無論是什麽街機遊戲都是有BUG的。
越是熱門的遊戲BUG越多,這是什麽原因呢?
其實就是玩的人多了,總會在無意中觸發那麽一兩個罕見的操作,從而引發BUG。不過只要不影響遊戲進度的,都能為遊戲帶來不一樣的樂趣。甚至後期的玩家在知道後,還會故意去觸發。
《快打旋風》系列的BUG一直都是比較多的,特別是那些盜版的改版。我們比較熟悉的則是M5,也即是《快打旋風9代》。這個版本可以在空中出招,因此可以一邊釋放波動一邊往上面跳。
於是就有了下面這些場面:
每次一開局就往上面跳,下面的人只能幹著急,因為我們不在他們的攻擊範圍之內。
時間快到了,跳到對手頭上抓一次,就能看到連續下掉過程,非常舒服。
有時候掉層太狠還會掉過層,然後又往上面飛。這樣玩,可以將每一局的時間發揮到極限,把把都玩四局的話,一枚幣玩個把小時還是可以的。
估計老板知道頭都大了吧!
要是是《降龍版》的話,老板更加鬱悶。
有兩種方法可以獲得無限幣。
1.在超越系統最高分之後掛掉,然後在續幣畫面打上WBH,即可獲取無限幣
2.不需要任何前提條件,在續幣畫面直接點擊“輕拳+中腳”即可獲取無限幣。
相信在座的朋友都是駕輕就熟的吧!當年老板想了很多辦法,只要看到遊戲幣超過九枚就會關機。
那時候按鍵不齊全,多半也有這個原因。老板故意去掉了輕拳或者中腳之一,這樣的話你就無法使用無限幣效果了。這個秘籍傳播的範圍比較寬,我們去陌生的遊戲廳使用都是有效的,而且絕對不能將這個秘密公布出去。
後來“輕拳+中腳”的方法失效了,玩家們又發現了WBH可以獲取無限幣,而這個秘密一直到模擬器時代才被解開,因此很多玩家在遊戲廳時期並不知道。
那時候玩家們最無恥的玩法,就是故意製造死機。
人物不停動作,但卻無法繼續進行下去了。這在好幾個版本中都是成立的。當玩家想浪費老板的電,霸占機位不讓別人玩的時候,使用這一招是絕對可行的。
當年我在玩的時候,有高年級的人想玩,一直在旁邊催促我趕快死,似乎他也是菜雞不敢挑戰我。然後我就使用這一招定格,他看了半天沒看明白怎麽回事,就這麽霸占了很長時間。
BUG最多的版本,應該是《快打旋風2天下鬥士》,這個版本是古烈的主場。
看看他都能玩出什麽花樣來?
定身
古烈所有的BUG觸發都是在這個基礎上面,操作也是非常簡單的:
先蓄力,然後前+重腳和重手。
簡單得和釋放音速手刃一樣,只不過是同時點擊重腳和重手,這一招的成功率幾乎是百分之百。
定身之後,就是完全的硬直狀態,對手想怎麽幹你都可以的。你根本無法還手。因此使用這一招的時候還需要對手配合不打你。在人機對戰的時候是可以實現的。
想要自己解除這種BUG的話,也是非常簡單的,只需要重新蓄力之後使用腳刀就可以了。
在學會定身和解除的效果之後,那你就可以好好研究接下來的神操作了。可能會顛覆你的三觀哦!
勾魂
這是最無恥的玩法之一,遊戲廳那會兒就已經被玩家們開發出來了。
對手只要被粘住了,那就無法動彈,只能乖乖跟著我移動,要他幹嘛就幹嘛。
那怎麽觸發呢?
在“定身”的前提下,對手靠近時,蓄力使用“下上+中拳和中腳”。
只要成功,對手就會被勾住,無法動彈。血量只要比他多,那就可以一直持續到結束贏得勝利。
這一招似乎是無解的,當年沒有看誰成功解開過。
無影摔
這是玩家們能夠練成的最高秘籍,學會之後在對戰的時候可以使用無影摔將對手活活摔死。
但操作起來的難度非常之大,而且成功率和熟練度有關。
那麽這一招怎麽觸發呢?
蓄力,同樣以音速手刃的方式出招,按鍵順序是先按重腳、再按重手(幾乎是同時按,但是重腳優先0.1秒),一旦成功就能釋放出無影摔,如下圖:
其實這個效果在降龍中是非常常見的,因為這個版本就是抓影子。但是在《快打旋風2八人版》中打出來卻是非常罕見的。遊戲廳那會兒你要是能打出來,絕對門徒無數。
死機
“定身”已經觸發的情況下,蓄力使用“下上手+重手+重腳”。
使用這一招有什麽好處呢?可以看到黑屏,然後重啟,僅此而已。要是和別人對戰,在已經確定必輸的情況下使用這一招,那就可以同歸於盡,心理平衡很多。
使用這一招之後,就算你想賴老板退幣都來不及,沒有保留證據鬼才會認賬呢!
關於古烈的BUG,按鍵並非只是小編提到的這些,使用其他按鍵組合也會有一些效果,這就需要大家自己研究了。
其實在《快打旋風2》中還有很多的BUG,這在之後的文章中我們再來慢慢研究吧!
時過境遷,當年火遍大街小巷的街機廳如今早已銷聲匿跡,或許只有經歷過那個年代的人依稀還記得街機昔日的輝煌。
如今早已過了而立之年的我們,進入大型商場的電玩城時,映入眼簾的全是娃娃機、汽車遊戲、摩托遊戲、推幣機、投籃機......
乾淨的環境、潮流的人群,一切都是那麽的高階。而自己站在這裡總顯得有些格格不入。
這,不是記憶中的味道。
在不為人知的角落中,或許還有那麽一兩台《格鬥天王》或者《快打旋風》之類的格鬥遊戲,孤獨地等待著有緣人的臨幸。
或許這個時代已經不再屬於我們!
來源:遊俠網