Back 4 Blood)
跟《求生之路》同出自於一家開發商之手,《嗜血復仇》繼承了前者的世界觀;此時,人類與災變者的戰爭已經進行到了白熱化階段。而你與好友必須起身對抗敵人,消滅災變者並奪回世界。
和《求生之路》相似的是,遊戲讓4名玩家合作,攜手共戰,通過搭配一系列的武器及道具,針對性地擬定戰略,應付不斷進化的敵人,在難度漸增的任務中生存下來並殺出重圍。
與《求生之路》不同的是遊戲的卡牌系統,一定的隨機要素為戰鬥帶來了不同的體驗,而玩家可以自定義的打造專屬於自己的牌組、嘗試不同的搭配組合,面對更高難度的挑戰。正是有了全新的“無盡之路”卡牌系統,為每次冒險都帶來了不同的體驗,讓你控制打造自定義的牌組、重擲不同的搭配組合,直面更為嚴苛的戰鬥。
總之,無論是體驗激烈的4人合作敘事戰役,還是扮演人類或災變者進行競爭的多人遊戲,豐富而多變的遊戲內容總會讓你殺個過癮。
《合成人:軍團崛起》(SYNTHETIK: Legion Rising)
如果你是《赤色要塞》系列的忠實擁躉,碰巧又是俯視角射擊愛好者跟Roguelike狂熱粉絲,那《合成人:軍團崛起》一定會成為你的心頭好。多種職業選擇加上豐富的裝備和道具系統,組合成了樂趣無窮的刷刷刷天堂,而不低的難度則對玩家的操作也提出一定要求,武器不僅有後坐力,還需要在槍林彈雨中拆卸彈匣換彈,過熱甚至還會灼傷自己。
遊戲的內建修改器讓你能全方位調整難度,同時不同的難度組合也會影響經驗加成。你可以提高難度以增加獲得獎勵,或穩重起見降低難度。不僅如此,玩家手裡的角色也可以自由定製——角色有防暴警察、爆破專家、狙擊手、刺客、劫掠者、重型炮手、工程師及毀壞者,每個角色有其專屬的武器、裝備、優勢及技能加點。
一個人遊玩已經樂趣無窮,而連線系統更是讓遊戲的可玩價值再網上幾個台階,如果你的戰友表現好的話,與他分享你的技能點、物品、Buff及戰利品;但如果想整點兒妖的,那麽隊友傷害的設定也有機會讓本作成功成為友盡利器。
《深岩銀河》(Deep Rock Galactic)
《深岩銀河》,也稱太空挖礦模擬器,在遊戲的設定中,你和你的隊友將扮演深岩銀河公司的一名礦工矮人,從星球地表深處挖掘寶石和礦物,抵禦外星生物“異蟲”的襲擊。
在遊戲裡,通用貨幣是礦物。也就是說,彈藥補給、貨幣和回血都依賴於礦石。而我們的任務就是團隊協作下礦挖掘,闖過錯綜複雜的洞穴系統。4 種獨特職業供你挑選。擔任槍手一路殺敵挺進,擔任偵察兵在前方探路並照亮洞穴,擔任鑽機手鑽穿堅硬的岩石,或是擔任工程師建造防禦結構和炮塔來支援隊伍。
完全可破壞的環境詮釋了那句“世界上本沒有路,走的人多人便成了路”。由於地形可破壞,只要實力夠硬,頭鐵也許會為你帶來新發現。按照自己的路線一路往下鑽,直到抵達目標當然是種玩法,不過從零開始構建路線網,來探索周圍環境也是樂趣。
《核心守護者》(Core Keeper)
你是一位探險家,為了追尋一件神秘的遺物,被困在幽深地底。這裡遍布危險生物、卻也四處是資源和飾品,那麽,接下來的好戲就需要利用自己的生存技巧來上演。
隨機的生成的洞窟讓地下世界兼具機遇和挑戰,黑暗世界往下探索少不了細心和耐心。你既可以獨自生存,也可以與最多 7 名其他玩家線上共同遊玩,自定義你的角色,打造新的道具、護甲和裝備,努力向洞窟更深處邁進。
在挖掘資源、戰鬥、耕作、打造、生存的過程中分工合作,發揮自己的專長,幫助與你同行的探險家們馴服擺在你們面前的這片難以駕馭的風景。種下你在冒險過程中找到的種子,在悉心照料下,讓它們長成各種各樣的植物。尋找最合適的釣魚點,把獨特魚類一網打盡。用烹飪鍋來將你辛勤耕作和釣魚的成果結合到一起,祈禱不會再一次出現黑暗料理。
等等,別忘了正事。
有了據點之後,往下探索則會直面地底的龐然大物,擊敗它們,拿取戰利品。接下來,挖掘礦石,尋找隱藏的水晶、化石和飾品,努力生存下去,不斷強化核心,揭曉更多地下世界的秘密。
《基因特工》(G2 FIGHTER)
《基因特工》是一款Low Poly風格的俯視角射擊RPG。在這個宏大的世界版圖中,搭建了各式各樣的城市和場景,而玩家將會跟隨主角去親曆這個混亂紛雜的末日世界,共同探秘舊人類世界滅亡的真相。
除了主線流程之外,遊戲中有大量可供你選擇的支線任務,劇情走向會因任務的選擇而變化,遊戲中的不同勢力(新人類,舊人類,變異體,機器人等)之間的關係也將隨著故事的進行而改變,並且一旦主線進度達到一定階段後,還將會開啟“刷刷刷”的副本玩法。
在遊戲中,隨機掉落的裝備有著不同品質和品級,還可以通過強化和鑲嵌特殊配件讓裝備屬性得到二次提升。你最多可以攜帶三種遠程武器,一種近戰武器,一種手雷以及多個技能。強大的火力配置雖不至於實現無雙割草,但足以讓你殺出一條血路。在這裡你可以利用不同的屬性組合去造就獨一無二的裝備,把成就感化為樂趣。
隊友間的掩護,突進,火力支援,技能搭配和戰術安排都將使戰局千變萬化,你可以搭檔默契的好友,一起面對更艱難的挑戰,亦或是與好友互坑,度過一段開心的時光。
值得一提的是,《基因特工》將於6月8日上午10點開啟先行體驗活動,獲取先行體驗版的玩家將解鎖史低7折優惠。
《怒之鐵拳4》(Streets of Rage 4)
作為《怒之鐵拳》(又譯:格鬥五人組/格鬥三人組4/格鬥四人組4)系列時隔二十六年的最新作品,《怒之鐵拳4》以經典為基礎,添加了新機制,用精致的手繪特效與大師級音樂團隊呈現出了最大誠意。
《怒之鐵拳》系列能夠成為無數老玩家的童年回憶,其中形象鮮明的各個角色功不可沒:阿克塞爾、布蕾茲、亞當及其他經典角色將會再次重聚。久別重逢,他們也各自學會了新的招式。城鎮中出現了不知好歹的犯罪組織,而英雄們將會在暢快的背景音樂下將他們的犯罪計劃徹底擊破。經典玩法與嶄新機制的激烈碰撞,擦出火花。
此外,本作也首次添加線上多人模式,玩家可以單打獨鬥清理橡木城,更能呼朋喚友,助你一臂之力。
《德軍總部:新血脈》(Wolfetein: Youngblood)
《德軍總部:新血脈》緊跟著潮流,搭上了近些年來萬物皆可RPG化的快車,也即是往裡頭加入角色扮演元素,走起了新路子。讓正傳主角BJ的兩位愛女展開冒險——看到這兒你就知道,這是個雙人合作的社保爽遊。
有了鼓搗點兒新玩意給大家瞧瞧的想法後,製作組叫來了Arkane Studios(《恥辱》、《死亡循環》開發商),倆家一拍即合,做起了半開放世界跟角色扮演化行當。
遊戲最大的亮點就在於可以與朋友組隊殲敵,在闖關同時升級、探索以解鎖新的技能、武器、配件、裝飾以及更多內容,從而讓你的遊戲風格更加酷炫(但並沒有什麽用),並自定義你的外觀。十來個小時,乾脆利落,只需要十小時左右的線性流程就能讓玩家過一把扮演抗德奇俠的癮,在架空世界裡一路殺出重圍;別管太多,爽就完事,這才是本作的核心。
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來源:遊俠網